Як знайти чанк у майнкрафті

0 Comments

Спавн чанків

Ця стаття про мехаінизм Java Edition, який постійно завантажує певні чанки. Для схожої ігрової механіки в Bedrock Edition, див.

Зміст

Поведінка [ ]

Зазвичай старі чанки за межами рендеринга вивантажуються з пам’яті, а нові чанкі завантажуються в пам’ять. Тому такі події, як механізми червоного каменю і залізний голем (або іншим чином будь-який) ферми в старих чанках, зупиняють обробку. Оскільки чанки породженням не вивантажуються, що відбуваються в них події продовжують оброблятися, навіть якщо поблизу немає гравців. Якщо світове відродження встановлюється в тривалий чанк за допомогою команд, наприклад в чанка з безліччю годин з червоного каменю, запізнювання присутня скрізь, де гравець знаходиться в світі.

Інші виміри [ ]

Події в спавні чанка не обробляються, якщо в звичайному світі немає гравців більше 15 секунд, хоча порції чанків не вивантажуються. Однак таймер скидається щоразу, коли сутність залишає або входить в звичайний світ. Наприклад, безперервна стрільба з стріл з Заходи [ ]

Обработані [ ]

Наступні події обробляються незалежно від місця розташування гравця, якщо подія знаходиться в чанку:

  • Вода і лава течуть нормально.
  • Лава може розпалити прилеглі горючі предмети.
  • Вогонь поширюється на будь-які прилеглі легкозаймисті об’єкти.
  • Випали предмети можуть падати, переміщатися по воді або знищуватися лавою, а також зникати через 5 хвилин, якщо вони не зібрані гравцем чи не підібране воронкою.
  • Пасивні моби, такі як тваринки і Вівці можуть їсти траву і вирощувати вовну.
  • Якщо TNT досягає незавантаженого чанка, він зупиняється і не вибухає, тому блоки в незавантаженому чанку не будуть зачіпатися, поки цей чанк не завантажиться.
  • Рослини (включаючи цукрова тростина, кактуси і Листя не розкладаються.
  • трава і Лід не утворює і не тане.
  • Компас завжди вказує на точку появи.
  • Наступне працює тільки для гравців, які не підключені до ліжка:
    • У режимі пригоди північно-західний кут блоку, на якому з’являються гравці, є точкою появи світу.
    • У режимах творчості, спостерігача і виживання гравці з’являються на випадковому блоці в поле розміром 20×20 з центром в точці появи. Точка появи може бути виведена шляхом багаторазового повторної появи і відстеження найменшого прямокутника, що охоплює всі блоки, які були створені гравцями досі. Якщо прямокутник з’являється між a

    Замість спавну чанків, Bedrock Edition має ігрову механіку, звану цокаючими областями, яка служить аналогічної мети. Існує також команда / forceload , яка служить аналогічним цілям. ‌ [ Лише у Java Edition ] Однак є кілька відмінностей. Наступна таблиця порівнює порції спавна і області цокання.

    ВластивістьСпавн чанківЗона тиканняНавантажені чанки
    Кількість підтримуваних областей110256
    ПозиціяЗосереджено на точці появи світуВказується гравцем, / / forceload
    Розмір17×17 максимум (289 чанків)Вказується гравцем; від 1 до 100 чанківВказується гравцем, від 1 до 256 чанків
    Виміри, де можна використовуватиЗвичайний світБудь-якийБудь-який
    Урожай паростківНіТакНі
    Гниття листяНіТакНі
    Поширення трави і міцеліюНіТакНі
    Лід формується і танеНіТакНі
    Поява ворожих мобів> 128 блоків від гравцяНіТакТак [перевірити]
    Поява пасивних мобів> 128 блоків від гравцяНіТакТак [перевірити]
    Вибухи розбивають блоки в сусідніх чанкахНіТакТак
    • Сервер
    • Minecraft Realms
    • Список серверів
    • Server.properties
    • Скіни
    • Плащі
    • Пакет ресурсів
    • Модифікації
      • Програми та редактори

      Как найти чанк спавна слизней | How to find slime chunk

      Для начала вам нужно определится где будет ваша ферма слизи, затем прокопать в низ к координатам y=7. Советую копать без ресурсов и ценных вещей потому, что вы можете упасть в лаву. Когда вы докопаете к y=7, вам нужно прокопать 9 чанков (отображение чанков включается с помощью f3+g), прокопать 9 чанков значит сделать комнату в 2 блока, которая будет задевать все 9 чанков. Не забывайте освещать территорию, так как освещение на спавн слизней не влияет. На скриншоте иллюстрировано как примерно это должно выглядеть —

      Теперь вам нужно оградить чанки забором. Это для того, чтоб если где-то заспавнится слизень, то он не перешел в другой чанк, а оставался в том, где и заспавнился. Затем вам остается просто ждать около 15 минут реального времени (не игрового), можете гулять по миру (ну если будете гулять, то не отходите далеко, чтоб чанк прогружался) или быть афк (лучше всего). Теперь вы должны вернутся и посмотреть где есть слизень и есть ли он вообще. Если вы не обнаружили слизня, то прокопайте еще чанков и так пока не обнаружите чанк спавна слизней. По моему личному опыту я не копал больше 9 чанков (то есть находил с первого раза, если можно так сказать).

      Вот так примерно это будет выглядеть —

      Ну вот и все если у вас где-то заспавнился слизень, то вы можете начинать постройку фермы слизи в том чанке, где он заспавнился!