Який найскладніший рівень у ГД

0 Comments

Таблица лидеров

Таблица лидеров (англ. Leaderboard) — элемент игры, введённый в обновлении 1.3.

Она отображает статистику игрока, статистику других игроков и ранги. Ранг (или местоположение в таблице) определяется по количеству заработанных игроком звёзд, алмазов, секретных и пользовательских монет а также пройденных им самим демонов. Таблица лидеров недоступна в бесплатной версии игры, в Geometry Dash SubZero и в Meltdown.

Описание [ ]

Таблица показывает количество звёзд, пройденных демонов, секретных монет, пользовательских монет и алмазов игрока. Всего существует четыре вкладки:

  1. Top 100 (рус. Топ 100): отображает 100 игроков, набравших наибольшее количество звёзд;
  2. Friends (рус. Друзья): показывает статистику игрока, сравниваемые со статистикой игроков в его списке друзей. Эта таблица появилась в обновлении 2.0, заменяя таблицу Top Week (рус. Топ Недели), где показывались самые лучшие игроки каждую неделю;
  3. Global (рус. Глобальное): показывает статистику игрока и его место по отношению ко всем другим игрокам;
  4. Creators (рус. Создатели): отображает список 100 лучших создателей уровней. Рейтинг основывается на количестве очков строительства, количестве опубликованных оценённых уровней, за Feature (золотое кольцо вокруг сложности) и Epic (огонь вокруг сложности).

Трофеи [ ]

Игроки с достаточно высокой позицией в мировом рейтинге получают цветные трофеи вместе со своим рангом в верхний левый угол своего профиля.

ТрофейМесто
Позиция #1
Позиция от #2 до #10
Позиция от #11 до #50
Позиция от #51 до #100
Позиция от #101 до #200
Позиция от #201 до #500
Позиция от #501 до #1000
Позиции игроков, имеющие как минимум 500 звёзд

Интересные факты [ ]

  • До обновления 2.0 рейтинг отображал максимально лишь 120 монет вне зависимости от того, собрал ли игрок больше.
  • Иногда во вкладке “Creators” можно заметить игроков, не имеющих ни одного очка создателя. Это очень редкий баг.
  • До 1.9 вместо топ-100 был топ-50.
  • 22 июля 2017 года таблица перестала обновляться и застыла на почти 4 года, пока RobTop 21 мая 2021 года не обновил её. Viprin, один из модераторов, отметил, что таблица будет обновляться каждый час [1] .
  • Если пройти уровень на 100% с использованием NoClip и сохранить этот прогресс на аккаунте, то аккаунт будет автоматически заблокирован и его не будет в глобальной таблице лидеров. Правда, это не всегда может работать.

Элементы игры

Элементы уровней

Вікі Geometry Dash

Перш ніж писати статті, ознайомтесь з його настановами.

Рівні складності

Рівні складності — елемент гри у Geometry Dash, що показує складність рівня.

Загальне [ ]

Рівні складності являють з себе картинки, що показують нам, наскільки складний у проходженні той чи інший рівень. Вони виглядають як різнокольорові смайлики з різними емоціями. Усього наявно 7 рівнів складностей (якщо не вважати NA): авто, легкий, нормальний, складний, складніший, божевільний і демон (рівні складності записані в порядку зростання). За проходження рівнів різної складності дають різну кількість зірок, орбів і діамантів (тільки у щоденних рівнях, щотижневих демонах і втрачених випробуваннях), і чим більше складність пройденого рівня, тим більше зірок і орбів ви за нього отримаєте. Пройдені рівні зі складністю «демон» відраховуються окремо від інших.

Види рівнів складності [ ]

Авто (англ. Auto) — найнижчий рівень складності. Рівні із цією складністю не вимагають від вас якихось дій — персонаж пройде рівень сам, за допомогою поставлених в потрібних місцях батутів і порталів. З оновлення 2.0 з’явилися ті рівні, у яких відтворюється якась анімація. За проходження такого рівня дається 1 і 0 .

Легко (англ. Easy) — найнижчий рівень складності після Авто. Рівні з цією складністю дуже прості у проходженні, хоча і можуть викликати труднощі у новачків. За проходження такого офіційного рівня дається 1-2 (2 за користувацький) і 50 . Якщо легкий рівень є щоденним рівнем, то ви отримаєте ще 4 за проходження самого рівня і 2 бонусних . У Geometry Dash наявні 2 офіційних рівнів з цією складністю (Stereo Madness і Back On Track), в Geometry Dash Meltdown усього один (The Seven Seas).

Нормально (англ. Normal) — рівень складності, що йде після Легкий. Рівні з цією складністю, так само як і рівні зі складністю Легкий, нескладні у проходженні, але трохи складніше своїх попередників. За проходження такого офіційного рівня дається 3-4 (3 за користувацький) і 75-100 (75 за користувацькі). Якщо нормальний рівень є щоденним рівнем або знаходиться у втрачених випробуваннях, то ви отримаєте ще 4-5 за проходження самого рівня і 2 бонусних . У Geometry Dash є 2 офіційних рівнів з цією тематикою (Polargeist і Dry Out), один рівень в Geometry Dash Meltdown (Viking Arena) і ще один у Geometry Dash SubZero (Press Start).

Складно (англ. Hard) — рівень складності, що йде після Нормальний. Рівні з цією складністю вже можуть викликати деякі труднощі в проходженні у гравців, але загалом вони все ще відносно легкі. За проходження такого офіційного рівня дається 5-6 (4-5 за користувацький) і 125-175 . Якщо складний рівень є щоденним рівнем або знаходиться у втрачених випробуваннях, то ви отримаєте ще 6-7 за проходження самого рівня і 3 бонусних . У грі наявні 2 офіційних рівня з цією складністю (Base After Base і Can’t Let Go), а також 1 у Geometry Dash Meltdown (Airborne Robots) і один в Geometry Dash SubZero (Nock Em).

Складніший (англ. Harder) — рівень складності, що йде після Складний. Рівні з цією складністю складні у проходженні і можуть вимагати значну кількість часу та спроб для проходження. За проходження такого офіційного рівня дається 7-10 (6-7 за користувацький) і 200-275 (225 або 275 за користувацький). Якщо складніший рівень є щоденним рівнем або знаходиться у втрачених випробуваннях, то ви отримаєте ще 8-9 за проходження самого рівня і 4 бонусних . У грі є 5 офіційних рівня з цією складністю (Jumper, Time Machine, Cycles, Blast Processing, Geometrical Dominator) і ще один у Geometry Dash SubZero (Power Trip).

Божевільний (англ. Insane) — рівень складності, що йде після Складніший. Рівні із цією складністю бувають неймовірно складні і нестерпні в проходженні через свою складність. За проходження такого офіційного рівня дається 10-12 (8-9 за користувацький) і 275-325 (350 або 425 за користувацький). Якщо божевільний рівень є щоденним рівнем або знаходиться у втрачених випробуваннях, то ви отримаєте ще 10-11 за проходження самого рівня і 5 бонусних . У грі є 7 офіційних рівня із цією складністю (xStep, Clutterfunk, Electroman Adventures, Theory of Everything, Electrodynamix, Hexagon Force і Fingerdash).

Демон (англ. Demon) — найвищий рівень складності. Рівні із цією складністю бувають стомлюючі і непосильні в проходженні. Такі рівні настільки складні, що у гравця ведеться окремий перелік пройдених цих рівнів. За проходження такого офіційного рівня дається 14-15 (хоча за користувацький демонічний рівень усього 10) і 500 . Якщо демонічний рівень знаходиться у втрачених випробуваннях або є щотижневим демоном, то ви отримаєте ще 12 за проходження (за проходження щотижневого демона ви також отримаєте додаткову скриню). У грі наявні 3 офіційних рівня із цією складністю (Clubstep, Theory of Everything 2 і Deadlocked), причому усі ці рівні відкриваються за певну кількість секретних монет. Демони-рівні діляться на Легкий демон, Середній демон, Складний демон, Божевільний демон і Екстремальний демон (укр. Easy Demon, Medium Demon, Hard Demon, Insane Demon, Extreme Demon), але за них все одно дається однакова кількість зірок.