Як зачарувати броню на 10000 левів

0 Comments

Тактика ведення бою проти мобів

Моби — істоти, які присутні в світі Minecraft. Деякі з них доброзичливі і ніколи не нападуть на гравця, інші ж – нейтральні – будуть захищатися, якщо їх атакують. Є й ворожі – вони не чекають агресії з боку гравця, а нападають відразу, як тільки він з’явиться в поле їх зору. При виході з поля зору ворожих гравця, моби деспавнятся.

Зміст

  • 1 Терміни
  • 2 Моби
    • 2.1 Зомбі
    • 2.2 Павук
    • 2.3 Печерний павук
    • 2.4 Скелет
    • 2.5 Скелет-наїзник
    • 2.6 Зомбі-наїзник
    • 2.7 Кріпер
    • 2.8 Слимак
    • 2.9 Залізний ґолем
    • 2.10 Зграя агресивних вовків
    • 2.11 Лусківниця
    • 2.12 Ендермен
    • 2.13 Відьма
    • 2.14 Вартовий і старий вартовий
    • 2.15 Кролик-вбивця
    • 2.16 Заклинатель
    • 2.17 Поборник
    • 2.18 Білий ведмідь
    • 2.19 Шалкер
    • 3.1 Ґаст
    • 3.2 Зомбований піґлін
    • 3.3 Іфрит
    • 3.4 Магмокуб
    • 3.5 Візер-скелет
    • 4.1 Дракон Енду
    • 4.2 Візер

    Терміни [ ]

    1. Моб — істота в грі, кероване комп’ютером. У даній статті представлені нейтральні і ворожі моби.
    2. Дроп (drop) або Лут (loot) — предмети, які випадають після смерті мобу.
    3. Меч — зброя ближнього бою, що використовується в основному для вбивства мобів і гравців.
    4. Лук — зброя далекого бою.

    Моби [ ]

    Зомбі [ ]

    Зомбі, мабуть, найпоширеніший і поодинці не дуже небезпечний ворожий моб. Вони часто з’являються як на поверхні вночі, так і в темних печерах. Ревіння і хрипи сповістять вас про їх наближення, тому у вас буде достатньо часу для підготовки до зустрічі.

    Пересуваються зомбі повільно, атакують в ближньому бою. Зомбі бачать гравця та інші цілі з відстані 40 блоків, тому іноді здається що ви в безпеці, але зомбі насправді вже бачить вас. Якщо ви помітили одного наближається зомбі, то не варто турбуватися, навіть якщо при собі не виявилося зброї — ви спокійно можете вбити його кулаками або підвернулася під руку лопатою. Поодинокі зомбі, швидше за все, не доставлять клопоту (якщо не зваляться на голову в печері), небезпека може виходити від групи зомбі в вузькому підземеллі або від інших ворогів, які можуть атакувати ззаду і з відстані (навіть на поверхні).

    Зомбі мають трохи природного захисту (8%), що може звести до нуля шкоди при застосуванні клік-спаму на зомбі порожній рукою або слабкою зброєю, а ще вони часто з’являються вже з бронею, що дає їм захист як і гравцеві.

    Крім того, на рівні складності «Складно» при нанесенні шкоди по зомбі (розмір шкоди не важливий, важливий сам факт нанесення шкоди) він може закликати на допомогу своїх родичів з величезною площі (коло з радіусом 100 блоків з пораненим вами зомбі в центрі), а також просто спавном інших зомбі навколо себе і навіть за вашою спиною, тому бажано справлятися з одиночним зомбі як можна швидше.

    Рідкісний дроп: Залізний зливок (0 −1), Картопля (0 −1), Морква (0 −1). Також можуть випасти елементи броні, якщо вони надіті на зомбі, і зброя яким він користується, але часто зламаний.

    Меч: Одиночного зомбі можна легко атакувати мечем, стоячи на місці (при атаці зомбі буде відкинутий). Також просто атакувати їх з піднесення в 2-4 блоку або через пролом в стіні величиною в 1 блок. Групу зомбі варто бити, відходячи назад по прямій або по колу. Іноді повертайтеся особою по напряму руху (не зупиняйтеся), щоб оглянути місцевість на предмет нерівностей ландшафту або інших ворогів. Простіше бити того зомбі, що виявився ближче. Якщо ви зіткнулися з кількома зомбі в вузькій печері, то варто відступити до найближчого проходу в 1 блок шириною, піднесення або побудувати на шляху зомбі стіну з вікном в один блок.

    Лук: Вбити зомбі з лука легко, так як вони повільні і нападають тільки в ближньому бою. Найчастіше, моб не встигне до вас наблизитися, поки його розстрілюють.

    Трюк № 1: Йдете штурмувати відро води. Якщо вилити воду між вами і натовпом зомбі, їм стане помітно важче пробиратися проти течії.

    Трюк № 2: Якщо ви знаходитесь поруч з водоймою, і на вас напала група зомбі, упірніть у водойму. Все моби (крім спрутів) не можуть пірнати (до версії 1.13). Запливу під зомбі та бийте їх знизу. Втрати в такому положенні вони завдати вам не зможуть. Можна просто плисти по колу, застосовуючи наземну тактику бою з групою зомбі. Увага: головне — знищити їх якомога швидше, інакше є ризик задихнутися.

    Трюк № 4: Якщо ви знайшли одного — двох зомбі, залучіть їх увагу, а потім побудуйте стовп в 2-3 блоку під собою і атакуйте зомбі з нього рукою або слабкою зброєю. До ранку до вас стече величезна орда зомбі з усієї округи, що дозволить отримати велику кількість гнилої плоті і досвіду. Увага: Кріпера, павуків і скелетів краще тримати подалі, так як падіння в такий натовп зомбі смертельно небезпечно.

    Павук [ ]

    Павуки теж атакують гравця в ближньому бою, але вони помітно небезпечніше зомбі. Павуки швидко бігають, здійснюють стрибки, пролазять в щілину висотою в один блок, можуть ховатися від ударів у високій траві, яка росте в саванах і в рівнинах. Можуть забиратися по вертикальних стінах, що робить захист у вигляді стовпа марною. Виявити їх можна, почувши шипіння, як варіант булькання, своєрідні «смокчуть» звуки, або побачивши червоні точки в темряві — очі. Павуки мають темну розмальовку, що ускладнює їх виявлення вночі. Вести бій з павуком без зброї небезпечно, краще спробувати уникнути зустрічі. З настанням дня стає пасивним і не нападає першим, але може причаїтися в темній печері і напасти звідти.

    Дроп: Нитка (0 −2), Павуче око (0 −2).

    Меч: Вести ближній бій з павуком дещо ризиковано, але, в той же час, цікаво. Справа в тому, що павук зазвичай намагається напасти в стрибку. Пересуваючись зі швидкістю гравця, час від часу він робить стрибки на 2-3 блоку, тим самим наздоганяючи вас. Саме в момент стрибка слід атакувати. На відкритій місцевості слід, задкуючи, вгадувати моменти стрибка павука. Також можна заманити його в воду, що погіршить його здатності до пересування і не дасть йому можливості стрибати. У печерах же, де павуки зустрічаються рідше, вони представляють велику небезпеку, так як легко долають перешкоди. В цьому випадку краще відступити до вузького проходу в 1 блок шириною і атакувати звідти (павук не зможе через нього пролізти). Також можна бити павука з уступу висотою 3-4 блоку, поки той повзе вгору.

    Лук: Дистанційний бій з павуком дещо простіше, але швидке переміщення і стрибки дозволяють йому швидко скорочувати дистанцію. Не варто стояти на місці, необхідно рухатися. Зазвичай виходить так, що бій відбувається на невеликій відстані, тому варто відходити назад, маневрувати і пускати стріли, поки павук на землі. Або ж можна розстрілювати павука з уступу, поки він повзе вгору. «Супер-лук» або сокиру дозволить вбивати павука з першого разу.

    Трюк № 1: заманіть павука у воду — він не зможе стрибати. Заберіться на уступ — поки павук повзе по стіні, він не може атакувати. Викопайте під себе два блоки, павук не пролізе, а ви зможете атакувати (з печерним павуком цей трюк не пройде).

    Трюк № 2: Павук стрибає тільки в тому випадку, якщо знаходиться нижче вас. Якщо ви зробите ямку глибиною в один блок і встанете в неї або просто підійдете до павука так, що він буде знаходиться на пологому схилі вище, то його знищення мечем стає справою техніки.

    Печерний павук [ ]

    Печерний павук багато в чому схожий із звичайним, але він небезпечніше і зустрічається набагато рідше. Такі павуки спавнятся тільки в , адже потрібно стежити і за шкалою здоров’я і за тим, щоб ніхто інший моб не скористався вашою тимчасовою слабкістю.

    Дроп: Нитка (0 −2), Павуче око (0 −2).

    Меч: Все як і зі звичайним павуком, за винятком трюку з вузькістю проходу. Однак, через отруту ближній бій потрібно вести обережно, якщо поруч є інші моби, тому краще тримати печерних павуків на деякій відстані від себе.

    Лук: У шахтах мало місця, тому бій зазвичай відбувається на малій дистанції. В таких умовах цілитися по павукам може бути набагато складніше.

    Трюк № 1: Беріть з собою відро молока. Воно зніме з вас будь-які ефекти, в тому числі отруєння.

    Трюк № 2: Побачив печерного павука — поруч шахта з павутиною і Модифікація трюку з вузьким проходом в покинутій шахті. Візьміть з собою паркан або скористайтеся наявними в шахті. Для ізоляції павуків досить поставити блоки забору так, щоб між стелею і парканом залишався рівно один вільний блок. Так як висота блоку забору більше одиниці, то павук не зможе пролізти в цю дірку, а ви через неї зможете спокійно вбивати їх будь-якою зброєю і, наприклад, освітити простір навколо спавнера.

    Скелет [ ]

    Рідкісний дроп: Лук (0 —1).

    Меч: Наближення до скелету по прямій можливо тільки дорогою ціною. Щоб зменшити шкоду від стріл, використовуйте біг і рухайтеся на нього звужується лійкою або уникайте стріл стрибками вправо-вліво. Коли ви підійдете на невелику відстань, і скелет почне обходити зліва, рухайтеся вправо і наближайтеся, стрибайте. Як тільки відстань скоротиться до 1-2 блоків — бийте.

    Боротьба зі скелетом в воді набагато складніше, ніж на суші, адже йому не потрібно наближатися для атаки, а ви будете плисти до нього вкрай повільно, постійно відскакуючи назад від стріл. Але атаку в воді може допомогти вам зачаровані черевики на чари “Підводна ходьба”. Але це можно більш того, при ударі мечем скелета відкине назад, що знову збільшить відстань між вами. Кращим варіантом буде дати скелету себе помітити, а потім виманити на сушу, де і зарубати. Якщо з собою є вудка, то справа сильно спрощується — нею можна швидко підтягти скелета до берега і вбити його.

    Також абсолютно безперспективна атака на стоїть на березі скелета з боку води. Потрібно перетнути водну перешкоду на віддалі і наближатися до мети по березі, дерева і нерівності ландшафту допоможуть вам підібратися ближче для удару.

    В умовах підземелля скелетів найкраще атакувати з-за рогу, коли той підійде близько чи застрягне у вузькому місці. Складніше нападати на нього з уступу, так як він може вистрілити вгору, але це все одно краще, ніж бій лицем до лиця.

    Лук: Дуель двох стрільців нагадує сцени з бойовиків, коли двоє розстрілюють один одного, переміщаючись навколо центральної точки. Так само і тут — на середній дистанції скелет буде намагатися обійти гравця зліва, ви будете відбігати вправо, підстрибувати і стріляти або ж відійдіть подалі і уникайте пострілів рухами вправо-вліво. Можна спробувати розстріляти скелета з великої дистанції, але для цього доведеться прикинути траєкторію польоту стріли.

    Трюк № 1: На вас насувається натовп монстрів? Зробіть так, щоб скелети цілили в вас, а потрапляли по мобам (відбігая назад так щоб вороги виявилися між персонажем і скелетом). Це трохи спростить бій, так можна добути пластинку, якщо скелет завдасть смертельного удару по кріперу.

    Трюк № 2: Використовуйте [ ]

    Скелет-наїзник — мабуть, самий незвичайний противник. Примітний він тим, що поєднує в собі якості павука (швидкість, можливість стрибати і забиратися на стіни) і скелета (дистанційна атака стрілами). Якщо павук полізе на стіну, то скелет почне задихатися. Так само, як і окремо, зі сходом сонця скелет згорить, а павук стане пасивним.

    Дроп: Нитка (0 —2), Павуче око (0 —2), Стріла (0 —2), Кістка (0 —2).

    Рідкісний дроп: Лук (0 —1) (скелет).

    Меч: Воювати на ближній дистанції з таким противником — великий ризик отримати шкоди. Проте, перемогти його можливо, але потрібно комбінувати тактики. Доведеться стежити відразу і за стріляниною скелета і за стрибками павука. Краще спочатку сконцентруватися на знищення одного з мобів. Мабуть, вбивство павука краще, якщо у вас тільки меч, так як поблизу павук небезпечніше, удари варто наносити під час його стрибків, при цьому не забуваючи ухилятися від стріл. Після залишиться добити скелета.

    Лук: Дальня атака краще проти цієї «кавалерії». На відстані павук не заподіє вам шкоди, та й ухилятися від стріл дещо простіше. А оскільки в нього ще й легше потрапити, то пріоритетна мета — скелет. Стріляйте, уникайте стріл супротивника і ні в якому разі не зупиняйтеся. При наближенні більше шансів зловити стрілу, до того ж павук почне стрибати і нападати. При попаданні по скелету його не відкинула, що дозволить павуку підібратися ближче.

    Трюк: Можно викопати ямку в два блоки і зістрибнути в неї. Коли павук виявиться над вами, скелет вистрілить в нього і зав’яжеться бійка, після якої залишиться добити вижившого.

    Зомбі-наїзник — це дитина зомбі, що сидить на курці, яка повністю його слухається. На відміну від зомбі не горить на сонці, не отримує шкоди від падіння і швидко пересувається. Тут у вас немає вибору, кого атакувати першим, так як курка недосяжна, поки живий зомбі.

    Дроп: Гнила плоть (0 —2), Курятина (0 —1), Перо (0 —2), Яйце (0+), якщо залишити курку живою.

    Рідкісний дроп: Залізний зливок (0 −1), Картопля (0 −1), Морква (0 −1). Також можуть випасти елементи броні, якщо вони надіті на зомбі, і зброя яким він користується.

    Меч: З мечем вбити зомбі-наїзника досить просто для вмілого гравця, відходити назад і бийте зомбі, щоб зробити безпечним моба. Плюсом меча є те, що він зачепить ще й курку, що призведе до відкидання мобу (не працює при критичному ударі).

    Лук: Якщо моб вас помітив, то вбити зомбі-наїзника з лука важко, так як він швидкий і має невеликий розмір. Попадання з лука по зомбі не відкине мобу.

    Трюк: заманити моба в воду, курка почне повільно плисти і в цей час ви зможете бити зомбі-наїзника мечем.

    Кріпер [ ]

    Кріпер — тихий моб-камікадзе. Якщо його вчасно помітити, то боротися з ним не дуже складно. Але якщо йому вдасться підкрастися непоміченим, то він може заподіяти шкоди більше, ніж будь-який інший моб звичайного світу. Він не видає звуків, коли чекає гравця, на відміну від інших ворогів. Проте, можна почути звук його тихих кроків. Якщо ви чуєте чиїсь кроки, але звуків, характерних іншим мобам, немає — десь поруч кріпер. Його коротке шипіння можна почути, коли він отримує шкоди, а також звук, схожий на падіння монети в монетоприймач торгового автомата з подальшим протяжним шипінням, коли кріпер готовий вибухнути. Якщо ви чуєте такий звук, то необхідно відбігти подалі. Можливо, що кріпер заспокоїться або, по крайній мірі, ви зменшите шкоду здоров’ю від вибуху. До того ж його зелена плямиста забарвлення добре маскує його на тлі листя і трави на поверхні.

    Якщо довго жити в одній і тій же місцевості і полювати вночі, то поступово Кріпера сильно вплинуть на рельєф, тому що не завжди встигають скасувати вибух.

    Дроп: Порох (0 —2), Пластинки (1) при вбистві скелетом.

    Меч: Кріпера можна вбити в ближньому бою, але слід постійно тримати дистанцію. На відкритій місцевості, помітивши моба, підбігаючи (треба саме бігти), бийте і відразу ж робіть кілька кроків назад. Це відкине кріпера, що дозволить зберегти дистанцію, але і завдасть йому шкоди. Вибуху не було — можна продовжувати полювання. Якщо у вас є зачаровує алмазний меч, то можна ризикнути — підбігши впритул, і нанести серію ударів, поки кріпер шипить. У боротьбі з кріпером дуже допоможе меч з чарами відкидання і броня із захистом від вибухів. Рекомендується мати при собі як мінімум залізну броню і щит, так як дана тактика дуже небезпечна. В умовах печер або горбистій місцевості кріпера можна атакувати зі стрімкого уступу висотою в 4 блоки: намагаючись дістатися до вас, кріпер буде здійснювати стрибки, що дозволить вам його вдарити. Групу з декількох Кріпера також можна вбити мечем — варто бити ближнього моба. Варто пам’ятати, що чим довше кріпер сичав — тим довше він буде заспокоюватися і тим більше потрібна дистанція для його заспокоєння.

    Кріпер готується до вибуху за 1.5 секунди, при цьому він шипить, надувається і блимає білим. Поки кріпер готується до вибуху він стоїть на місці.

    Таблиця коліром показує безпеку дистанції від гравця до кріпера. Гравець позначений хрестиком.

    КолірСкасування вибухуВтрати без броні
    Червоний0 %Смертельний (~50 сердець)
    Жовтий1 %Великий/Смертельний (~15 сердець)
    Зелений50 %Посередній/Великий (~5 сердець)
    Синій99 %Посередній (~1 серце)

    Вода помітно зменшує радіус і шкоди вибуху (навіть глибиною в 1 блок) і повністю позбавляє від руйнування місцевості. Так що якщо на поле битви присутній водойма, можна загнати кріпера туди, так як у воді у нього швидкість менше, а після удару він буде відлітати. Таким чином його можна вбити навіть голими руками.

    Варто пам’ятати про заряджених кріперів, шкоди яких вище, а дистанція скасування вибуху — більше.

    Лук: Атака на відстані — найпростіший і безпечний спосіб убити кріпера. Слід тільки стежити за відстанню між вами і мобом і за навколишнім оточенням (перешкодами та іншими супротивниками).

    Трюк № 1: Можно використовувати вибух кріпера для нанесення шкоди іншим противникам. Можна вгадати момент, коли кріпер буде в оточенні інших ворогів, спровокувати його і вчасно відскочити.

    Трюк № 2: Можна використовувати особливість прискореного бігу — при атаці сила покидька мобу назад більше, ніж зазвичай. Таким чином, можна швидко підбігати до кріпера і бити його мечем, а потім відходити на невелику відстань і повторювати атаки до його смерті. Удар буде далеко відкидати кріпера, що не дозволить йому вибухнути. Однак стежте за ландшафтом позаду нього — якщо там прямовисна стіна, ваша атака закінчиться невдачею, оскільки кріпер здетонує. Тому подібні маневри найкраще проводити на відкритій рівній місцевості.

    Трюк № 3: Якщо підпалити кріпера (не поруч з ним, а його) [ ]

    Один з незвичайних мобів Minecraft. Вони бувають трьох розмірів: від величезного, розміром 2 × 2 × 2 блоки, до маленького — 0,5 × 0.5 блоків. Слимаки агресивні, але при цьому наносять мінімальний шкоди (маленькі не завдають шкоди, тільки трохи відштовхують). Пересуваються слимаки стрибками, досить швидко — майже як павук. Якщо ви вб’єте великого слимака, він розпадеться на 2-4 середніх. Ті, в свою чергу, розпадуться на самих маленьких. Слимаків можна зустріти на глибині — в печері або шахті, або вночі в болоті при повному місяці.

    Великі слимаки можуть стати причиною смерті початківця гравця, тому краще знищувати їх з дистанції.

    Дроп: Слиз (0 —2) (тыльки з маленьких).

    Меч: Атакувати слимака просто, ніяких особливих тактик застосовувати не потрібно. Краще стежити за іншими ворогами і наносити удар при першій можливості. І не підпускати слимака ближче до гравця.

    Лук: Нічого особливого, просто стрілянина. Краще використовувати проти великих слимаків, так як через їх розмірів доводиться підходити до них впритул при атаці мечем.

    Трюк № 1: Проти слимаків працюють ті ж трюки, що і з павуком: використовуючи його великі розміри можна встати в недосяжні місця і знищувати слимаків мечем.

    Трюк № 2: Проти великих слимаків можна вибудувати стовп в чотири блоки, проти середніх — в три.

    Трюк № 3: Чекайте, поки навколо вас збереться багато маленьких слимаків, а потім вдарте одного з них слабким мечем: шкоди від нього вб’є до шести слимаків!

    Трюк № 4: Середні слимаки наносять вам мало шкоди, тому їх можна вбити бронею, зачаровує на «Шипи», від чого слимаки стрибаючи на вас, можуть самі отримати шкоди.

    Залізний ґолем [ ]

    Залізний ґолем атакує, якщо поруч атакували жителя або атакували його самого (але рукотворний ґолем взагалі не атакує творця). Він дуже небезпечний противник: високий базовий шкоди вб’є гравця без броні за дві атаки, і до того ж удар підкидає атакованого в повітря, що завдає додатковий втрат від падіння. Дальність атаки залізного ґолема не один блок, як у зомбі, а два блоки, що всього на один менше, ніж у гравця. До того ж у залізного ґолема дуже великий запас здоров’я, а його маса дозволяє витримувати удари мечем і не зрушуватися з місця, навіть якщо удар завдано з набігу. Але бій з залізним ґолемом полегшує його вражаюча забудькуватість.

    Для створення союзної ґолема необхідно побудувати статую:

    Меч: Залізний ґолем досить повільний, тому його можна відносно легко вбити мечем, нападаючи і швидко відбігаючи. Без броні це ризикована затія.

    Лук: Лук дозволяє атакувати ґолема, не наближаючись до того на небезпечну відстань.

    Трюк № 1: Побудуйте «парасольку» з ніжкою висотою в два блоки з розміром самого «парасольки» п’ять на п’ять блоків. Висота ґолема не дозволить йому вас атакувати.

    Трюк № 2: Заведіть ґолема у водойму глибиною більше 3-х блоків. Тоді він піде на дно і перестане рухатися.

    Трюк № 3: Атакуйте його з висоти (5 блоків, які не менше).

    Трюк № 4: Заманити ґолема в Незер, де з ним швидко впораються зомбі — свінолюді. Головне — щоб дроп не впав в лаву або вогонь. Цей трюк дозволить залишити свою репутацію в селі, де з’явився ґолем, незаплямованою.

    Трюк № 5: Використовуйте проти ґолема відро лави в якості зброї, встановлюючи лаву і швидко її прибираючи під ногами ґолема. Горіння його доб’є. Цей трюк теж дозволить залишити свою репутацію чистою.

    Зграя агресивних вовків [ ]

    Вдаривши дикого вовка, ви розсердите не тільки його, а й найближчих до нього родичів. Вони трохи змінюють вигляд і починають гарчати на вас. Крім того, досить часто у гравців бувають свої вовки, які можуть напасти на вас по його «наказу» або якщо ви нападете на такого гравця. Така компанія з 6-10 вовків може неабияк пошматувати і навіть вбити. Одного вовка вбити просто, але зі зграєю не впоратися без зброї.

    Дроп: Відсутня, є тільки досвід.

    Меч: Кращий спосіб оборони. Біжіть спиною вперед, відбиваючи атаку зграї. Якщо бій йде в лісі, де є інші вовки, то з кожним ударом один – два вовка з інших зграй будуть приєднуватися до своїх родичів.

    Лук: В агресивному стані вовк біжить з більшою швидкістю, нападає так, що видно тільки голову, спину і ноги, через що його складно атакувати з лука. За цілою зграєю з цибулею НЕ встежиш, натяг занадто довгий, приціл буде збиватися, потрапити і так складно . лук — хороша зброя, але тільки якщо ви стоїте в недосяжному для вовків місці.

    Трюк № 1: Використовуйте зілля шкоди — ви атакуєте всю зграю.

    Трюк № 2: Якщо вовки ще в дорозі, використовуйте запальничку так, щоб запалити блок, за яким вони пройдуть. Так ви швидко завдасте невеликої шкоди всій зграї.

    Трюк № 3: Стрибніть у водойму – вовки втратять здатність швидко пересуватися і ви зможете вбити їх навіть руками.

    Лусківниця [ ]

    Трюк № 2: Можна підпалити землю або камінь перед лусківницями або залити їх лавою, що вб’є їх майже відразу. На жаль, досвід тоді згорить.

    Трюк № 3: Використовуючи трюк № 1, можна також почекати, поки все лусківниці не взяли свій камінь.

    Ендермен [ ]

    Мандрівник Краю — один з найнебезпечніших мобів, так як він має багато здоров’я, і здатній до телепортації, іноді прямо за спину гравцеві, і несподіваного нападу. Мандрівник Краю може ухилятися від снарядів, а іноді і від прямих ударів. Якщо ви подивіться в очі мандрівникові Краю або вдарите його (навіть в тому випадку якщо ви не дивіться йому в очі) то він відкриває рот і швидко йде на вас, і при цьому кричить.

    Дроп: Перла Енду (0 —1).

    Меч: Атакувати мандрівника Краю можливо тільки зброєю ближнього бою. Як тільки він підходить, бийте його відразу. Постарайтеся нанести критичний удар для більш швидкої перемоги, але знайте, що мандрівник краю може ухилитися навіть від удару мечем. Краще наносити удар по ногах, так мандрівник буде рідше переміщуватися. При телепортації відразу оглядає навколо. Помітивши противника, дивіться в цю ж сторону, поки він не наблизиться.

    Лук: Атака безглузда, так як він переміщується від випущених в нього снарядів. (Стріл, сніжок, [ ]

    Відьма — ворожий моб, яка спавнитья в хатинах в болоті , але набагато частіше її можна зустріти вночі і в печерах, а також рідко в інших біомів. Помітивши гравця, вона спочатку п’є зілля швидкості, а потім кидає в нього вибухові зілля уповільнення, отруєння, миттєвої шкоди, іноді зілля слабкості. Вибухають зілля мають дальність польоту лише в дев’ять блоків, в той час як стріла (при повністю натягнутою тятиві) може пролетіти не менш 30 блоків. Коли відьма отримує шкоди, вона почне лікувати себе зіллям регенерації і лікування. Спроби підпалити або втопити відьму в лаві приведуть до того, що вона вип’є зілля вогнестійкості, а потрапивши під воду відьма вип’є зілля підводного дихання. Відьму можна виявити за звуками: вона злобно хихикає, зітхає, бурчить. Можна зрозуміти, що відьма вас помітила по звуках пиття зілля: вона обов’язково вип’є його перед нападом.

    Дроп: Палиця (0 —6), Павуче око (0 —6), Светопиль (0 —6), Порох (0 —6), Сахар (0 —6), Червона пилюка (0 —6), Колба (0 —6).

    Рідкісний дроп: Зілля лікування , Зілля вогнестійкості , Зілля прискорення .

    Меч: Використання меча змушує гравця наближатися до відьми на відстань, достатню для кидка зілля. Однак, меч має великою швидкістю атаки, тому меч є кращою зброєю проти відьми.

    Лук: Альтернативний спосіб атаки. Постарайтеся атакувати відьму з відстані більше 16 блоків, так вона вас не помітить.

    Трюк № 1: Поки відьма п’є зілля, вона не може атакувати. Тому гарною ідеєю буде вистрілити по відьмі здалеку, а потім підбігти і добити мечем.

    Трюк № 2: Молоко знімає всі погані ефекти, отримані при атаці відьми. Тому має сенс перед боєм з відьмою взяти з собою відро молока. Воно врятує Вас від таких ефектів, як отруєння після бою.

    старий вартовий [ ]

    Вартовий — ворожий моб, який атакує гравців і спрутів. Древній страж — це ворожий моб, який накладає на гравця ефект втоми III на 5 хвилин в великому радіусі. Атакує спрутів, як і звичайний страж.

    Дроп старого вартового: (0 —2), Прізмарінований уламок (0 —2), Прізмарінований кристал (0 —2), Мокра губка (0 —6) (при вбивстві гравцем).

    Рідкісний дроп старого вартового: Риба-клоун , Скелезуб , Сира тріска .

    Дроп старого вартового: Сира риба (0 —2), Прізмарінований уламок (0 —2), Прізмарінований кристал (0 —2).

    Рідкісний дроп старого вартового: Риба-клоун , Скелезуб , Сира тріска .

    Страж атакує гравця за допомогою променя: промінь заряджається кілька секунд і змінює свій колір від фіолетового до яскраво-жовтого. Після повної зарядки, промінь раптово зникає і завдає шкоди. Правоохоронці будуть плавати навколо гравця до тих пір, поки не виявляться на зручній для атаки дистанції. Від променя можна ухилитися; він має діапазон близько 14 блоків, але не може проходити крізь тверді блоки.

    Також, у правоохоронців на тілі є шипи. Вони не завдають прямого шкоди, але накладають на гравця ефект втоми. Якщо гравець атакує варта, коли у моба розширені шипи, він отримає невеликий шкоди у відповідь, близько 2 .

    Вартою дуже важко вбити в ближньому бою, так як гравцеві весь час заважає вода, уповільнює його. Вплив води можна зменшити, випивши зілля підводного дихання і зачаровує черевики на «Підводна ходьба».

    Якщо правоохоронці виявилися на суші, то вони можуть отримати пошкодження від падіння.

    Проти вартою можна використовувати лук зі стрілами, але від цього мало користі. Так само потрібно враховувати, що стріла під водою летить на відстань не більше 6 блоків, що зменшує їх шкоди. Страж не може стріляти так швидко, як гравець з луком. Можна спробувати вбити вартового в ближньому бою, але це вимагає певної вправності. У разі, якщо страж плаває в неглибокій воді, гравець може за допомогою вудки витягнути його з води, а потім вбити його на суші, але такий випадок навряд чи коли-небудь випаде.

    Битися з правоохоронцями без броні дуже небезпечно, особливо якщо гравець знаходиться в Детальніше тут .

    Кролик-вбивця [ ]

    Кролик-вбивця — це ворожий моб, який атакує гравця, як тільки він підходить на відстань 4 блоків. Якщо кролик-вбивця виявляє гравця в радіусі 15 блоків, то він буде стрибати дуже швидко у напрямку до гравця, набагато швидше, ніж звичайний кролик. Стиль пересування кролика-вбивці такий же, як у павука. Він наблизиться до гравця на коротку відстань, на високій складності завдаючи величезна кількість шкоди. Якщо гравець завдає по ньому удару, він втече на короткий час, а потім повернеться назад.

    Дроп: Кроляча шкурка (0 —1), Сира кролятина (0 —1), Жарена кролятина (0 —1) .

    Якщо кролик-вбивця не може знайти гравця, він буде активно шукати і атакувати вовків, в тому числі і приручених. Ці вовки, в свою чергу, атакують кроликів-вбивць. Тому, щоб швидко здолати злого кролика, можна привести з собою кілька приручених вовків.

    Заклинатель — ворожий моб, що мешкає в лісовому особняку. Він схожий на злого блідого жителя, який викликає з-під землі ряди щелеп і злісних маленьких привидів, які проходять крізь стіни — Досаждателей. Сам по собі заклинатель не дуже сильний, але проблеми доставляють його щелепи і досаждателі, яких він закликає. Краща тактика в бою з ним — нападати, ухиляючись від щелеп і завдаючи ударів мечем або сокирою, оскільки за час прицілювання з лука визиватель може встигнути закликати своїх щелеп або досаждателей, і тоді доведеться на якийсь час залишити головного ворога в спокої. Виявити визиватель можна також по звуках: якщо ви чуєте дивні звуки, трохи схожі на звуки електропоїзди, коли він починає набирати швидкість — десь поруч заклинателя, який вже помітив вас. В такому випадку озирніться навколо і, коли побачите заклинателя, то відразу починайте бій.

    Дроп: Смаград (0 —1), Тотем безсмертя (0 —1).

    Меч: найкраща зброя проти заклинателя. Вести ближній бій з заклинателем трохи ризиковано, але, в той же час, цікаво. На початку бою, коли ви тільки біжите на заклинателя, то дивіться, що він закликає. Якщо ви бачите, що він закликає щелепи — рухайтеся змійкою, так ви знизите ймовірність отримати шкоди від щелеп. Якщо ви бачите, що він закликав досаждателей, то просто бийте їх відразу, як тільки вони наблизяться до вас. Для ближнього бою з заклинателем також корисно буде прихопити з собою кілька вибухових зілля зцілення, але багато зілля брати не варто — адже число викликачів в особняку обмежене, з цього вам не знадобиться багато зілля. Якщо досаждателі завдали вам шкоди — кидайте зілля на землю, вони відновлять частину вашого здоров’я. Підбігши духів, нічого особливого робити не потрібно — просто швидко бийте його мечем або сокирою. Не забувайте стежити за щелепами і досаждателямі, і вбити заклинателя мечем не складе вам праці.

    Лук: воювати на дальній дистанції з заклинателем — велика ймовірність отримати шкоди. У кімнатах лісового особняка не дуже багато місця, з цього бій зазвичай відбувається на невеликій дистанції. Але все ж, якщо ви помітили заклинателя далеко від себе, і він вас не бачить, то лук — хороша зброя. Нічого особливого — просто відійдіть подалі від заклинателя і стріляйте, але він може піти за час прицілювання. «Супер-лук» дозволяє здійснювати вбивство визиватель з другого пострілу. Вообщем, лук — хороша зброя, але тільки в тому випадку, якщо заклинатель не бачить або ігнорує вас.

    Поборник — небезпечний моб, який спавниться в лісовому маєтку. Він відрізняється величезним втратою, так як використовує залізну сокиру, і великою швидкістю атаки. Якщо ви на нього натрапили і у вас немає лука або щита, то краще біжіть, оскільки навіть гравця в алмазної або залізної броні поборник може вбити за 2-3 ударів. Крім того, сокиру здатний заблокувати на короткий час щит і зробити гравця вразливим для поборників. Моб не надто серйозний противник, якщо він один, але разом з іншими поборниками або заклинателями він смертельно небезпечний.

    Дроп: Смаград (0 —1).

    Рідкісний дроп: Залізна сокира (шанс 8,5 %).

    Білий ведмідь [ ]

    Білий ведмідь — нейтральний моб, який мешкає в снігових снігових Біоми: тундрі, рівнині крижаних шипів і крижаних пагорбах. Даний моб не нападатиме, поки його не чіпатимуть, або його дитинча не чіпатимуть. Нападає моб в ближньому бою передніми лапами.

    Меч: Якщо у вас при собі немає віддалених зброї, то білого ведмедя можна вбити з меча, просто потрібно бігати навколо нього, і він не нападе на вас, поки не підійде ближче до вас, і не встане на нижні лапи.

    Лук: За допомогою лука ви з легкістю вб’єте свого супротивника, оскільки білий ведмідь повільний, якщо він не ковзає по льоду.

    Дроп: Сира риба (0-2), Сирий лосось (0-2).

    Шалкер [ ]

    Шалкер — вкрай небезпечний моб, який мешкає в ефект левітації, змушуючи неконтрольовано підніматися свою жертву в повітря. Крім того, здатний переміщуватися в недосяжне для гравця місце.

    Меч: Бій з шалкером найкраще вести поблизу — так вище ймовірність потрапити на його жовтою голові, поки панцир відкритий. Однак при цьому також збільшується ймовірність попадання снаряда в вас, так що будьте обережні!

    Лук: Вести бій з шалкером з луком досить небезпечно. Імовірність потрапити в його голову здалеку знижується, необхідно стежити за тим, не летять чи в вас снаряди від інших шалкеров, через що на прицілювання і постріл залишається все менше часу. Але тим не менш, іноді лук і стріли — єдиний спосіб убити шалкера, особливо якщо він переміщуватися в недосяжну точку (наприклад, стрімку зовнішню стіну).

    Дроп: Панцир шалкера (0-1).

    Моби Незеру [ ]

    Ґаст [ ]

    Меч: Вбити ґаста мечем вдається досить рідко, адже вони літають високо. Деякі ґасти можуть з’явитися в низькій (для них 5-6 блоків — це мало місця) нижче або залетіти туди, де їх можливо дістати мечем. Уникайте куль і бийте — це нескладно, адже ґаст пристосовані для ведення далекого бою. Навіть якщо ґаст по вам потрапить, то він майже обов’язково завдасть шкоди вибухом і собі.

    Навіть з парою — інший ґаст можно впоратися без броні і зброї, відбиваючи кулі.

    Лук: Лук і стріли — часто єдиний спосіб убити ґаста. Звичайно, можна вбити ґаста його ж вогненними кулями, але для цього потрібна тренування. Проблема потрапляння в цього ворога в тому, що вони знаходяться далеко і майже постійно рухаються, хоч і повільно. Тут знадобиться вміння прораховувати траєкторію польоту стріли з урахуванням часу її польоту і пересування мобу. І при всьому цьому необхідно встигати ухилятися від вибухових куль. Не стійте поруч зі стіною, інакше полетів мимо снаряд може вибухнути прямо у вас за спиною. Якщо ви потрапили під обстріл відразу 2-4 Ґаст, то слід швидко переміщатися по хаотичної траєкторії з частою зміною напрямку руху. Виберіть ближнього до вас Ґаста і стріляйте.

    Трюк № 1: (Не зовсім актуально з 1.11) Ґаста можна потягнути за допомогою вудки. Після успішної серії «підтягувань» його можна дістати мечем або розправиться цибулею з близької відстані.

    Трюк № 2: Битв з ґастом можно уникнути, випивши зілля невидимості і знявши броню — вони не будуть помічати гравця.

    Трюк № 3: При деяких навичках можна відбивати рукою, або снарядами вогняні кулі ґаста — з цим пов’язано досягнення «Повернути відправнику».

    Зомбований піґлін [ ]

    Зомбований піґлін — нейтральний моб. Якщо ви не будете його атакувати, то і він вас не зачепить. Але якщо вдарите хоча б одного, то з усієї округи (в радіусі 40 блоків) швидко збіжаться його родичі. Ці істоти атакують в ближньому бою, швидко бігають, що дозволяє їм довго не відставати від противника на рівній місцевості. Особливо небезпечні тим, що можуть напасти великою групою. Вони мають імунітет до вогню і лаві. Для нападу краще шукати відокремих від групи істот.

    Не варто йти від них через портал, так як при поверненні ви зустрінете тій ж агресивний натовп, та й можна не встигнути перенестися, або частина ворогів потрапить в звичайний світ.

    Рідкісний дроп: Золото (0 —1), Золотий меч (0 —1).

    Меч: Складність ближнього бою з зомбованим піґліном залежить від величини групи мобів, особливості місцевості (перешкоди і лава) і інтенсивності обстрілу ґасту. Тактика «отбіганія назад» в Незері часто застосовується через сильну нерівності ландшафту і великої кількості обривів і лави. Але це можна використовувати проти мобів. Якщо тікати від групи зомбованого піґліна, частина з них може відстати при проходженні складних перешкод, що дозволить боротися з меншим числом супротивників. Також можна атакувати з піднесення, куди їм буде складно забратися одночасно (не треба забувати про ґастів, які можуть збити гравця вниз або зруйнувати уступ).

    Лук: Атакувати з дальньої відстані краще з піднесення, обраного таким чином, щоб була виключена можливість нападу збоку і ззаду. Бажано, щоб вас не атакував ґаст, так як вони відволікають від прицілювання, можуть зірвати уступ вибухами або скинути гравця вниз, до натовпу недружніх зомбованих піґлінів.

    Трюк № 1: Так як зомбовані піґліни нейтральні, ви можете заздалегідь оцінити обстановку, порахувати супротивників, знайти або підготувати перешкоди і пастки.

    Трюк № 2: Побудуйте під собою стовп в 2-3 блоку і вдарте найближчого зомбованного піґліна. Ви зможете безкарно наносити удари. Слідкуйте за ґастом, а якщо ви в фортеці, то і за скелетами.

    Іфрит [ ]

    Іфріт — агресивні моби. Вони з’являються зі спеціальних спавнерыв і в пекельних фортецях. Іфріт стріляє вогняними кулями, які не можна відобразити, а також підпалюють гравця при успішному попаданні і завдають великої шкоди на близькій відстані.

    Дроп: Вогнений стержень (0 —2).

    Лук: Краща зброя проти злощасних ворогів. Атакувати, природно, здалеку, щоб виключити можливість потрапляння в вас вогненної кулі, а також слід стежити за тим, щоб до вас не наблизилися інші небезпечні моби, що мешкають в фортеці.

    Трюк № 1: Після того, як ви здобули два вогненних стрижня, скрафтіте варильну стійку і зробіть зілля вогнестійкості. Випийте його перед черговою битвою з іфритом, і їх вогняні кулі не завдаватимуть вам шкоди, що значно полегшить бій. Не варто забувати, що іфріт дуже сильні в ближньому бою і завдають шкоди навіть якщо випити зілля вогнестійкості.

    Трюк № 2: Якщо Ви живете в сніжному биомі або робите сніг за допомогою Магмокуб [ ]

    Цей моб — аналог тактикою бою проти слимаків, але слід звернути увагу на те, що навіть самий маленький магмокуб завдає шкоди.

    Дроп: Лавовий крем (0 —1) (тільки з великого і середнього).

    Меч: Атака на таких мобів досить-таки небезпечна, оскільки лавові куби стрибають високо, тому за ними потрібно стежити, попутно завдаючи йому шкоди. І не забувайте за іншими мобами слідкувати.

    Лук: Нічого особливого, просто стрілянина.

    Візер-скелет — досить рідкісний моб, так як живе тільки в пекельних фортецях, і спавниться досить рідко, з’являється невеличкими групами, часто разом зі звичайними скелетами. На самоті моб не доставляє особливих труднощів, якщо його вчасно помітити, але в компанії з іншими скелетами або іфритів становить велику загрозу, а зі слабкою бронею (або у великій кількості) — смертельну.

    Вбивство скелетів-іссушітелей — єдиний спосіб дістати необхідні для покликання візера голови, тому їх вбивство є пріоритетним.

    Меч: Атака мечем проти цього мобу важка тим, що при одній вдалою атаці скелета (на рівні Hard) гравець без броні втратить , що залишить його на один удар фактично будь-якого мобу. Таким чином, для ближнього бою зі скелетом-іссушітеля рекомендується мати мінімум залізну броню. Тактика схожа з тактикою при битві з кріпером: чергування одиночних ударів з набігу і відходів від мобу. Кращі чари для меча в бою з цим противником – «Відкидання», «Небесна кара», «Мародерство».

    Лук: Майже ідеальна зброя проти візер-скелета, просто не давайте йому вас помітити. Якщо скелет наблизиться на відстань менше 5-7 блоків, то слід відійти і продовжити атаку або переключитися на меч. Недолік лука в тому, що на нього не можна накласти «Мародерство», що призводить до зменшення видобутку черепів.

    Трюк № 1: При малій кількості здоров’я використовуйте вибухові зілля лікування, скелету вони завдадуть шкоди, а вам відновлять здоров’я.

    Трюк № 2: Постарайтеся заманити скелета до проходу висотою в два блоки. Він не зможе пройти і буде покірно терпіти всі удари.

    Трюк № 3: Зробіть так, щоб звичайний скелет потрапляв своєю стрілою по візер-скелету, тоді візер-скелет переможе в розпочатої між ними сутичці, а ви доб’єте його без проблем.

    Босси [ ]

    Дракон Енду [ ]

    Величезний моб-бос в Minecraft. Дракон Краї безцільно літає по Краю, отримуючи лікування від корінний породи, каменю Краю, обсидіану). Дракон може тривалий час не звертати на гравця уваги, а потім різко пікірувати, завдаючи пряму втрату і дуже сильно відкидаючи свого супротивника. При отриманні шкоди під час атаки він зупиняється в польоті, розгортається і відлітає вбік або назад, але іноді все ж продовжує атаку. Дракон з’являється навіть на мирній складності.

    Дроп: включення порталу в звичайний світ, Яйце дракона в складі порталу, а ще величезна кількість досвіду (частина переноситься в звичайний світ на Спавн через портал).

    Меч: Меч — дуже важлива зброя в бою з драконом, так як дракон часто сидить на відключеному порталі в звичайний світ, розкидаючи навколо себе кислоту Краї. В цей час він невразливий для атак снарядами і атакувати його можна тільки в ближньому бою. Атакувати краще зі спини, сидячи на кромці порталу, завдаючи ударів йому під хвіст. Так ви зумієте швидше і легше ухилятися від кислотних атак. Іноді дракон буде різко повертатися на порталі, щоб відкинути гравця і інших мобів. Сила удару величезна, гравець може навіть полетіти за межі острова або розбитись на смерть (на цей випадок обов’язково мати з собою пару перлин Краї, щоб кинути їх на землю в разі удару). Хоч чари на драконі і не працюють, додатковий втрат меча може стати в нагоді, щоб відбиватися від всюдисущих мандрівників Краю.

    Лук: Майже ідеальний засіб для атаки на дракона. Зачаруйте лук на “Нескінченність”, але це не обов’язково, оскільки можно взяти 2-4 стопки стріл (або більше, якщо ви не впевнені в своїй влучності). Ударна хвиля або займання не дають ефект на драконі, зате “Сила”, мабуть, працює. Варто пам’ятати, що коли дракон сидить на порталі. він невразливий для стріл, вони просто відштовхуються від його крил і можуть прилетіти назад в вас!

    Якщо ви граєте в виживанні, а не хардкорі, то має сенс поспати на ліжку близько порталу (стежте за лусківницями і лавою!) Перед стрибком в нього.

    Прибуття в Край: При вході в Край, зверху з’явиться фіолетова лінія і фіолетова напис «Ender Dragon» і індикатор здоров’я дракона. Ця смужка показує кількість життів у дракона Краї. Він періодично лікується, пролітаючи повз кристалів Краї, які можуть бути знайдені на вершинах

    Дракон лікується від кристалів Краю

    Знищення кристалів: Так як дракон постійно отримує лікування від кристалів, їх потрібно знищити насамперед, при цьому спостерігаючи за драконом і не підпускаючи його до себе, а також стежити за кислотними кулями, які дракон випускає в вашу сторону — їх пряме попадання смертельно, а при вибуху створюють хмару кислоти, яке завдає лише трохи менше шкоди, ніж лава. Для знищення кристалів можна використовувати будь-які снаряди (сніжки, яйця і стріли), але стрілою потрапити легше, до того ж краще не забивати хотбар не надто потрібними предметами під час бою. Однак, іноді потрапити по кристалу з землі ніяк не вдається (або вежа занадто висока, або кристал покритий гратами). У такому випадку потрібно забратися вгору (або навіть на достатню для потрапляння висоту) за допомогою стовпа каменю Краї, відстрілюючись від дракона, якщо він наближається. Втім, в разі невдачі дракон все одно скине вас зі стовпа, так що можна будувати стовп з будь-якого матеріалу. Зрозуміло, краще видовбати сходи в башті, ніж будувати ступені або стовп навколо неї, але це може бути стомлюючим, до того ж можна не помітити наближення дракона через вежу. Ще простіше — вода. Ви просто виливаєте воду, підніметеся майже до верху течії, потім забираєте воду і ставите її вище. Якщо дракон наближається — краще забрати воду назад у відро. Варто брати з собою близько трьох відер з водою, так як дракон може знищувати блоки води.

    Можна спочатку забратися на найвищу вежу, а від туди розстріляти все кристали, переміщаючись, якщо стріли не долітають, за допомогою перлів краю по верхівках веж.

    При знищенні кристала Краї під час лікування дракона Краї, він втратить приблизно 1/10 частину свого здоров’я. Якщо гравець буде повторювати цей метод з усіма кристалами, то може серйозно послабити боса, позбавивши того можливості відновлювати здоров’я.

    Тактика: Після знищення всіх кристалів не треба залазити на вежі, потрібно спуститься вниз і вартувати неподалік від зворотного порталу. Атакувати дракона краще таким чином: коли він літає далеко — стріляйте по ньому з лука. Коли він розгорнеться, щоб починати атаку — натягніть лук і спустіть тятиву, коли дракон підлетить близько. Дракон загальмує і розгорнеться — в цей момент переключіться на меч і нанесіть удар. Крім того: іноді дракон зависає над ще не працюючим порталом в звичайний світ. В цей час він невразливий для стріл, треба бити його мечем. Основна складність в тому, що дракон поливає все навколо кислотою Краю, а при зльоті або повороті сильно розкидає мобів в різні боки. Пам’ятайте, що на дракона не діють ніякі ефекти і майже ніякі чари!

    Видобуток кислоти краю: Перед боєм запасіться великою кількістю бутлів (краще, щоб ця кількість ділилося на 64, так ви з максимальною вигодою займете мінімальне місце). Коли поруч з вами виявляється хмара кислоти, зажміть клавішу ПКМ по ньому порожніми пляшками, збираючи її в баночки. Так ви можете розганяти хмари кислоти на вежах, якщо падіння небажано. (Треба діяти швидко!)

    Трюк № 1: При руйнуванні кристал вибухає, що завдає значної шкоди. Зменшити шкоди і віддачу від вибуху можна, поставивши невелику стіну в два блоки висотою між собою і кристалом. Якщо є можливість — знищуйте кристали, коли дракон пролітає недалеко від них, якщо дракон при цьому ще й лікується від нього, то він отримає додатковий втрат.

    Трюк № 2: Якщо у вас є досить перлів Краї, ви можете акуратно переміщуватися прямо на вежі з кристалами, якщо потрапити рівно по кристалу, то вибух взагалі не завдасть шкоди при телепортації, так як спочатку відбувається вибух, а потім телепортація.

    Трюк № 3: Ліжка в краю вибухають, що можна використовувати проти дракона. Коли дракон йде в атаку поставте ліжко, а перед нею стінку з двох блоків. Коли дракон максимально близько спробуйте поспати на ліжку. Вибух може позбавити дракона до 1/5 за раз.

    Після нанесення фінального удару по дракону він повернеться до порталу в звичайний світ, де почне розсипатися на дрібні частинки злітаючи вертикально вгору. Після його смерті портал в звичайний світ включиться, а на його верхівці з’явиться яйце дракона, яке треба зібрати. Детальніше про збір тут.

    Корисні союзники: Пам’ятайте, що залізний ґолеми і вовки не приносять користі проти дракона, але залізний ґолем і вовк можуть допомогти в захисті від мандрівників краю. Має сенс йти в бій з драконом разом з другом, якщо ви граєте на сервері. Навіть якщо ви грали в одиночному світі, то (якщо ви не принципово проти) ви можете відкрити світ для мережі, озброїти одного і відправитися в бій.

    Небезпечні сусіди: Ще одна проблема під час боротьби з драконом Краю — це його сусіди мандрівники Краю. Є два способи уникнути їх. Важливо знати, що вони не стануть агресивнішими, поки ви не подивитеся на їх верхню частину тіла і голову. Перший спосіб — це не наводити приціл на них, а другий — надіти на голову гарбуз, але її мінус в тому, що обмежується кут огляду, і стає набагато складніше стежити за драконом. Повернути великий кут огляду, не знімаючи гарбуз можна, переключившись на вигляд від третьої особи або натиснувши F1 , але грати так стає набагато складніше. Якщо ж він все таки напав на вас, то можна розлити воду і безкарно вбити мандрівника або вдарити його мечем з зачаровиванія «Аспект вогню», мандрівник загориться і почне переміщуватися, а потім знову стане нейтральним до гравця. Також іноді при частому використанні перлів Краї вашим ворогом може стати лусківниці Краю. Мандрівники завжди агресивні до неї, і сама вона не сильно вам завадить, але натовп прочан може бути випадково спровокована.

    Візер [ ]

    Висушувач має потужну дистанційній атакою, здатністю до регенерації свого здоров’я, в тому числі за рахунок здоров’я гравця і інших мобів, потрапляння викликає ефект «Иссушение II» (на складності Normal і вище), миттєво руйнує будь-які блоки, які може знищити гравець, може літати, що робить його вкрай небезпечним ворогом. З іншого боку, висушувач — єдиний з ворожих мобів, місце бою з яким гравець може вибрати самостійно і заздалегідь приготуватися до бою.

    Меч: Меч змушує гравця наближатися до висушувача, що до певної міри небезпечно. Однак меч стає основною зброєю проти цього боса після втрати ним половини здоров’я. Висушувач, як і решта нечисть, отримує додаткові втрати від чар «Небесна кара». Також корисним може виявитися «Відкидання», а ось «Аспект вогню» і «Мародерство» на ньому не працюють.

    Лук: Ідеальна зброя на початку бою, але після втрати половини здоров’я висушувач отримує імунітет до стріл. Багато боєприпасів брати не потрібно, так як багато стріляти не доведеться.

    Стіл зачарування

    Стіл зачарування — це блок, який дає змогу гравцю зачарувати броню. Зачарування працює в три стадії. [1] [2] Кожне зачарування коштуватиме гравцю рівень досвіду та дозволить зачарувати броню і інструменти. Після зачарування картинка предмету буде переливатися.

    Стіл може зачарувати меч, лук, лопату, кайло, та сокиру зроблені з дерева, каміння, заліза, золота, та діамантів, так само й броню. Мотика, відро та полиця з книжками, над столом будуть літати ієрогліфи (букви з Стандартного Галактичного Алфавіту), вони будуть вилітати з книги на столі. Наявність неподалік столу полиці з книжками посилить ефект зачарування. Примітка: ієрогліфи не появляться якщо ви вимкнули частинки. [3]

    В висоту стіл зачарування 3 ⁄4 блока. [4]

    Зміст

    Крафт [ ]

    Досягнення [ ]

    Шаблон:Завантаження досягнень (Bedrock Edition): Невідоме досягнення. Назва досягнення не знайдена на сторінці Досягнення (Bedrock Edition)

    Зачарування [ ]

    Назва зачарування вибирається випадково з списку слів. Три з п’яти слів вибираються з списку та прикладаються один до одного, створюючи ім’я зачарування. Кожне ім’я може бути вибране для кожного предмету.

    Всі зачарування мають рівень, від I(1) до V(5). Код підтримує відображення рівнів до X(10), і для деяких зачарувань сила буде збільшуватись незалежно від відображення рівня. Це було перевірено як в грі наодинці, так і грі в мережі.

    Звичайний стіл може зачаровувати не більш ніж на 5 рівень, але якщо його оточити книжними полицями то максимум на 50 рівень (в версії 1.9pre4). В версії 1.3, максимальний рівень – тридцятий, який можна отримати використовуючи 15 книжних полиць, а звичайний стіл зачаровує максимум на 8 рівень.

    Зброя з чарами, при використанні може утворювати різні частинки.

    Звуки [ ]

    Історія [ ]

    Вперше Нотч написав в Твіттері про стіл зачарування 30 вересня 2011р. [5]

    Цікаві факти [ ]

    • Всього лиш 15 книжних полиць потрібно для зачарування на максимальний рівень (зменшено від 30 в оновленні 1.3). Ці книжні полиці можна зробити використовуючи 45 шматків шкури, 135 цукрової тростини, та 23 блоків дерева (з 2 дошками).
    • Згідно з першою картинкою столу зачарування, яку виклав Нотч, він крафтився з кругляка замість обсидіану. [6]
    • Нотч написав на Reddit’і “О, це просто магія! Книга автоматично відкривається та повертається до гравця, який стоїть неподалік. Коли поряд нікого немає, книга закрита та повільно крутиться. Тому що це — Магія.” [7]
    • Нотч сказав про інші анімації книги. “Так, час від часу, сторінки перелистуються випадково.” [8]
    • 1-го жовтня 2011р., Нотч розмістив в Твіттері картинку з вікном зачарування, де імена зачарувань були написані на Стандартному Галактичному Алфавіті. [9] Перше закляття можна перевести як “Well Played Internets You Are Good”(Добре зіграв, Інтернет ,ти чудовий), друге як “These Names Will Be Random And Confusing”(Ці імена будуть випадковими та заплутаними), та третє як “Each Spell Costs Experience Levels”(Кожне закляття коштує рівень досвіду). Стандартний Галактичний алфавіт або SGA був створений Томом Холлом для гри Commander Keen[10]
    • Нижня текстура столу,на перший погляд,є текстурою обсидіану,але насправді вони відрізняються.
    • Натискаючи на закляття в вікні зачарування, коли вставлений предмет, відбувається зачарування і предмет скидається в інвентар(На Bedrock версії потрібно ще натиснути в самому низу кнопку підтвердження накшталт цієї ➡️ ). Це застерігає вас від клацання двічі.
    • Для блокування дії книжної полиці(щоб зачарувати на низький рівень),потрібно всього лиш розмістити між книжною полицею та столом зачарування смолоскип. Також це працює з будь-яким іншим блоком.
    • Зачарування було відключене в версії 1.9 Pre-release 3’s поодинокій грі. Коли гравець хотів зачарувати речі, зачаровувався клієнт, але цей баг зникав при перезаходженні в гру.
    • В версії Beta 1.9 pre-release 3 в мережі, коли стіл був зламаний і потім поставлений знову, клієнт крашився(падав,вибивав).
    • Коли зламати стіл зачарування, без допомоги кайла, він не випаде.
    • Якщо замінити alternate.png на font.png перейменувавши на font.png, ви зможете читати закляття на англійською.
    • Якщо йти присівши по столу зачарування, а після вийти на землю, ви провалитися в один блок під вами.
    • Стіл зачарування виробляє частинки які поміщаються в книжні полиці дуже швидко(майже непомітно). Потім ці частинки летять від полиць до столу повільно, дуже помітно.
    • Стіл зачарування має вибухостійкість 6,000 і не може бути знищений за допомогою TNT(тротилу, динаміту).
      • Дивно, що він зроблений з обсидіану, але може добутися не тільки за допомогою діамантового кайла, а й за допомогою дерев’яного, залізного, золотого кайла.

      Как в Майнкрафте зачаровать меч и выдать на 1000 level (лвл)

      Здравствуйте, друзья. Сегодня речь пойдёт о мече. Выясним, как его скрафтить и зачаровать в игре Minecraft, а также, как выдать себе меч на 1000 лвл.

      Меч – это холодное оружие, состоящее из деревянного или металлического, золотого, алмазного, каменного клинка и рукояти. В Майнкрафт он используется для уничтожения вражеских мобов и игроков, которые подключены к игре по сети.

      Крафт железного меча

      Делается он из одной палки и 2-х железных слитков.

      Крафт алмазного меча

      Здесь используется одна палка и 2 алмаза.

      Зачарование меча

      Чтобы наложить эффекты на оружие возьмите:

      • Чародейский стол или стол зачарования (enchanting table);
      • Железный меч (iron sword);
      • Лазурит (lapis lazuli).

      В левой ячейке чародейского стола разместите меч, а в правой – лазурит. Осталось выбрать одно или несколько чар.

      На скриншоте показан железный меч до зачарования и после. В первом случае меч получил “остроту”, во-втором – “разящий клинок”, а в третьем – “небесную кару”.

      Как выдать меч на 1000 level

      Для зачарования предмета через консоль, используйте команду, которая прописана ниже.

      Команда для зачарования любого холодного оружия (протестировано на версии 1.12.2):

      Здесь iron_sword – это железный меч. Название других предметов на английском и его id смотрите здесь.

      Как сделать меч Бога (команда)

      Для создания супер меча воспользуйтесь следующей командой (проверено на версии 1.18.1):

      До новых встреч.

      Добавить комментарий Отменить ответ

      Прохождение игры в режиме выживания

      Установка игры

      Запуск игры и основные настройки

      Первый день. Строим укрытие

      • 7) Собираем древесину
      • 8) Сделаем доски
      • 9) Сделаем верстак
      • 10) Сделаем палки
      • 11) Сделаем люк
      • 12) Сделаем лестницу
      • 13) Сделаем деревянную кирку
      • 14) Делаем укрытие
      • 15) Делаем печь
      • 16) Делаем каменный топор
      • 17) Делаем факел
      • 18) Сделаем каменную кирку
      • 19) Сделаем каменный меч

      Делаем дом. Добываем еду и создаем кровать

      • 20) Делаем каменный дом
      • 21) Делаем дверь для каменного дома
      • 22) Делаем пол, сундук, забор и калитку
      • 23) Смотрим координаты дома
      • 24) Добываем еду и шерсть
      • 25) Делаем кровать

      Готовим еду и отправляемся в деревню

      Шахта

      Делаем Доспехи

      Портал в Нижний мир или в Край

      Нижний мир

      Око Эндра и портал в Край Дракона

      Край дракона

      Тест: вы Нуб или Про?

      Авторский блог об игре Майнкрафт с пошаговыми инструкциями, советами и рекомендациями

      Копирование материалов разрешено только с размещением открытой индексируемой обратной ссылки на источник

      В некоторых религиозных традициях гадание считается греховным, так как предполагает обращение к магическим или сверхъестественным силам. Например, в христианстве, гадание может рассматриваться как нарушение первой заповеди, которая запрещает обращение к идолам или другим божествам.

      Сквернословие – это не только неприличное и некрасивое поведение, но и опасное для души.

      Материться, значит бесу молиться, потому что таким образом человек открывает свое сердце для злых сил, которые хотят разрушить его жизнь и отвести его от Бога.

      Когда человек матерится, он оскорбляет не только собеседника, но и самого себя, свое достоинство и свое предназначение.

      Кроме того, он оскверняет свой язык, который должен быть орудием добра, правды и любви.

      Материться, значит забывать о своем высоком призвании, о своей ответственности перед Богом и людьми, о своей способности творить добро и красоту.

      • Сквернословие не делает тебя сильнее, а только показывает твою слабость и неуважение к себе и другим.
      • Сквернословие не делает тебя интереснее, а только сужает твой кругозор и твои возможности.
      • Сквернословие не делает тебя смелее, а только вызывает конфликты и проблемы.
      • Сквернословие не делает тебя свободным, а только порабощает тебя злому духу и греху.

      Ты можешь быть свободным и счастливым, если будешь следовать заповедям Бога и любить своего ближнего.