Blender як користуватися кістками
2023 0 Comments
Щоб побачити імена кісток у вікні 3D-виду позначте опцію Names в меню Display. Розмістіть 3D-курсор у тому місці, де має починатися стегнова кістка та натисніть Shift + A. У режимі редагування це поєднання клавіш створить нову кістка. Розташуйте її відповідним чином.15 березня. 2017 р.
Як увімкнути кістки в блендері?
Риг
- Shift + A -> Armature – додати кістка
- Вісь Z кісток повинна дивитися в той же бік, що і особа
- Екструді кістки кнопкою E.
- У налаштуваннях відображення кістки увімкнути Names, Axes, InFront.
- Перейменовуємо кістки – Виділяємо, натискаємо F2 .
Як рухати модель у блендері?
- Переміщення об'єкта тільки по одній осі здійснюється за допомогою клавіш G + X, G + Y і G + Z. Переміщення об'єкта по осях
- Кут обертання змінюється за допомогою кнопки R. Чим далі курсор миші розташований від об'єкта, тим повільніше буде обертання. …
- Щоб змінити розмір об'єкта, використовуємо клавішу S.