Як ходити королем у шахах

0 Comments

Король — пересувається на одну клітину по вертикалі, горизонталі або діагоналі. Ферзь — пересувається на будь-яку кількість клітин по вертикалі, горизонталі або діагоналі. Не дозволяється робити хід, після якого король гравця, що ходив, опиняється під атакою фігур суперника.

Король може робити ходи на одну клітинку у будь-якому напрямі (горизонтально, вертикально або по діагоналі), якщо ця клітинка не зайнята фігурою того самого кольору або якщо хід не поставить короля під шах.

Ходи в шахах виконуються суперниками по черзі. Жодна з фігур, за виключенням тури під час рокіровки та коня, не може перетинати поле зайняте іншою фігурою (перестрибувати інші фігури). Якщо фігура пересувається на поле, зайняте фігурою суперника, то фігура суперника повинна бути знята з дошки гравцем, який зробив хід.

Головною відміною пішаків від усіх інших фігур є заборона руху у зворотному напрямку. Пішаки ходять лише вперед за вертикаллю на одну клітину; з початкової позиції може зробити хід одразу на дві клітини у тому випадку, якщо обидві клітини вільні.

Стабільну версію було перевірено 21 червня 2022. Ферзь (♕,♛) — найсильніша фігура у шахах, яка може ходити на будь-яке число клітинок по вертикалі, горизонталі чи діагоналі. Інші назви — королева або дама. Кожен гравець починає гру з одним ферзем, розміщеним посередині першої горизонталі поруч з королем.

В шахах існує шість типів фігур — король, ферзь, тура, офіцер, кінь та пішак. На початку гри кожен з суперників має на шахівниці по 16 фігур: по одному королю та ферзю, по два слона, коня і тури та по вісім пішаків.





На початку гри шахівниця розташована так, що кожен гравець, у нижній правій частині, має квадрат білого (або світлого) кольору. Шахові фігури кожного разу стають у той самий порядок. Другий ряд (або ранг) заповнюється пішаками. Тури стоять у кутках, біля них коні, потім слони, і нарешті – ферзь, …