Скільки важить Блек десерт 2021

0 Comments

Зміст:

Скільки важить Блек десерт 2021

1 Run the downloaded file to install the Black Desert launcher.

2 Please start the game once installation is complete.

Latest News

Crossplay 4th Anniversary events at a glance!

[Guaranteed Free Dream Horse!] Rocking Horse Full of Dreams ★

[Guaranteed TET (IV) Blackstar Weapon!] Get Stronger with a Blackstar Weapon!

Uncover the Ancients’ Truth

An Adventurer, who has lost their memories, standing at the center of a continent.
An long adventure of running through the world to uncover the truth begins.

Realizing an Adventure of Dreams

A wanderer running across the plains with their horse, a great merchant that travels across islands and lands on a gigantic sailboat.
Roam around the vast world and create your own story.

An Endless Battle

Thrilling battles to stop forces that threaten the world and battles in which you sometimes fight against other Adventurers.
Lead winning battles to win your guild their fame and get your hands on a great amount of wealth.

Life of Freedom,
Another Life

Cozy up in your uniquely decorated residence,
sit and listen to insects around a campfire,
embark on a fishing trip with friends, or become a talented alchemist.

A Vast Open World

From the scorching heat of a desert metropolis
to the serene peace of hidden forest enclaves,
a thrilling story follows wherever your footsteps take you.

Class Introduction

Warrior

Warrior is a skilled melee fighter that uses a sword and shield.
He’s a powerful combatant with balanced offense and defense. Learn More

Ranger

Ranger is a ranged class that attacks enemies from afar.
She uses ranged strikes in combat to keep her targets at bay. Learn More

Sorceress

Sorceress is a hybrid class adept at both melee and ranged combat.
Her dark magic makes her a threat at any range. Learn More

Berserker

Berserker is a melee fighter who wields massive axes to
mercilessly attack his foes. His bestial rage cleaves enemies apart
with ease. Learn More

Tamer

Tamer is an up-close combatant who fights in tandem with her beast companion.
She can even ride atop Heuklang as its fangs and claws shred opponents. Learn More

Musa

Musa is a martial arts master whose sword strikes with speed and precision.
Enemies fall before he sheathes his blade. Learn More

Maehwa

Maehwa uses martial arts techniques to slice through enemies like water.
Her blade moves with all the swiftness of the wind. Learn More

Valkyrie

Valkyrie leads the charge on the battlefield with her sword and shield.
She channels Elion’s sacred powers through her skills. Learn More

Kunoichi

Kunoichi is a deadly assassin that strikes with swords and cunning ninjutsu.
She’ll use any trick to ensure her victory. Learn More

Ninja

Ninja is an expert in all lethal arts, be it stealth strikes with a blade or shuriken.
His ninjutsu ensures he never leaves a trace. Learn More

Wizard

Wizard is a ranged spellcaster who can control
the forces of nature with his staff.
He uses primordial elements to obliterate his enemies. Learn More

Witch

Witch is a ranged spellcaster who gained a firm grasp of magic at a young age.
She uses various elements to dispatch her enemies from a distance. Learn More

Dark Knight

Dark Knight is a melee fighter that wields the lethal yet beautiful Kriegsmesser.
She combusts spirits to infuse her attacks with their power. Learn More

Striker

Striker is a melee fighter who uses his body as a deadly weapon.
Armed with gauntlets as weapons, his fists pulverize enemies
in hand-to-hand combat. Learn More

Mystic

Mystic is a hand-to-hand brawler who rushes headlong into a fight.
Her mastery of martial arts lets her command any battle. Learn More

Archer

Archer is an agile ranged class that shoots enemies from a distance.
His grace on the battlefield ensures enemies are dead before he’s ever touched. Learn More

Lahn

Lahn is a melee fighter whose crescent pendulum allows her
to lash out at lightning speed. She can take on whole hordes
of enemies with dazzling grace. Learn More

Shai

Shai is a support class that has both combat and support abilities. Learn More

Hashashin

Hashashin is a mid-range fighter who wields the power of the sands
to do his bidding. Enemies caught off-guard are quickly dispatched
by his shamshir. Learn More

Guardian

Guardian is a melee fighter who wields a shield and battle axe
to crush her enemies with heavy strikes.
She is as merciless as the mountain she hails from. Learn More

Nova

Nova is a mid-range fighter who wields a massive tower shield and morning star.
She can summon spirit guards to multiply her strength and shore up her defenses. Learn More

Sage

Sage is a ranged caster who wields the cube-shaped Kyve.
This ancient weapon manipulates time and space to call forth
an array of powerful, offensive magics. Learn More

Corsair

Corsair is a melee fighter who can transform into a Mermaid to summon the tides,
while brandishing her flexible blade and rope to deal spontaneous attacks. Learn More

Drakania

Drakania is a melee class that can steal the energy of her opponents,
then releases it to her two-handed sword Slayer to inflict a powerful blow. Learn More

Woosa

A fan-wielding mid- to melee range class,
Woosa summons butterflies, wind, and flows like water. Learn More

Maegu

A melee/ranged class who forged a pact with a fox spirit,
Maegu lures in her enemies with her charm
to deal critical strikes with her binyeo knife. Learn More

Scholar

Wielding hammers forged through alchemy and particle acceleration of Gravity Cores,
a melee character with control over the earth’s metals. Learn More

  • Warrior
  • Ranger
  • Sorceress
  • Berserker
  • Tamer
  • Musa
  • Maehwa
  • Valkyrie
  • Kunoichi
  • Ninja
  • Wizard
  • Witch
  • Dark Knight
  • Striker
  • Mystic
  • Archer
  • Lahn
  • Shai
  • Hashashin
  • Guardian
  • Nova
  • Sage
  • Corsair
  • Drakania
  • Woosa
  • Maegu
  • Scholar

Media

Enjoy the beautiful world of Black Desert remastered, through videos and images.

Блэк десерт мобайл обзор классов 2021

Игровых классов в Black Desert к середине 2021 года добавлено аж 23, и разработчики не собираются на этом останавливаться. Вопрос, за кого играть и какой класс выбрать, возникает не только у новичков, но и у ветеранов, забросивших игру пару лет назад и внезапно решивших вернуться в эту революционную ММОРПГ. В этом кратком гайде по классам я постараюсь дать максимально точную характеристику каждому и помогу определиться с выбором.

UPD: Каждый игрок теперь может создать премиального персонажа, чтобы оценить возможности класса. Вы получите чара 60-го уровня со специальным снаряжением, однако он не сможет выйти за пределы Арены.

Видео

Обзор классов БДО

Мужик, экипированный щитом и мечом. Не блещет оригинальностью его название, вызывая ассоциацию с какой-нибудь дешевой браузеркой с автопрокачкой и беспощадным донатом. Однако не паникуйте: в Блек Дезерт все иначе, честное слово. Боец, незаслуженно обиженный, причем не так разработчиками, сколько большинством игроков и воннаби копирайтерами, пишущими обзоры, ни разу не заходив в игру.

Вам могут рассказать, что это ни рыба, ни мясо, для полноценного танка маловато агроскилов, для ДД маловато дамага. Что ситуация немного улучшается после получения в качестве пробужденного оружия двуручного меча, но несмотря на множественные ребалансы, к сожалению Воин так и не стал топом, и тащемта никогда им не был.

На самом деле, это один из самых сильных классов, особенно когда за Воина играет пряморукий чел, у которого хватило усидчивости достать топ эквип и по-взрослому его заточить. Не верьте тем, кто безапеляционно называет класс донным — они просто ровного Воина не встречали, на их же счастье. Впрочем, это же справедливо по отношению к любому из классов: в умелых руках и щит — колюще-режущее. В плане внешности Воин — самое то для любителей средневекового антуража: из костюмов, в основном, всякие латы и прочая рыцарская экипировка.

В Наследии, то есть при усилении основной стойки, Воин становится еще сильнее. Рекомендую этот класс любителям рыцарей.

Варвар

Здоровенный бугай с двумя страшными боевыми топорами. Могуч. Стремителен. Брутален. На две головы выше всех прочих персонажей, причем во всех отношениях сразу. Может выступать в качестве танка, так как имеет приличный запас хит-поинтов. Однако если сравнивать с другими играми, то это скорее берсерк, так как для применения самых дамажных скилов требуется накопить ярость.

Именно для этого Варвары на фарме бьют топорами по земле — дурку накапливают. У этого класса есть самоотхил, мощный вампирик на вертушке и сразу несколько абилок для захвата противника. В пробуждении становится немного РДД, так как получает пушку, которой может не только бить, но и пустить пару ядер.

Неплохой класс для новичков, которые руководствуются предположением, что раз Варвар такой здоровый, то и без проблем наваляет всем остальным, что отчасти правда. Класс неплох в драке один на один, а также в ПВЕ, но увы, вряд ли его можно считать имбой в любом из этих направлений. Зато в массовом ПВП — очень полезный союзник, за широкой спиной которого может спрятаться небольшая группа РДД.

Колдунья

Она же Сорка. Не совсем подходит новичкам, точнее вообще не подходит, так как считается одним из самых сложных классов. В умелых руках творит чудеса и жжет напалмом. Альтернативное мнение: за Сорку играют те, кто не умеет Воином или Варваром.

В основной стойке это персонаж со средним радиусом поражения, в пробужденной милишник, вооруженный косой. К сожалению, ролеплеить Смертушку не выйдет, так как фансервис предлагает всякие кожаные куртки и облегающие штаны и тому подобное, но вот классического савана банально нет.

У этого класса есть самоотхил, а еще она может накопить несколько порций темной энергии, чтобы ударить побольнее. Во время блинка становится неуязвимой, поэтому попасть по ней невозможно. Игру за Колдунью в существенной мере усложняет необходимость постоянно переключаться между стойками, а также разучивать гаммы для рояля. Новичкам рекомендую пробовать играть за Сорку только тогда, когда вы уже немного освоитесь в игре и поймете, как тут устроена система прокачки и как правильно собирать паровоз из мобов.

А кто уже разобрался, с прискорбием отмечают, что Колдунья не подходит для фарма Анакреона, одного из топовых спотов. Ее вертушка, самый эффективный скилл из пробужденной стойки, раскидывает мобов, которых, наоборот, необходимо собрать в одном месте и убить парой мощных ударов.

Лучница

Внезапно эльфийка, живущая в лесу. На мой взгляд, Лучница — один и самых странных классов Блэк Десерт в плане геймлея. До 56 уровня, как и положено, стреляет из лука, исполняя всякие акробатические трюки, но при пробуждении получает клинок, который использует в связке с кинжалом, своим дополнительным оружием.

Впрочем, это не будет неожиданностью, например, для тех, кто играл за лука в Neverwinter Online. При правильной раскачке фактически все то же самое, только вместо топоров ножи. В отличие от нормального милишника, у эльфийки нет привычного блока, активируемого кнопкой. У нее есть только так называемый «ракоход», то есть блок срабатывает только если персонаж пятится, что не всегда удобно. Есть захват с броском и крутой ускоритель, благодаря которому можно догнать почти любого противника.

При активированных умениях Абсолюта, то есть самых дамажных навыках из основной стойки, лучка универсальна: режет тех, кто ближе и стреляет по тем, кто дальше. При этом эффективность персонажа во много зависит от того, где именно он находится по отношению к противнику. На мой взгляд, это один из лучших классов для верхового боя — эдакий монгольский легкий всадник, сбить которого с коня крайне проблематично. Лучница очень хороша в Пробуждении в ПВП формата 2х2 и в Наследии в массовых замесах, а также при фарме фаст спотов в любой стойке.

Мистик

Она же Тамер. Мелкая пигалица, которую многие ошибочно не воспринимают всерьез, полагая, что девчонка-подросток опасности представлять не может.

Возраст персонажа накладывает отпечаток на сопутствующий стаф: все эти платьица с рюшами и белье с зайчиками не дают сделать брутальку, и как бы вы не старались, все равно получается кавайная няка, едва достающая до пупа представителям всех прочих классов. Однако пускай этот милый внешний вид не вводит вас в заблуждение: эта милаха гораздо опаснее, чем кажется со стороны, и навалять умеет неиллюзорно. В основной стойке использует клинок и в этом плане лично я не вижу ничего интересного, кроме нескольких бафов. А вот в пробуде Мистик получает чанбон — длинную палку, которой может махать по-всякому, нанося дополнительный урон стихиями. Реализовано неплохо — не всем же драться на мечах.

Главная фича класса в том, что Мистик умеет призывать спутника, Черного льва, который не только помогает истреблять противников, но и может использоваться как средство передвижения, начиная с 50 уровня. Это единственный класс, который все еще используется для автоматического фарма, дав команду атаковать льву и закольцевав маршрут передвижения персонажа на споте с мобами. Увы, в редакторе персонажа мистику невозможно добавить морщин, поэтому не получится поиграть шустрой мелкой бабкой, если вдруг возникнет такое желание. В целом, один из самых быстрых классов в игре, хотя немного «стеклянный». И, как ни странно, это один из самых сильных классов в ПВП что на лоу, что на овергире.

Валькирия

Воин света и добра, святая дева, разящая длань Эллиан. По всем признакам соответствует паладину из прочих ММОРПГ: кидает бафы, исцеляет себя и соратников, агрит мобов. В основной стойке пользуется мечом и щитом, в пробуде получает копье. В отличие от Воина, в пробужденной стойке не прячет щит.

Копье — оружие мощное, но выглядит уныло, какой бы скин вы на него не одели. Это один из самых полезных и востребованных классов в массовом ПВП, хотя Валька и не самая сильная один на один и не очень в истреблении фаст спотов с мобами. Так как за этот класс сейчас играют мало, считается, что достать экипировку на нее проще, так как почти нет конкуренции: те, кто изначально верны Валькирии, давно одеты и заточены, а новички незаслуженно обходят ее вниманием, выбирая всяких нагибаторов. Очень неплохой класс для фарма топовых спотов (в частности, Гистрии): пробить защиту сложно, отхиляться успевает.

Волшебник и Волшебница

Или, как их иногда называют по старой памяти, Дед и Внучка. На момент появления Волшебника в игре базовый скин на этот класс очень напоминал Гендальфа из трилогии «Властелин колец», а молодым его сделать было невозможно. Холивары на тему, кто из этих двух классов более сильный, ведутся с момента их появления и еще не скоро утихнут. Как и положено магам, дико дамажные, однако в сольном ПВП могут огребать от некоторых классов из-за долгого каста заклинаний.

В замесах стенка на стенку дают соратникам всякие бафы и отхиливают, а также воскрешают павших. В забое мобов, как по мне, Волшебница одна из лучших, эдакая машина для фарма. По поводу Визарда ничего умного сказать не могу, разве только то что это единственный класс, хватающий звезды с неба.

В основной стойке оба класса похожи: кроме отхила и бафов, наносят мощный урон по области, используя четыре стихии, а также могут заморозить противника, а на близком расстоянии приложить посохом или пырнуть ножом. В пробуждении, кроме всего прочего, каждый может призвать одного из двух видов големов. И в пробуждении уже идет разделение по стихиям: Дед использует огонь и лед, а Внучка мечет молнии и швыряет землю. Оба — неплохие классы для новичка: вовремя юзая необходимые скилы, можно вообще не париться по поводу зелий.

Мастер меча и Маэва

Самурай и его гейша, которые зачем-то приперлись на старый континент из-за океана, аж из самого Эйлата. Как и положено самураю и гейше, используют катану в качестве основного оружия и роговой лук в качестве дополнительного. Им они могут дамажить на расстоянии, накладывая станы. Катаной же бьют по-всякому, чаще всего больно. В плане управления до пробуждения оружия почти не отличаются.

На 56 уровне Ронин получает глефу, меч на длинной палке, а Мойва змеиное копье — на таком же древке клинок с зазубренным лезвием. Многие игроки уверены, что Мастер меча — один из наиболее перекошенных классов: слаб в сольном ПВП, особенно при малом уровне атаки, но при этом считается одним из лучших для фарма быстрых спотов.

Маэва же, хотя и несколько получше в сольном ПВП, особенно при атаке от 265, в эффективности гринда уступает Ронину. На мой взгляд, в пробужденной стойке у нее не самое удобное управление, так что приходится пользоваться хотбаром. Из антуража у обеих классов — всякие костюмы в японском стиле.

Ниндзя и Куноичи

Парочка ассасинов. Как и во многих играх, инвиз далает их почти имбами: сложно убить того, кого не видишь. Скорость передвижения в таком режиме снижена, но можно вдамажить больнее, особенно неожиданно подкравшись со спины. Основное оружие клинок, дополнительное кунай или сюрикен, то есть метательное, причем скорость атаки довольно высокая. Считается, что как и в предыдущем случае, после пробуждения Ниндзя, экипированный кучей клинков, выигрывает у Куноичи, да и вообще это чуть ли не самый мощный класс в сольном ПВП.

Девушка же использует чакрам: остро отточенный металлический хула-хуп. Играя за Куноичи, будьте готовы к шуткам со стороны других игроков, называющих чакрам крышкой от унитаза. Очень смешно, если слышишь это в первый раз, и уже не так сильно смешно, если в сотый. По эффективности уступает братцу, хотя и не намного.

Страйкер и Фурия

Некоторые ошибочно считают их каратистами, однако на самом деле это корейская разновидность боевого хип-хопа. Рукопашники, причем сразу в обеих стойках. Подойдут тем, кто привык полагаться на собственные кулаки, а не на кривые мечи и прочее холодное оружие. На текущий момент Страйкер один из самых сильных классов: при равном гире ломает лица пяткой почти всем без исключения, используя всего пару комбинаций. Силен как в сольном, так и массовом ПВП, несмотря на некоторую двухкнопочность. Похоже, нерфить этого чувака разработчики вообще не собираются.

Самое сложное при игре за Страйкера — поймать противника в захват, а там уже можно жать все лицом кнопки подряд — никуда не денется. Особенно комично выглядит, когда два Страйкера, задорно прыгая по кочкам, пытаются поймать в захват друг друга.

Фурию же, которая на старте почти не уступала Страйкеру, добрые разработчики пару раз уже понерфили. С этой тонущей лодки с пробитым днищем ринулись убегать все корабельные крысы, распродавая экипировку. Не стоит начинать играть за этот класс, если вы решили всех ненапряжно нагибать: Фурия больше не умеет этого делать.

Темный рыцарь

Темная эльфийка, орудующая двуручным мечом, классический милишник. В пробуждении призывает пару летающих кинжалов, которые режут все живое и наносят дополнительный урон магией на среднем расстоянии. Класс, обиженный рукопашниками: после их ввода ДК, имбовавших на тот момент, немножко понерфили, что не очень хорошо. Кроме того, у каратистов врожденные иммунитеты против урона магией, что делает Темного рыцаря против них неэффективной. При применении некоторых умений, убив противника, эльфийка злобно хохочет, что по-своему доставляет.

Класс сложно назвать самым сильным, но при этом он один из наиболее сбалансированных, а по эффективности выше среднего уровня во всех игровых активностях. Не советую играть в пробужденной стойке, если вы любитель берсов и двуручных мечей: в пробуде впечатление от ДК резко портится, хотя и в этом режиме темная эльфийка весьма неплоха. После ввода механики Наследия (отказ от пробужденного оружия, зато взамен неистово усиленная основная стойка) эта прекрасная леди столь же хороша, как и на старте.

Многие игроки считают ДК наиболее привлекательными из всех персонажей женского пола. Даже не знаю, почему: баба как баба.

Порхай как бабочка, жаль как оса! Пока что единственный класс в БДО, умеющий летать. Хотя и недалеко, зато быстро, поэтому от нее не убежит вообще никто и, соответственно, никто и не догонит. По местному ЛОРу это какая-то принцесса, что отражается во всем и сразу. По сравнению с прочими, часто деревянными, классами, двигается весьма грациозно. Может неплохо прописать в жбан в сольном ПВП, а мобов вырезает быстро. В текущей мете один из лучших классов для многочасового гринда: не надоедает. Единственное, что мне не нравится в Лан — она медленнее Мистика или Лучницы. Я этого не люблю.

В плане костюмов разрабы постарались: самая дешевая броня, которая дропает с низкоуровневых мобов еще на старте, выглядит модно и молодежно. Чаще всего это длинное платье с завлекающими вырезами на бедрах. В плане внешек из шопа дизигнеры откровенно схалтурили: все костюмы какие-то однотипные — те же вечерние платья, только расцветки другие. Бронелифчиков мало и, похоже, больше уже не будет.

Боевка весьма интересная. Основное оружие — маятник, нож специфической формы на длинной веревке, которым Лан бьет на среднее расстояние, а также может сделать захват одиночной цели (немного по читерски, да). В пробуде орудует двумя кривыми саблями, немного теряя в радиусе поражения, однако выигрывая в скорости. Если надоели гринд и огороды, играя за Лан, можно развлечь себя паркуром, прыгая по крышам домов или где-нибудь по скалам.

Лучник

Противный эльф. Очень, очень противный: как не старайся, делай его хоть лысым арабом, хоть индейцем, он все равно остается слишком красивым. В редакторе персонажа лучнику невозможно добавить бороду. Если же вам параллельно на внешность персонажа, эльф определенно понравится поклонникам рейнджа: радиус поражения превосходит все остальные классы. При умении кайтить становится имбой в в прямых руках, пока не попадет в захват какому-нибудь Страйкеру, Варвару или Воину.

По этой причине лучник отлично подходит для ганка, троллинга и всяких пранков: стрельнул издали, спрятался за камушек — и пускай тебя ищут. В плане акробатики несколько проигрывает Лучнице, однако тоже много скачет и перекатывается, а также елозит задницей по траве. Как у любого труъ рейнджера, у него нет ни захвата, ни блока, хотя эффектов контроля хватает. А еще этот перец умеет бросать токсичную соплю, которая отсвечивает зеленым.

Это пока единственный класс, который уже на старте может использовать пробужденное оружие — всем останым нужно качать 56 уровень и делать отдельный квест. Не советую брать этот класс впечатлительным игрокам, которые обращают внимание на мнение окружающих: несмотря на солидный дамаг и высокую эффективность, Лучник постоянно становится объектом насмешек со стороны гомофобов.

Пока что единственный класс в Black Desert, который более саппорт, чем ДД — круто хиляет, обеспечивает защиту группы и некоторые полезные бафы, агрит мобов, при этом имеет огромный запас здоровья и неплохую грузоподъемность. На старте получает навыки сбора и алхимии уровня Эксперт 1, что позволяет сразу же начать фармить ресурсы с помощью качественных инструментов и варить из них любые зелья.

Как основное оружие использует Флоранг (бумеранг, сконструированный в деревне Флорин), которым может как бить на ближней дистанции, так и бросать на дальнее расстояние. Как дополнительное оружие Шай получила Витклар — нечто среднее между алхимической ретортой и бульбулятором для раскуривания трав. В пробужденной стойке Шай, которая у нее называется Талант, это классический бард: лабает на дудке, барабане или укулеле, немного нанося дамаг, но в основном бафая и исцеляя соратников.

Фармит мобов чуть хуже остальных классов, так как боевых скилов всего несколько, а множителей у них мало. По этой же причине вряд ли убъет кого-то в ПВП, но и саму Шай одолеть сложно — она слишком толстая и быстро отхиливается. Хитрая мышь может притвориться мертвой, на что ведутся некоторые игроки, но никак не мобы. Несмотря на эти особенности, при высоком уровне атаки прокачать Шай гриндом (а не квестами, как теперь делают все продвинутые игроки) не сложнее прочих классов — главное найти правильный спот (например, от 200 атаки кагумы в Дригане падают пачками от пары скилов). В овергире этим классом комфортно фармить топовые споты — мобы ее попросту не пробивают.

Внешне это ребенок в фазе раннего пубертата с соответствующим поведением и звуковым оформлением, а в целом персонажи это класса — самые милые и позитивные. Из-за небольшого роста Шая тонет в любой мелкой луже, по которой свободно ходят все остальные классы.

Персонаж один из лучших для новичка, так как он реально однокнопочный, что позволит быстрее освоиться в игре. Высокий уровень сбора поможет быстро нафармить много ресурсов, в том числе во время гильдийных квестов — а соответственно, и получить большее вознаграждение. Не рекомендую играть за Шай тем, кто недолюбливает детей или пришел в БДО нагибать, как только появится доступ к режиму свободного ПВП — скорее всего, не получится.

Страж

Слухи об их существовании ходили еще со старта ОБТ. Информация была скудной: гиганты крайне скрытно живут в своих горах, а как и с кем, так вообще непонятно.

Но наконец-то появилась она: девушка-варвар, вооруженная щитом и секирой. Раса накладывает отпечаток на внешность этого персонажа: она на полторы головы выше прочих представительний прекрасного пола, имеет низкий голос и очень крепкое телосложение. Не как у фитоняши, которая ходит в спортзал клеить спонсоров — это именно культуристка, которая вполне бы могла победить в конкурсе «Мисс Олимпия». Такая на скаку остановит не только коня, но и гильдийного слона или тяжелый бульдозер.

Боевка у Стража напоминает маятник: медленно раскачавается, но если пошла крушить, то сносит все и вся. Бъет щитом, в том числе с разгона, а также секирой — с одной или двух рук. Половина навыков наносят АОЕ урон. Пассивки и бафы на увеличение критического урона. Учитывая приличный запас HP, умение ставить блок и немного читерский захват, достающий слишком далеко, сложный противник в ПВП. Рекомендую новичкам, которые только пришли в игру в 2021 году: имбовать Страж будет еще долго, и нерфить ее пока не собираются.

В пробужденной стойке использует Йордун — разновидность двуручной боевой секиры. По статистике, предоставленной разработчиками, подавляющее большинство на этом классе используют именно Пробуждение. В этой стойке тоже есть блок, а захват выглядит весьма пафосно: персонаж надевает противника на навершие Йордуна и швыряет через себя.

В целом, на данный момент один из эффективных и популярных классов для осад, а также гринда нон-стоп: медлительный, но дико дамажный критовик — специально для господ эстетов, которые отдают предпочтения крепким барышням.

Хассашин

Вращающийся дервиш смерти, получающий приказы напрямую от самого Ааля. Довольно крепкий восточный мужчина — ростом не уступает Воину и куда массивнее разной мелюзги типа Ронина или Ниндзи. Это пустынный воин, который не теряет скорости на песке и имеет повышенные резисты к переохлаждению и перегреву. Не факт, что разработчики обратно активируют пустынные дебафы по окончанию коронавирусного ивента, но сама идея неплохая.

В основной стойке и Наследии использует Шамшир (кривую персидскую саблю) и Халади (кривой индийский кинжал). Да и вообще, все у него как то вкривь: много вертится и заходит с фланга, где можно ударить с фронта, пускает вращающиеся песчаные вихри и умеет оставить маркер, чтобы с небольшого расстояния телепортироваться обратно.

Скользкий и довольно мерзкий тип, если это ваш противник в PVP: есть пассивки на увеличение уклонения и меткости, а также блинки с минимальным кулдауном, из-за чего сложно нормально по нему прицелиться. Немного выручает то, что в основной стойке у этого класса нет захвата, хотя и есть блок, несмотря на отсутствие щита как такового.

Если в Пробуждении геймплей за определенный класс меняется кардинальным образом, то у Хассашина это выражено, на мой взгляд, очень ярко. Парень получает Двойную глефу, которой вертит не менее активно, чем вертится сам. Герой довольно удобен в плане управления для фарма фаст спотов, хотя и потребуется некоторое время, чтобы привыкнуть. Такой режим хорош в ПВЕ, но для избиения других игроков папки и мамки Black Desert рекомендуют все-таки Наследие.

Еще один экспериментальный класс, при создании которого креалклы, работающие над героями Black Desert, скурили не один мешок грибов. По ЛОРу игры это Франческа Серик, наследная принцесса Кальфеона. Да, сейчас там демократия, но статую последнего короля все еще можно увидеть в здании Парламента.

Класс без какой-то явно выраженной концепции: взяли ото всех понемногу и попытались слепить в одну кучу. Получилось неоднозначно: в основной стойке и Наследии Нова — дико медлительный танк-саммонер, в Пробуждении шустрая фехтовальщица.

В основной стойке играть не просто, а очень просто: можно спрятаться за большим щитом, который называется Кратум, и отдавать приказы гвардейцам, которые будут уничтожать движущие мишени вместо вас. В этой же стойке у героини есть захват на средней дистанции с помощью основного оружия Моргенштерн и заморозка противников на ряде навыков, а также пассивки на увеличение защиты и НР. Для применения навыков нужно накопить достаточно ярости: изначально шкала пустая и заполняется уничтожение монстров или банками на DP.

В пробуждении Нова использует Стинг — шип священного дерева Ктрана, который может принимать форму шпаги или летающей двухсторонней косы. В этой же стойке почти все умения придают персонажу устойчивость и неуязвимость.

В Наследии к чертям из гвардии присоединяется летающая горгулья — владыка мертвых Аксиан. Он появляется только при отдаче приказов и наносит дополнительный урон противникам.

В целом, Нова — класс на любителя и у многих игроков эта благородная дама вызывает приступы ярости. Особенно, если это ваш противник в ПВП: сажает на бутылку иногда даже Страйкера.

Мудрец

Еще один долбанный колдун, но всяко лучше, чем очередная баба с мечом или саблей. Мощь этого персонажа базируется на использовании технологии Древних — расы, некогда создавшей Кутума, Футурума и прочие замечательные полезные механизмы. Впрочем, Древним является и сам Мудрец, один из немногих оставшихся в живых на момент начала его истории.

По сюжету, прототип Мудреца схоронился в секретном убежище, заключив свою силу в Каив — высокотехнологичный куб, используемый персонажем в том числе и как оружие. Прототип погиб, но спустя 50 лет были клонированы остальные Мудрецы, каждый из которых получил силу изначального. Как дополнительное оружие выступает Амулет, который по совместительству использует и Колдунья, что кагбе явно намекает. Хотели Сорку в штанах? Получите, распишитесь!

На старте этот класс может показаться медлительным, но при правильной раскачке он становится подвижным в необходимой степени. Почти все его навыки наносят урон на средней и дальней дистанции. Пассивка увеличивает скорость каста заклинаний. На Шифте персонаж блинкует, получая невредимость и устойчивость. Может удерживать магический блок, но захвата у него нет.

В пробужденной стойке Мудрец использует Кибелус — магическое копье для каста электрических разрядов. Стилистически не самый приятный класс — яркое визуальное оформление навыков в форме энергетических призм и прочей блестящей мишуры у неподготовленного игрока может спровоцировать неконтролируемый приступ фотосенситивной эпилепсии. Звуковое оформление напоминает стенания несчастного десептикона, на которого наехала банда автоботов. Однако в бою Мудрец достаточно хорош, чтобы перетянуть на себя положенный процент игроков в размере допустимой статистической погрешности. Согласно отзывам, на момент последней редактуры обзора это чуть ли не самый сильный класс, который шатает всех в ПВП.

Еще одна фишка героя — бесплатный проход в Кратуку, Анакреон, Гистрию и на второй этаж Сикрайи. Туда, где остальные классы используют пропуск, Мудрец вламывается как с себе домой, аккуратно постучав ногой в дверь.

Корсар

Девушка предположительно человеческой расы, однако тут не все так однозначно. Согласно ЛОРу, капитан, коим и является этот персонаж, вместе с командой слямзили жутко древний и крутой артефакт, из-за чего героиня превратилась в русалку. И кого в ней теперь больше — человеческого дитя или мерзкой амфибии, вопрос открытый.

Вооружена Корсар Сэренакой — абордажной саблей гротескно увеличенного размера. Как дополнительное оружие использует Мареку — непонятный плоский ящичек, который героиня носит на поясе. Что она там прячет, никто не знает. Возможно, даже сердце Велла, за которым ты уже который месяц безуспешно охотишься.

Корсар — очень подвижный и мобильный персонаж. На Shift она скользит по ландшафту любой степени неровности, нанося урон противникам, на которых натыкается по пути. С непривычки это вызывает некоторые сложности с перемещением между разрозненными группами мобов. Да и в целом с попаданием по противнику у героини есть определенные проблемы. Зато нет никаких проблем с уклонением, которые прокачивается у Корсара как пассивный навык.

Кроме того, что героиня рубит шашкой не хуже Котовского, при активации некоторых навыков на короткое время она превращается в русалку — то ударится оземь подобно киту, раздавив брюхом подвернувшегося моба, то затащит в водоворот сразу нескольких. Есть кривенький захват с помощью кнута, но как он работает и работает ли вообще, сразу не так то просто разобраться, так как цепляется этот кнут преимущественно за грунт. Активного блока нет, но есть «ракоход» — героиня блокирует атаки противника, когда пятится назад.

В образе русалки Корсар перемещается под водой при активированном ускорении — то превратится в нее, то примет свой привычный облик. Героиня имеет бонус к скорости плавания и может заниматься сбором морских ресурсов без костюма рыбы или акулы. А так как это не абы кто, а целый капитан команды славных выдрочек, то она получает бонус: +1% ко всем параметрам большого судна, начиная с бригантины или корвета и заканчивая галеонами.

В пробужденной стойке Корсар использует Патраку — полуторный меч с подствольным гарпунометом, который может достать противника на средней дистанции. На помощь капитану приходят выдры из ее команды, дебафающие и дамажащие мобов и других игроков в ПВП и дающие некоторые бафы. В пробуде двигаться по-прежнему резво нет необходимости, так как часть навыков приходится на выстрелы гарпуном и призыв выдр.

В целом, интересный и очень шустрый персонаж, но немного неудобный в плане управления. Если планируете заняться бартером или фармом морских чудищ и еще не определились, кого из твинов туда отправить, однозначно качайте под это занятие Корсара — и бонусы получите, и по духу целиком и полностью соответствует.

И еще. Опять же, согласно, ЛОРу, отец Корсара сам Патрицио — богатейший Кащей, который чахнет над своим златом в Гнезде Ворон. Кто ее мать, пока остается загадкой. Ходят слухи, что это морская корова, которую перебравший рома Патрицио принял за русалку.

Что учитывать при выборе класса новичку

  1. В БДО почти нет привычного и уже традиционного разделения на ДД и сапортов: все персонажи тут, кроме Шай, в первую очередь, дамаг-дилеры и уже потом некоторые уже немного баферы. При правильном подборе экипировки любой может выполнять и вовсе нехарактерную роль: например, мага, упоротого в защиту, можно использовать в качестве танка.
  2. ПВЕ здесь больше заточено на сольный гринд и всякие «огороды». Нет особого смысла фармить мобов в группе или рейде и, соответственно, подбирать востребованный в групповом данже класс, потому что нет здесь никаких данжей. Однако это не касается ПВП формата «стенка на стенку» — разделение по ролям тут присутствует, и всякие бафы с вашей стороны приветствуются.
  3. Каждый класс имеет привязку к расе и полу. Поначалу якобы парные классы, то есть мужчина и женщина с одинаковым основным и дополнительным оружием и похожими навыками, после прохождения соответствующего квеста и получения пробужденного оружия на 56 уровне становятся совсем разными. Это справедливо на начало 2020 года, но разработчики собираются внедрить возможность пробужденного оружия начиная с первого уровня, что они и сделали в случае с Лучником. Учитывайте этот момент, так как после пробуды геймплей меняется, иногда вовсе кардинально. Не факт, что выбранный класс вам будет по-прежнему нравиться. А те, кому не понравилась пробужденная стойка, могут использовать наследие с более привычным оружием.
  4. В полной мере оценить все возможности конкретного класса можно не раньше 58 уровня — именно тогда при наличии необходимого количества очков навыков можно активировать самые дамажные абилки и некоторые комбинации из пробужденной стойки. Полностью же свой потенциал персонаж раскрывает на 60 уровне — при условии, что у него на тот момент есть хотя бы 1500 скилл-поинтов.
  5. Наблюдается небольшой перекос в пропорциях разделения по гендерному признаку: персонажей женского пола традиционно больше. При этом самые лютые в сольном ПВП как раз парни — Страйкер, Ниндзя и Лучник.

Какой класс самый сильный

Итак, кто же из них самый сильный? Не берусь утверждать однозначно. Во многих играх, в том числе в этом вашем БДО, класс решает мало, как и прямота рук: все упирается в шмот. Даже играя самым нагибучим классом, не следует забывать, что всегда найдется рыба толще, особенно если вы недавно пришли в игру. Высока вероятность даже на нубских спотах в Кальфеоне встретить перекаченных и переточенных игроков, которые проходят там гильдийные или какие-нибудь ивентовые квесты. Поэтому, каким бы злым не был злым ваш визард или страйкер, ему будет сложно противопоставить что то серьезное хрупкой лучцине, у которой в два раза больше атаки.

Любая имба обычно прекращает имбовать при вводе нового класса. Кто не в курсе, почему так, поясняю: папки, которым жизненно важно гнуть всех и сразу, тестят новичка и некоторые пересаживаются на него, донатя на костюмы, дополнительный вес, расширение инвентаря и прочие полезные плюхи. То, что F2P проекты почти всегда обходятся игрокам дороже B2P, уже давно стало привычным и почти никого не шокирует.

Сколько игроков, столько и мнений. Что нравится одному, может вызывать отвращение у другого. Поэтому не слушайте советов мудрых, в том числе моих: у меня тоже может быть предвзятое отношение ко всем классам — кроме того, которым играю я. Выбирайте того персонажа, который нравится лично вам, и не парьтесь, кто что думает по этому поводу. Поднимайте уровень, усиливайте экипировку и оттачивайте мастерство: лучше уметь играть классом, который по кайфу, чем раковать временной имбой, которую рано или поздно понерфят.

Black Desert Mobile Best Class Guide For 2021

Thinking of giving Black Desert Mobile a try? Not sure which class to roll? Check out our all-in-one Black Desert Mobile best class guide for 2020 to get the scoop on each and every class in the game!

It’s no secret that Black Desert Online (BDO) is an incredibly in-depth and complex game. And its mobile counterpart, Black Desert Mobile, isn’t boiled-down by any means either!

The first big mystery to solve for most players getting started with Black Desert Mobile is which class they should roll for their first character.

So to help you pick the best class, and ultimately demystify the game a tad – we’ve decided to put together this all-in-one guide to the best classes in Black Desert Mobile, updated for 2020.

Let’s dive right in!

Black Desert Mobile Best Class Tier List For 2020

Right off the bat, let’s answer the biggest burning question we’ve all got – what’s the best class to play in Black Desert Mobile right now? The simple answer is that it really all depends on your priorities and what you want out of the game.

Below, we’ve categorized our top picks into 4 distinct tiers, with S being the highest tier and C being the lowest. Keep reading to learn about the best classes in-game and gain a better understanding of what the balance looks like in today’s day and age.

S-Tier: Ranger – The Best Overall Class In Black Desert Mobile

First and foremost, how could we possibly write a Black Desert Mobile best class guide and not include the Ranger? To no overstatement, this class basically has everything you could ever want out of a self-sufficient carry.

Insane damage output? Check! AoE and a decent handful of utilities? Check! And she’s even got some self-sustain along with impressive mobility to top things off too.

All in all, if you’re big on being able to do any content in the game smoothly and efficiently – the Ranger is probably the perfect pick for you in both PvP and PvE scenarios.

A-Tier: Valkyrie & Nova – Best Group Play Classes In 2020

The Nova and Valkyrie are some of the most versatile classes in Black Desert Mobile. Both of them can tank, dish out stellar damage, sustain themselves, and keep enemies grounded with their impressive kits.

In terms of PvP – we’d put the Nova in a DPS seat thanks to her debuffs and safe-range damage output. Whereas the Valkyrie’s off-heal and off-tank capabilities land her more in a support role.

On the other hand, with PvE encounters, the Nova is best suited as a tank as having her on your team allows you to bring on more fragile but higher DPS damage dealers since she’s super safe tanking at a distance. As for the Valkyrie, she proudly retains her place as one of the best support roles for PvE.

B-Tier: Witch – Best Guild vs. Guild PvP Class

Do you enjoy Guild wars? If so, the Witch is probably going to become your new favorite class thanks to her amazing AoE damage. In fact, when she has a dedicated group of supports and tanks, she can decimate the battlefield practically on her own.

So how’d she end up all the way down in B-tier then? Well, outside of Guild wars, the Witch is a field farmer at best as she isn’t all that great at PvE or 1 vs. 1 PvP. She needs a lot of healing, and her long cast times leave her open to CC.

C-Tier: Warrior & Hashashin – Best 1 vs. 1 PvP Classes

The only possible reason to play a Warrior in Black Desert Mobile is if you only care about 1 vs. 1 PvP encounters and nothing else. When it comes to single-target damage, the Warrior is an absolute menace. However, outside of that, you’re looking at a very clunky, rough-edged, and frustrating class when it comes to group PvP or PvE encounters.

As for the Hashashin, while he definitely fills some gaps as a stellar damage dealer in PvE scenarios, he lacks the CC-protection he would need to be viable in any sort of group PvP. Though, his dynamic kit is full of debuffs, soft CC, AoE, and linear damage – making him a fantastic pick as a PvE DPS.

What Classes Are Available In Black Desert Mobile?

At the time of writing, there are 12 unique classes in Black Desert Mobile. And with 10 of them having 2 forms, we get a total of 22 different class combinations that you can play out of the gate.

An Overview Of The Available Character Classes In 2020

Regular ClassAscensionAwakened Form
RangerHuntressWindwalker
ValkyriePaladinLancer
SorceressRavenReaper
Dark KnightVoid KnightPhantasma
WitchArchmageInvoker
GiantTitanDestroyer
WarriorGladiatorBerserker
MaehwaPrimroseLotus
Nova
Hashashin
StrikerGrandmaster
TamerLupaSpiritwalker
MusaBlade MasterWarlord

The Ranger

The Ranger, as the name might imply, is your stereotypical bow and arrow dominatrix that deals heavy damage from a safe distance, with high mobility to boot.

Why Play A Ranger?

In terms of leveling, the Ranger probably has the most balanced kit in the game at the moment. You’ve got plenty of damage, great mobility, and fantastic sustain – allowing you to tune out and relax while the levels roll by.

This also translates into the Ranger and her ascension/awakening forms being some of the best to farm with into the late-game.

Ranger Cons

Unfortunately, as a character class that is highly dependent on kiting – you’ll need to watch out for melee CC (Crowd Control). The basic mobility allows you to dodge big hits easily, but if you get locked down, the Ranger will prove to be all too squishy.

The Valkyrie

This class is BDM’s equivalent to a tried and true paladin. The Valkyrie is a tanky front-line damage dealer that can just as easily switch to be the off-tank while healing herself and her team if need be.

Why Play A Valkyrie?

If you’re big on Player versus Player combat and want to play a tanky class that dishes out tonnes of damage – the Valkyrie is right up there in our Black Desert Mobile best class tier list. In addition to this, she also has great off-heal capabilities and has a very diverse arsenal of CC abilities to help along the way – making her one of the absolute best PvP classes in the game.

Valkyrie Cons

Unfortunately, outside of PvP, the Valkyrie is pretty terrible as a class. She gets outshined by just about anything else in boss fights, and her kit isn’t exactly tailored towards field farming either.

The Sorceress

Tired of spamming Witches? Need something new and refreshing, without sacrificing the insane all-rounder kit and fantastic damage output? Meet the Sorceress, adventurer!

Why Play A Sorceress?

The Sorceress (affectionately known as the Sorc) excels at dealing short bursts of absolutely insane damage. This means she has a high clear-speed for bosses and field farming, with a low APM (actions per minute) – making her the perfect damage dealer, whether solo or in a group.

Sorceress Cons

She is pretty mechanically complex, and with a good portion of her skills being takedowns and bounds, you’ll have to really understand the right flow of skill-combinations in order to really play her at her fullest potential.

The Dark Knight

The DK is one of the most popular damage-dealer classes on the PC equivalent of the game, and that translates incredibly well into Black Desert Mobile. This class uses massive two-handed weaponry in order to dish out devastating strikes while dealing a constant stream of dark magic damage over-top for some absolutely mind-boggling DPS.

Why Play The Dark Knight?

The Dark Knight has nearly unrivaled DPS capabilities, which make her an absolute god-sent when it comes to PvP encounters.

Dark Knight Cons

While the DK deals insane damage, she is a total glass cannon. This means she isn’t the best fit for PvE or PvM, without a dedicated group to keep her out of harm’s way.

The Witch

The female counterpart to the tried and true Wizard, the Witch is Black Desert’s renowned magical powerhouse. Wielding her staff and dagger, she obliterates enemies with stellar AoE and a barrage of mid-range damaging abilities. In addition to this, she has all the utility in the world including a self-heal and teleport to get her out of sticky situations.

Why Play The Witch?

The Witch has some of the best multi-target DPS in the game. And when you consider her utilities, she is the perfect character for field farming and PvE. However, she definitely doesn’t fall behind in PvP either, with her being one of the best DPS picks for Node Wars.

Witch Cons

The Witch isn’t very viable in straight-line PvP or Arena mode. Her casting animation is very pronounced and obvious, making her spells very easy to dodge. This also leaves her very prone to CC such as grabs (though she can’t be stunned or rooted while casting).

The Giant

The giant, as the name would imply, is a huge character class in Black Desert Mobile, in both appearance, and presence. Surprisingly, this is one of the most dynamic, complex, and versatile classes in the game, which makes it one of the toughest to master but most rewarding to play.

Why Play The Giant?

Giants have the perfect trifecta of class-qualities. They boast tons of damage, lots of hard CC, and surprisingly high mobility. This makes them capable of filling nearly every role on the roster, with the exception of being a healer. This makes them great for PvP and team PvE encounters.

Giant Cons

Just as with anything awesome, there’s always a drawback. In the Giant’s case, it’s to do with the fact that he isn’t the most efficient AoE damage dealer. In addition to this, they don’t have any sort of self-sustaining abilities (like a self-heal), so they’re reliant on having a supporting team in both PvP and PvE encounters.

The Warrior

As one of Black Desert’s original classes – the Warrior enjoys a lot of popularity thanks to his refined and polished kit. The male counterpart to the Valkyrie, he sheds some of her supporting capabilities in order to really hone in on the offensive side of the equation.

Why Play A Warrior?

Warriors are some of the best damage dealers in 1 versus 1 scenarios. In addition to this, they offer one of the best blocking abilities in the game (with 360-degree coverage), as well as a grab skill that allows them to absolutely dominate PvP encounters.

Warrior Cons

The Warrior is a little clunky to level, and isn’t exactly the most enjoyable class to play solo as they are very awkward in solo PvP and PvE content, outside of a team-based environment. They also lack mobility, which can take more of the fun out of solo play for most folks.

The Maehwa

As the female counterpart to the Musa, the Maehwa shares her ability tree up until the point of awakening. She offers a dynamic, fast-paced, and fluid playstyle that boasts high burst damage, as well as one-combo-kill potential in both PvP and PvE senarios.

Why Play A Maehwa?

The Maehwa is one of the fastest clearing character classes in low to mid-end PvE due to her amazing damage-dealing kit of abilities.

Maehwa Cons

They chug potions like water in high-end PvE spots and will require you to have a high weight limit in order to farm efficiently. Due to her relatively imbalanced kit, she isn’t a good fit for large-scale PvP scenarios, though she can fill for alternative roles like flank and flex in some encounters.

The Nova

As the last heir of Calpheon’s royal bloodline – the new Nova class isn’t any short of impressive power. Wielding a Morning star in her main hand, and Quoratum as the alt weapon, she is one of the best tanks to have graced the game. But despite being a full-fledged tank, she’s still just as capable in DPS and solo-play scenarios.

Why Play A Nova?

She is one of the best tanks in the game thanks to the fact that she can also summon spirits in order to tank – throwing more bodies at enemy lines. However, she does this from a totally safe distance, while dishing out some very good damage with her enchanted ice and morningstar. Her attacks apply a whole bunch of debuffs and player status conditions – which also makes her an absolute nightmare in both straight-line and group PvP.

Nova Cons

Much like the Warrior, the Nova can feel a little clunky to play at earlier stages of the game. However, if you can tough it out – you’ll be met with an incredibly rewarding and dynamic playstyle towards the endgame.

The Hashashin

As one of BDM’s pre-ascended classes, the Hashashin offers a very interesting playstyle, wielding sandstorms alongside a razor-sharp shamshir in order to decimate enemy ranks and escape unscathed in true desert assassin fashion.

Why Play A Hashashin?

If you’re someone that enjoys a fluid, dynamic, fast-paced, and precise playstyle – the Hashashin might just be the character for you. This class also offers lots of debuff skills, which help amplify his damage output, as well as that of his teammates. In addition to this, you get to enjoy great mobility, with amazing evasion buffs and both Q and S blocks making him great at 1v1 PvP. The Hashashin also offers some very strong AoE damage output, which combined with his abundance of down attacks, makes him great for PvE DPS roles.

Hashashin Cons

The awakened mode actually offers significantly less CC-protection than other classes, and with no grab ability of any sort – the Hashashin struggles immensely in large-scale PvP encounters.

The Striker

In Black Desert Mobile, the Striker fills the role of the good old monk that you’d expect with most eastern RPGs. Relying on his gauntlets, he uses martial arts to deal bursts of damage while also being an impressive tank at the same time.

Why Play A Striker?

The Striker is a very self-reliant class, so you won’t need much support while running the generic breadth of content. They also have a very high skill-ceiling that can easily turn them from a decent tank to an outstanding damage dealer.

Striker Cons

His skill combos are very mechanically complex, and getting everything right is a steep ask for most players playing BDM. In addition to this, the Striker’s clear speed isn’t the best, making him pretty passable when it comes to field farming or solo PvE.

The Tamer

Together with her mystical summoned pet, the Tamer presents a very interesting take on an up-close-and-personal playstyle in BDM. While she may seem squishy at first glance, this melee damage dealer can dish out some of the highest DPS in the game, while being mobile enough to wisp away in the nick of time, before she takes any hits.

Why Play A Tamer?

If you’re willing to be mediocre when it comes to PvE in favor of absolutely dominating 1 vs. 1 player encounters – the Tamer offers the absolute best ability kit in the game thanks to her myriad of engages and dynamic damage output.

Tamer Cons

The Tamer is one of the hardest classes to play to it’s fullest potential due to the mechanical complexity of her skill combos. And while she is relatively tanky when played right – one mechanical mistake can quickly turn her into a squishy glass cannon. However, thanks to BDM’s autoplay feature – the Tamer can quickly scale to be an insane character for laid-back farming and general grinding.

The Musa

As the Maehwa’s male counterpart – the Musa shares many of the base pre-Awakening skills with her. This class offers a dynamic and fast-paced burst damage playstyle (as well as a one-shot combo) that is super viable in both PvP and PvE encounters.

Why Play A Musa?

The Musa offers very fast-paced combat with high mobility and huge AoE bursts of damage. In addition to this, they’re absolutely great for small-scale PvP and filler-roles in Guild vs. Guild engagements.

Musa Cons

The biggest drawback to the Musa is the fact that resource management with this class is an absolute nightmare. In addition to this, the Musa is also super reliant on gear score and having the right CP in order to overcome enemies. And overtop of this – you’ll need to watch out for CC due to the fact that the Musa has low base defense along with no grab ability, setting him back in that department.

Closing Thoughts

And there you have it! If you’ve stuck it out this far into the article – you’ve now got all the information you’ll need in order to pick out the best class for yourself. We’ve covered the available character classes, gone over what each of them stands to offer, and finally – we’ve presented you with our in-house Black Desert Mobile best class tier-list.

With that said, we wish you some speedy leveling and fruitful farming ahead!

P.S. If we missed anything, or if any information is outdated – please let us know in the comments below.

Update Log:

01/26/2021 – made a few small tweaks, the information in the guide still holds the same for the start of 2021.

[Топ 5] Лучшие классы Black Desert Online 2021

Фэнтезийная MMORPG, созданная корейскими разработчиками игр, Pearly Abyss, Black Desert Online (BDO), представляет собой песочницу и тематику действий, которая в основном вращается вокруг строгой боевой системы вместе с ее потрясающей функцией открытого мира, которая наверняка вас не поймет скучно, так как вам предстоит исследовать большой мир.

Предлагая на выбор 17 различных классов, BDO предлагает вам множество приключений, и сегодня мы здесь, чтобы дать вам несколько советов и уловок о том, какие 5 классов лучше всего использовать в мире BDO.

5. Ведьма

«Твоя верная ведьма, готова наложить любое заклинание!»

Мой первый класс, когда я начал играть в BDO, Witch — это класс DPS и заклинатель дальнего боя, который сосредоточен на стихийных атаках, которые могут нанести значительный урон, несмотря на долгое время произнесения заклинаний. Я считаю, что Ведьма довольно дружелюбна к новичкам во всех аспектах для начинающих игроков, которые хотят нанести удар по урону.

Почему выбирают Ведьму?

Ведьму довольно легко использовать, особенно если вы пришли из MMORPG, в которой есть навыки, привязанные к горячим клавишам. В BDO я быстро обнаружил, что навыки и заклинания появляются с помощью комбинации клавиш, а не от обычного нажатия клавиш F1-F12. Большим плюсом для меня будет то, что Ведьма практически неуязвима во всех аспектах, я привык к тому, что любой класс ДПС ненадежен, особенно если это полноценный заклинатель, но, как ни странно, класс Ведьмы имеет более 5 различных мощных исцелений. заклинания, которые означали, что я почти никогда не умру.

Мне удалось быстро адаптироваться к игре, несмотря на трудности, и с хорошей комбинацией все готово для перехода от PvE к PvP.

Выберите Ведьму, если…

  • Вы новичок в игре.
  • Вы привыкли ко всему, от навыков до баффов, находясь на панели быстрого доступа или макросе.
  • Вы больше склоняетесь к ДПС, но хотите быть несокрушимым

«Тьма мне не чужда».

На мой взгляд, довольно хорошо сбалансированный персонаж,Темный рыцарь — это сила, с которой нужно считаться, когда дело доходит до PvP и PvE, поскольку этот класс может владеть как магическими атаками, так и элементным оружием.

Темный рыцарь может быть немного сложной задачей для большинства новых игроков, и рекомендуется, чтобы это был второстепенный класс, поскольку для более эффективной игры Темным рыцарем требуется точность и больше опыта. То, чего им не хватает в защите, в конечном итоге возвращается в мобильность.

Почему выбирают Темного рыцаря?

Честно говоря, если бы BDO решили провести еще один сезонный сервер, я бы выбрал Темного рыцаря в качестве второстепенного персонажа вместо Шая. У меня было достаточно опыта с Ведьмой, и я нашел Темного рыцаря, который подходит моему следующему предпочтению класса, поскольку класс хорошо работал как с рукопашными, так и с дальними атаками. Единственное, что мне нужно было принять во внимание, это смотреть, куда идти, поскольку защита Темного рыцаря слабая, но может последовательно выполнять быстрые атаки.

Выберите Темного рыцаря, если…

Вам нравится контент в конце игры, такой как PvP или Node Wars, Dark Knight лучше всего работает в группах по 5 человек из-за их скорости и мастерства.

Поскольку Темный рыцарь лучше всех работает в группах, у нее есть довольно полезный набор навыков, когда дело доходит до контроля толпы или PvE.

Вы сосредоточены на скорости, характеристиках и общей мобильности. Быть быстрым — это ваше дело, и у Темного рыцаря это есть.

«Думаю о своей следующей цели на ночь».

Как и все танки, класс «Валькирия» ошеломляет своим уроном, правильным AP и арсеналом вспомогательных навыков, но ему не хватает движения и скорости; что вполне нормально, когда речь идет о классах чистого урона. Типичный класс «меч и щит», Валькирия — это простой класс для изучения, как и в случае с Ведьмой, но для максимальной эффективности нужно потратить время на изучение ее механики и определение того, какие вращения работают лучше всего, чтобы полностью использовать урон, нанесенный Валькирия предлагает.

Почему выбирают Валькирию?

В основном класс, относящийся к категории танков, Валькирии можно рассматривать как атакующий класс и в то же время поддержку на поле боя. Ее исцеляющие навыки и баффы являются весьма ценным активом, и даже более того, валькирии компенсируют свои хрупкие ранние и средние игры за ошеломляющий урон в конце игры на желанном уровне или в местах измельчения предметов, это также плюс того, как валькирии могут защитить себя вполне хорошо, если возникнет такая необходимость.

Выберите Валькирию, если …

Вам нравится контент в конце игры, такой как шлифование предметов и уровней, урон и защита, которыми обладает Валькирия, делают ее идеальной для долгих гриндов, когда вам не нужно будет покидать место на несколько часов.

Вы достаточно терпеливы. Поскольку валькирии довольно хрупки для большей части уровня, ее активы могут оказаться весьма полезными, когда она достигнет более высоких уровней.

Ущерб очень вкусный. Некоторым людям нравится видеть, как увеличивается количество повреждений, и если вам нравится такой высокий уровень, то Valkyrie вам подойдет.

«Симпатичные лица не всегда означают хорошее».

Класс, ориентированный на элегантность и боевые искусства, Ланы оснащены маятниками для борьбы и сосредоточены на мобильности, скорости и уроне. Она быстро скользит по полю и слишком легко уничтожает мобов, полагаясь при необходимости на случайный захват. Лан украшают как скорость передвижения, так и скорость атаки, что делает ее хорошо подходящей для быстрого прохождения PvE, но будьте осторожны, поскольку Лан может показаться немного хрупкой, если столкнется с ужасными ситуациями.

Почему выбирают Lahn…

Несомненно, это один из самых приятных классов для игры, Лан может буквально прыгать с одного места на другое. Если вы ищете скорость и урон, то Lahn вполне подойдет вам. Единственная загвоздка в том, насколько слаба она может попасть в ловушку CC, но не волнуйтесь, если у вас есть правильная комбинация и подходящая скорость, Лан может быстро уничтожить любого врага на своем пути, даже не поднимая пальца.

Выберите Лан, если…

Тебе нравится работать быстро. Лан, несомненно, наделены большей скоростью и уроном, несмотря на то, что за это приходится платить. Тем не менее, нельзя игнорировать, насколько быстро она может получить правильную комбинацию.

Она умеет летать. В буквальном смысле ее навык под названием «Nimbus Stride» позволяет ей летать в сложных ситуациях и является одним из самых надежных навыков, которые когда-либо были нужны Лан.

PvE — ваше дело. Поскольку не все хорошо адаптируются к PvP и предпочли бы наслаждаться непринужденными манерами PvE, Лан может оказаться столь же эффективной в боях PvE из-за своей мобильности и способности быстро устранять все.

«Ах да, ты хочешь, чтобы я сыграл тебе песню?»

Восхитительный. Милый. Небольшой. Каваи. Класс Шай компенсирует ее привлекательность упорством и баффами полной поддержки, которые могут выровнять игровое поле с огромным преимуществом, если вы находитесь справа от Шая. Мой второстепенный класс, который только что достиг 56 уровня, я считаю Шай довольно очаровательным и уникальным с точки зрения выбора класса, характеристик и общей роли в игре.

Почему выбирают Шай?

Большинство людей привлекает в Шае чистая привлекательность класса, но не в этом дело. Шай часто рекомендуют в качестве стартового класса из-за ее превосходства, когда дело доходит до «Жизненных навыков». Я отказался сделать Шай (несмотря на постоянное настойчивое желание) в качестве стартера и сразу же выбрал Ведьму, чтобы потом сделать полный круг и сделать Шай по единственной причине — Алхимии (а она милая. Я ненавижу это).

Кроме того, если вы хотите взять на себя более полную поддержку, Shai идеально вам подойдет. Тем более, если вы состоите в гильдии и балуетесь контентом финальной игры, например, PvP.

Выберите Шай, если…

У вас есть намерение сосредоточиться на «жизненных навыках», таких как алхимия. Шай автоматически имеет профессиональный уровень 1 в алхимии по сравнению с другими жизненными навыками, такими как кулинария, рыбалка и т. Д.

Вы в гильдии. Шай — это роли полной поддержки, и их не следует оставлять в покое на поле боя, поскольку они довольно слабы, когда дело касается PvP; но они компенсируют шквал баффов и дебаффов.

Вам нравятся очаровательные человечки, которые играют на инструментах, а не просто ходячая бомба замедленного действия, если вы находитесь не на той стороне битвы.

Гайд Как быстро увеличить боевую силу

Начнем с обзора экрана «Состав БС». В левой части таблицы параметры, дающие БС всем вашим персонажам семьи (дух, знания, коллекции и т.п), в правой части БС только этого персонажа (уровень, снаряжение, резонансы, навыки) Гайд для Вас написала Dawu (гильдия Rise)

Далее в описании я отсортировала характеристики не так, как они идут в таблице, а так, как они дают БС: впереди то, что даст больший потенциальный профит. Отдельно сначала рассмотрим всю БС клана, потом БС героя. Сразу буду пояснять, как игра считает каждый показатель и как его быстрее всего разогнать без доната.

1. БС Клана (левая часть таблицы)

1. Знания мира Black Desert Mobile

1.1. Обычные знания

Сюда входят все знания с мобов, которые дают атаку или защиту, а также знания Приключений. В том числе это знания с мобов Хадум.

Знания Приключений и Окружающей среды нужно просто закрыть, пройдя по миру Элион. По закрытию этих знаний есть отдельные гайды, например тут. Их можно все закрыть на 100% и на этом забыть про них.

Со знаниями с мобов Хадум все несколько сложнее. Знания на атаку и защиту на мобах в Хадуме имеют по 4 уровня на каждом мобе и набиваются долго, заметно подрастая только если вы включаете рейты х3, но тогда у вас увеличивается расход лампочек. В целом, чтобы быстрее всего закрывать эти знания, сначала вставайте на споты, где есть 3 разных моба на бс. Бейте их до 4 уровня знаний и переходите на следующий спот. Когда такие места в Хадуме закончатся, начинайте добивать отдельных бсных мобов, к которым вы еще не притрагивались, также до 4 уровня знаний. И когда и такие закончатся, добивайте всех бсных мобов с 4 до макс. уровня знаний.

Немного повысить шансы на получение знаний с мобов Хадум можно с помощью питомцев и их навыка “Шанс получить знания”, максимально можно взять с собой трех питомцев с 8% шансом на получение знаний. Еще 7% зарыто в наградах за количество полученных в игре титулов. Максимально вы можете получить до 31% бонуса к этому параметру. Хотите быстрее закрывать знания в Хадуме, проверьте, что используете это преимущество

Для учета знаний с мобов Хадум будет полезна таблица. За таблицу большое спасибо Behart.

Хорошая новость в том, что все обычные знания можно собрать, то есть разгон этого параметра конечен. Даже если сейчас вы отстаете, со временем догоните в этом топов.

1.2. Знания о главарях

Это общий показатель от знаний с каждого отдельного босса в покорениях и мировых боссов, те отдельные +1 атаки и +1 защиты, которые вы иногда получаете, проходя покорения и мировых.

На мировых боссов иногда можно купить дополнительные проходки за черный жемчуг в лавке Талиси. Если черного жемчуга у вас достаточно и вам его больше не на что тратить, рекомендую покупать дополнительные проходки, хранить их до специальных акций на мировых боссов или увеличенных рейтов на дроп.

Большую часть вклада в БС будут давать покорения. Тут все просто, чем больше проходок, тем больше у вас будет закрытых боссов, тем больше уровень знаний. Проходки фармятся в Башне испытаний, в торговле и в пустыне при прохождении храма Тукар. Чем лучше у вас развиты эти виды контента, тем легче вам будет закрывать знания о главарях. Практически бесконечный источник БС. Имея Битву+ вы экономите только время. В духе тоже можно проходить покорения. Если этот показатель у вас завален (горит красным), выделяйте себе время, чтобы фармить покорения и фармить проходки в покорения. Со временем этот ваш разрыв будет увеличиваться и вы рискуете отстать от средней БС еще больше.

1.3. Награда за уровень знаний главаря

Отдельный показатель, который дают каждые 3 набранные уровня в покорениях. Периодически вы будете получать бонус к атаке и защите, а значит к БС. Качается параллельно с предыдущим показателем сам. Специально ничего делать не нужно.

1.4. Награда за получение знаний Хадум

Это те +1 атаки и +1 защиты, которые вы получаете с локаций, закрывая потихоньку % знаний в локациях и фармя в них мобов на ХП, атаку и защиту. Всех, короче. В отличие от обычных знаний, тут нам нужны мобы на ХП тоже. А значит быстрее всего поднять этот показатель, сначала закрыв легких мобов типа повозок, стоек, куч камней в духе. Для этого надо в каждой локации провести около 5 минут в духе, так знания закрываются равномерно, а знания за постройки закрываются на максимум. Пройти по всем локациям без исключения займет несколько часов. Далее можно действовать по алгоритму закрытия обычных знаний в Хадум, и в самом конце закрывать мобов на ХП.

2. Черный дух

2.1 Уровень Черного духа

Общий бонус БС от уровня духа. Чтобы прокачать уровень духа, ему надо кормить разноцветную кукурузу и разный ненужный шмот. Как разогнать этот показатель? Из очевидного — это лавка Шакату. Монеты Шакату в основном вы будете получать за Покорения, Древние руины и в различных акциях и подарках. Также есть некоторый шанс получить монеты из сундука Дженовевы.

Если вы имеете возможность стоять на фарме ночью или даже долго днем, подумайте над тем, чтобы фармить в поле Элиона (в Пила Фе лучший фарм), оттуда хотя бы падают вещи, которые можно кормить духу. Очень хороший буст духу дают красные кукурузы, которые сейчас есть в максимальных уровнях Пути славы и Торговли. Соответственно они вам доступны при развитой семье или уровне торговли. Еще немного поднять уровень духа можно, скупая рыжее снаряжение на бирже. Сейчас оно там лежит по минимальным ценам. Кроме опыта в духа этот способ дает еще и продукты магии для печатей. Скупать для духа выгоднее перчатки и ботинки, а для продуктов магии основное оружие.

Процент опыта темной энергии можно хорошо повысить за счет:

  • 1) установки топовой части светового круга Ти — до 35%
  • 2) навыков питомцев — до 24%
  • 3) престижа клана — до 15%
  • 4) руны энергии — до 15%
  • 5) премиум Битва+ дает еще 10%

Старайтесь крутить Шакату и скармливать духу красные кукурузы, когда у вас максимально использованы все бонусы на опыт темной энергии.

С точки зрения роста БС сейчас любое рыжее снаряжение выгоднее скармливать духу, а не продавать на бирже. Оденьте твинов в рыжий абсолют, а остатки смело отдавайте вашему черному другу.

Этот параметр развивать можно почти бесконечно, поэтому нельзя допускать красных цифр на нем в составе БС. Красный минус означает, что ваш дух в целом развивается медленнее, чем у среднего игрока сервера. Со временем этот разрыв будет расти и вы будете вечно отставать по БС.

2.2 Руны черного духа

Сумма атаки и защиты на ваших Хадум рунах силы и брони и бонуса резонанса установленных рун. Руны можно добыть только в пустыне, а Хадум руны только с полевого босса Райтена. Чтобы увеличить этот показатель, вам нужно стараться не пропускать этого босса пустыни.

3. Орден

Считается как показатель атаки + показатель защиты ордена, который вы выбиваете в Пути славы и качаете заточками, выбиваемыми там же. Из-за того, что каждые 3 месяца выходит новый сезон Пути славы, как бы сильно вы не разогнались с заточкой ордена, с началом следующего сезона БС ордена выравнивается по серверу. Поэтому тратить ценные ресурсы (реал, жем) на дополнительные проходки в Путь славы не стоит. Если вы будете проходить Путь каждый день, использовать акционные доп. проходки, вы гарантированно удержитесь в средних показателях.

4. Камень равновесия

Считается как показатель атаки + показатель защиты сердцевины вашего светового круга. Напрямую зависит от уровня заточки. Точится камень равновесия кристаллами хаоса, которые падают при фарме Хадума, с мировых боссов Хадум, из сундуков Черного Солнца и можно получить с лавки Дженовевы. Чем больше этих активностей в вашем ежедневном расписании, тем выше будет этот показатель. В основном разгон этого показателя — это ваши попочасы в игре и удача на Черном Солнце.

5. Световой камень клана

Считается как совокупный показатель атаки и защиты установленных в первой (общей для семьи) плите светового круга. Не пугайтесь, если у вас в этом месте в составе БС стоит ноль. Это всего лишь означает, что для текущего персонажа установлена вторая плита и она выбрана в качестве основной. Этот показатель будет, например, учитываться при вычислении рейтинга БС, при отображении БС при выборе героя, в семейных данжах и т.п. Именно в первую плиту нужно ставить самые лучшие части круга, которые дают больше всего БС, т.к. это усиливает всех ваших твинов.

Части светового круга можно получить из фрагментов. Фрагменты добываются в покорениях, Древних руинах, фамятся в поле Элиона, падают с некоторым шансом из сундуков Дженовевы. 3 раза в неделю в Жемчужной лавке (Выгодные предложения — Расходные материалы) можно купить Комплект создания света I, который дает 45000 частей и стоит 450 ч.жемчуга.

Уже полученные части круга выгоднее всего переводить в лампы для Хадума, не синтезировать и не продавать в торговле рыжие части. Лампы это время в Хадум, а значит знания, топовое снаряжение, доступ к лавке Дженовевы, опыт.

6. Коллекция питомцев

В каждом грейде, если вы соберете 5/10/15 разных питомцев это вам дает дополнительные показатели атаки и защиты, точные цифры можно посмотреть в книге коллекции питомцев. Очень сложно собирать коллекцию без доната, но можно хотя бы попытаться не зафакапить этот процесс. При выпадении петов следите, чтобы каждый уникальный пет доходил до высшего грейда, не скрещивайте его с другими уникальными, даже если очень хочется. В этом смысле редкий уникальный пет 1 грейда лучше, чем любой неуникальный пет высшего грейда. Если у вас есть запас черного жемчуга, но плохо закрыта эта коллекция, то возможно имеет смысл тратить чж на сундук со случайным петом раз неделю, который стоит 400 чж, находится в лавке — выгодные предложения. В игре питомцев для скрещивания (Кабуаби) можно получить с Древних Руин.

7. Книга коллекционера

Это суммарная БС за все страницы и книги, которые есть внутри. На каждой можно посмотреть, сколько дается атаки и защиты. Книгу коллекционера нужно просто всю закрыть. БС там не бесконечная. Обычно новые книги выходят с большим контентом (территории, пустыня, морской контент) или новыми классами. Новые книги дают больше БС, чем старые.

8. Постоянный навык

БС от навыка атаки + навыка защиты в ваших скилах. Тоже имеет потолок развития. Если ваши навыки все еще не 30 уровня, можно покупать книги на атаку и защиту на бирже, их там много. Эти книги неплохо падают в Башне испытаний и в поле Валенсии.

После того, как вы до максимума развили эти навыки, можно продолжать качать Уровень мастерства (см. главу 13).

9. Постоянные навыки питомцев

Это показатели атаки и защиты от главных скилов ваших петов начиная с 5 грейда. Гнаться за этим показателем имеет смысл, если у вас ну очень низкая БС, ниже средней по гильдии и есть возможность держать трех петов на БС в одной из вкладок с петами. Если в среднем ваша БС не так уж плоха, то скорее всего вы будете вместо БС у петов ловить другие полезные навыки под разные ситуации — урон по игрокам / главарям, а петы на БС вам не будут очень часто нужны.

Немного поднять БС в этом показателе поможет руна спутника, ее относительно легко достать при исследовании пустыни и потенциально она способна дать до +45 БС, если все три питомца у вас на атаку или защиту.

БС Героя (правая часть таблицы)

В этой части рассмотрим параметры, которые разгоняются у каждого из ваших персонажей семьи отдельно. Именно здесь нужно искать ответы на вопрос “как поднять БС семьи” и “что в первую очередь нужно собирать твинам для поднятия БС”.

БС семьи в игре достаточно важен. Во-первых, вы получаете доступ к такому контенту как Путь славы (а значит, Орден и красные кукурузы для духа) и Башня испытаний (а в последствии и Башня Хадум), где вы фармите проходки в покорения, плиты, книги и опыт для твинов. Во-вторых, БС семьи дает престиж клана, а значит бонусы к переносимому весу, полевому опыту и прокачке духа. В-третьих, именно БС семьи влияет на рейтинг гильдии.

10. Общее снаряжение

10.1 Снаряжение

Сумма атаки и защиты на всей вашей броне и оружии. Чем лучше грейд вещи, чем выше ее заточка, тем больше БС будет давать вещь. Пробуждение также увеличивает БС. На этот показатель также влияет эффект буханки, которая дает дополнительные степени усиления.

Лучшее снаряжение (на данный момент розовое) можно достать с маленьким шансом с мировых боссов или скрафтить у кузнеца в лагере. Крафт как правило проще и это гарантированный способ получения вещей, в отличие от шансового дропа с боссов.

Обычно грейд вещей более-менее одинаковый по серверу, вся разница БС кроется в заточке. Также хорошая заточка даст очень много БС вашим твинам. Старайтесь усиливать вещи равномерно, чтобы не потерять эффект резонанса. Камни заточки можно добыть практически везде, в том числе и купить за серебро на бирже. Покупать дополнительные Советы Валкса за серебро в жемчужной лавке не выгодно, лучше купить на эти деньги еще камней усиления и сделать несколько дополнительных попыток. Если Валксы закончились, это не всегда причина отказаться от попыток заточить вещи, без свитков, но с достаточным количеством камней, шансы неплохие. А вот если у вас мало свитков восстановления, заточку лучше отложить, они гораздо сильнее влияют на успех, чем Валксы. Если у вас много свитков восстановления, ставьте восстановление с III, если мало с IV.

Шансы римской заточки:

LVL+50%+10%+0%
I100%82.5%75%
II90%66%60%
III60%44%40%
IV30%22%20%
V15%11%10%
VI7,5%5,5%5%
VII3,5%2,75%2,5%
VIII1,75%1,38%1,25%
IX0,88%0,69%0,63%
X0,44%0,34%0,31%

10.2 Печать магии

Сумма всех показателей атаки и защиты от обычных и пробужденных печатей магии на всех ваших вещах и украшениях. Чем выше грейд вещи, тем больше может быть максимальное значение отдельной печати. Для того, чтобы обновить значение, нужны продукты магии для брони и оружия и эссенции магии для украшений. Продукты и эссенции магии получаются при скармливании черному духу ненужных вам вещей. Чем больше вещей вы отдаете духу, тем лучше он растет и тем больше у вас будет попыток для получения лучших печатей. Также продукты и эссенции магии можно получить в пустыне в качестве награды за прохождение храма Шаллы.

Старайтесь ставить наилучшие печати в первую очередь на тех вещах, которые вы не планируете скоро менять.

10.3 Реликвия

Сумма атаки и защиты на обеих установленных реликвиях. Реликвии бывают разного грейда, также на БС влияет пробуждение и заточка. Если у вас еще нет красных реликвий или вы хотите получить их для заточки или для установки на твинов, получить их можно из фрагментов реликвий.

Сами реликвии есть шанс получить с мировых боссов и с Древних руин. Фрагменты реликвий можно получить в Древних руинах, на особых узлах в лагере, с некоторым шансом из сундуков Дженовевы, в пустыне в качестве награды за прохождение храма Селет. Раз в неделю в Жемчужной лавке (Выгодное предложение — Наборы для экипировки) можно покупать 5 XXL сундуков фрагментов реликвий за 1200 черного жемчуга.

Так как точатся реликвии не очень хорошо, восстановление стоит дорого, а заточенная на +5 реликвия дает меньше БС, чем незаточенная реликвия следующего грейда, упираться в заточку реликвий смысла нет. Лучше, заточив реликвии на основе до +1 или +2 начинать раздавать следующие твинам.

10.4 Украшение

Сумма атаки и защиты на всех ваших украшениях. Чем лучше грейд украшения, чем выше его заточка, тем больше БС будет давать украшение. Пробуждение также увеличивает БС. На этот показатель также влияет эффект тотема, который дает дополнительные степени усиления. Старайтесь ставить лучшие украшения на основного персонажа. Заточка не дает слишком много БС по сравнению с тотемом или повышением грейда украшений и немного затруднена, т.к. красные украшения все еще трудно достать. Безопасно можно заточить бижутерию до +3, дальше лучше раздавать украшения твинам.

Украшения можно купить на бирже и в Жемчужной лавке (вкладка Украшения) за черный жемчуг, а также за серебро в лавке Дженовевы.

10.5 Кристаллы

Суммарное значение атаки и защиты всех установленных в вещах кристаллов. Начиная с розовых (кристаллы измерения) вы можете крафтить кристаллы со стихией на выбор, но с рандомными статами атаки и защиты — значения от 20 до 35. Чем больше кристаллов измерений в ваших вещах, тем выше БС. При крафте кристаллов обычно больше всего проблем со сбором осколков измерений, которые получаются как побочный продукт при скармливании духу красных предметов. Красные вещи можно покупать на бирже за серебро или крафтить из частей, которые падают в поле Элиона и с мировых боссов. Надевать ли красные вещи на твинов или разбирать на осколки измерений — зависит от вашего приоритета. Если вам важнее БС основы, то разбирайте, если вам важнее БС семьи — то оставляйте вещи для твинов.

10.6 Алхимический камень

Суммарный показатель атаки и защиты алхимического камня, который зависит от вида камня, пробуждения и заточки. Для БС нужны только буханки, остальные камни не дают такого эффекта, т.к. на них нет параметра увеличения показателей всего снаряжения. БС не зависит от типа буханки, точить и пробуждать можно любую. Обычно основному персонажу ставят буханку на критический урон, но если критический урон максимален, можно поставить на HP.

Сами буханки можно получить из фрагментов алхимических камней или синтезом ненужных камней в Алхимическом цехе. Для заточки и пробуждения понадобятся следы Кафраса, с ними как правило проблем меньше всего (если же у вас с ними проблема, то добыть их можно в основном в Древних Руинах, а также в пустыне в качестве награды за прохождение храма Шаллы). Также затачивать буханки можно “болванками”, которые иногда (очень редко) падают в Пути славы. Рассчитывать на этот способ не стоит.

Римская заточка алхимических камней происходит почти также, как у украшений. До +III точить буханки и другие красные камни можно безопасно, неудач не будет. Дальше шанс уменьшается с каждым уровнем, но при неудаче вы можете восстановить камень за 200 свитков восстановления и предыдущий достигнутый уровень заточки сохранится. Когда точите буханку, всегда следите, чтобы у вас было достаточное количество свитков восстановления.

Фрагменты алхимических камней можно получать в Древних Руинах и с особых узлов в лагере. Проходки в Древние Руины (древние плиты): в торговле, Башне испытаний, с некоторым шансом из сундука Дженовевы, в пустыне в качестве награды за прохождение храма Руйнас, а также немного с узлов в лагере и при фарме в поле Элиона. Разгон БС на буханке выглядит примерно так: больше руин => больше фрагментов алхимических камней => больше буханок => больше попыток заточить буханку => больше БС на буханке.

Примечание: в игре есть Алхимический камень опустошения, который лучше любой буханки, он есть в дропе Пути славы и сундуках Черного Солнца. Но никто этот камень у себя в инвентаре не видел. Так что будем считать его мифом. Рассчитывать на его получение не стоит. Но если вы тот Избранный, что выбил Камень Опустошения или Доспех Опустошения, поздравляю, этот гайд можно дальше не читать.

10.7 Тотем

Суммарный показатель атаки и защиты тотема, включая его заточку. Точить тотем можно другими тотемами, которые падают только в поле Элиона, или заточками “кристаллическими тотемами”. Часто по акциям раздают сундуки, откуда можно получить кристаллические или обычные тотемы. Кроме собственной БС тотем дает еще дополнительные степени усиления украшений, которые также увеличивают вашу БС, но учитываются в параметре 10.4 Украшение. Так что чем выше заточен ваш тотем, тем больше он влияет на БС.

Твинам пока можно поставить +4 Тотем, основе он нужен хотя бы +6.

10.8 Печать реликвии

Суммарный показатель атаки и защиты на всех печатях на обеих установленных реликвиях. Печати можно уничтожить, но нельзя извлечь. Не ставьте в рыжие реликвии печати, дождитесь красных реликвий и смело ставьте лучшие печати, что у вас есть, в них.

Печати можно добыть в Хадуме Валенсии или купить на бирже. Если вы много времени проводите в игре и у вас достаточно лампочек, лучше нафармить 6 печатей самому. Если времени на фарм нет, то проще купить на бирже за серебро.

Печати реликвии — достаточно простой способ существенно поднять БС твинам. Если у вас есть лишние печати, а БС клана не очень высок, то можно фиолетовые печати поставить и в реликвии твинов.

10.9 Установка световых камней героя

Работает и разгоняется также как и Световой камень клана (см. главу 5). Здесь отображается дополнительный световой круг, если он установлен в другую плиту, кроме первой и выбран как основной для героя. Дополнительный световой круг может понадобиться вашему основному персонажу, например, если вы хотите выкрутить ему критический урон или дополнительный полевой опыт в характеристиках. Твинам этот параметр не нужен.

10.10 Костюм

Суммарный показатель атаки и защиты на вашем костюме. Максимально на данный момент в игре можно получить голд внешку брони и оружия с параметрами +25 атаки и +25 защиты, то есть всего максимум 100 БС. На крафт костюмов уходит очень много ресурсов. Разгонять параметр стоит в последнюю очередь. Твинам можно поставить фиолетовые внешки, это даст каждому по 20 БС без особых затрат.

11. Доп.эффекты развития

Это различные эффекты резонанса. Параметры этой группы не разогнать сами по себе, они поднимаются, если поднимать БС другими способами, затачивать снаряжение, собирать бижутерию. В некоторых случаях есть рекомендации, как не потерять резонанс при изменении снаряжения.

11.1 Открытие способности

Разгоняя БС другими способами, вы получаете дополнительный эффект от резонанса Открытие способности. Специально этот параметр не нужно разгонять, БС просто прибавится, как только будут выполнены условия для резонанса.

11.2 Резонанс снаряжения

Резонанс снаряжения улучшается, когда вы точите броню и оружие и дает бонусы к атаке и защите персонажа. Именно чтобы не потерять этот резонанс с V уровня заточки снаряжение точат, используя дубли (оранжевые однослот вещи такого же вида), с которых можно безопасно переносить точку на основную вещь и не бояться, что в процессе резонанс слетит на +40.

Для твинов, которых вы будете использовать в башне Хадум и на Пути славы, можно заточить снаряжение до III-IV, для обычной башни хватит и +40 заточки. Впрочем, если у вас уже основной персонаж весь заточен на VI, стоит подумать и о семье.

11.3 Резонанс класса украшений

При установке нескольких украшений одного класса, начиная с желтых, будет действовать дополнительный резонанс. Важно понимать, что, например, 2 желтых и 2 красных украшения будут давать оба резонанса и эффект будет суммироваться. В целом чем лучше у вас бижутерия, тем больше совокупный эффект резонанса и самих украшений.

Для твинов, если у вас не очень много хорошей бижутерии, ставьте ее так, чтобы она давала эффект резонанса на каждом персонаже. Так, например, 6 разных элементов рыжей бижутерии лучше распределить на 3 разных твинов.

11.4 Резонанс украшений

Это резонанс от заточки всех ваших украшений. БС тут настолько мало, что этот параметр обычно вообще не принимают в расчет.

12. Характеристики героя

Общий бонус БС от уровня персонажа. На 81 уровне и далее персонаж получает по 100 БС каждый уровень, так что качаться надо. Прокачивать основного персонажа быстрее всего в Хадуме. Также хорошо дают опыт Древние руины, Покорения, Земли Мужества.

На получаемый в Хадуме, в поле и в Землях Мужества опыт влияют:

  • 1) бонусы хоттайма
  • 2) супы и аналогичные акционные бафы
  • 3) навыки питомцев
  • 4) развитие алтаря реликвий (богатый опыт)
  • 5) руна опыта
  • 6) престиж клана
  • 7) параметр “Полевой боевой опыт” на частях светового круга
  • 8) режим Изгоя (в Землях не работает)

Чтобы расти быстрее, проверьте, что у вас оптимально используются эти бонусы. Хадум кроме того, что сам по себе дает опыт персонажу, в дропе содержит свитки опыта, каждый из которых дает по 3 млн. единиц. Так что в Хадуме можно рассчитывать как на рейты, так и на дроп, все это будет влиять на получаемый персонажем опыт. Если вам нужно поднять уровень, проводите как можно больше времени в Хадуме под разными бонусами, и на опыт и на дроп.

Для твинов имеет смысл развивать персонажа с 60 до 70 уровня свитками опыта Хадум (нужно примерно 300 свитков), а дальше тех персонажей, которых вы планируете использовать в Башне, там и прокачивать.

13. Уровень мастерства

Мастерство навыков клана зависит от того, как много книг вы потратили при изучении навыков для каждого персонажа вашей семьи. Сюда будут плюсоваться даже те книжки, которые не дают вам роста навыков (например, вы уже развили навык до максимума), но будут давать опыт мастерства. Каждый новый уровень мастерства дает +1 к атаке и +1 защите. По сравнению с затратами прирост БС незначительный, поэтому специально скупать книги, чтобы отрастить мастерство не имеет большого смысла.

Этот параметр в Составе БС отображается в правой части таблицы и учитывается как БС героя, хотя влияет на всю семью. Специально разгонять его сложно и дорого.

Несколько общих правил разгона БС

  • ● БС клана качать важнее, чем БС героя.
  • ● Вкладывать редкие ресурсы (реал, жемчуг) стоит в то, что сильнее проседает (красная цифра в Составе БС больше всех).
  • ● Если ваша БС выше средней по гильдии, можно делать запасы расходников с прицелом на будущие обновления, если ниже — нельзя.
  • ● Вкладывать игровое время стоит в то, что дает больший рост БС и в меньшей степени зависит от рандома (знания, покорения, печати, крафт).
  • ● Есть параметры, разгон которых имеет понятный и обозримый предел (обычные знания, навыки, коллекции), а есть такие, рост которых практически бесконечен или очень сильно растянут во времени (покорения, уровень духа, уровень героя, заточка снаряжения). Нельзя допускать, чтобы параметры второго типа находились у вас в красной зоне. Это значит, что ваш стиль игры приводит к тому, что вы развиваетесь медленнее, чем средний игрок на сервере. Со временем разрыв увеличится, если вы не измените акценты в игре.
  • ● Все шансовые заточки стоит проводить или на 10% (если у вас крепкие нервы) или на 100% (если вы не любите сюрпризы). Любые промежуточные проценты не имеют ни экономической, ни психологической выгоды. Экстремальная заточка (10%) даст некоторый выигрыш в БС на длинном сроке, но может сильно испортить настроение в процессе.

Большое спасибо Xamyak и Behart за бесценные дополнения, COPllla, MadJen и KlepaAll за правильные вопросы и мотивацию, Ramnest за здоровый скепсис и всем, кто вообще дочитал до этого места, вы — герои!

Хотите играть вместе с людьми, которые помогают проходить сложный контент? Или даже сами помогать другим, в том числе составляя подобные руководства? Мы всегда рады новым людям в нашем сообществе. Если вы играете на сервере Velia — вступайте в ряды гильдий Inferno (ПВП) и Rise (ПВЕ), мы ищем единомышленников. В игре по вопросам вступления можно писать Dawu, Behart, а также главам и советникам обеих гильдий.

Скільки важить слон?

Слон відноситься до ссавців, сімейству слонових і загону хоботних. У сучасному світі слони поділяються на два види, які мають ще й підвиди. Перший вид – це Африканський слон (рід: Loxodonta), другий – Азіатський слон (Elephas maximus), його ще називають Індійським слоном. Ці два види мають певні відмінності, про які ми зараз поговоримо.

Азіатський слон

Середня вага дорослого самця становить 4,5-5 т, самки – 3-4 т. Бивні бувають тільки у самців. Азіатські слони ділиться на підвиди:

Індійський Слон (Elephas maximus indicus)

Ареал їх проживання простягається від Індії до Індонезії. Вага великого самця сягає 5 т. Особини краще селитися в густих лісах. Окрасою Індійського слона світло-сірий, іноді буває депигментация на вухах і хоботі.

Шрі-Ланский слон (Elephas maximus maximus)

Слони, які ставляться до цього підвиду, мешкають на однойменному о. Шрі-Ланка. Самці можуть досягати 5,4 т у вазі і 3,4 м у висоту. Хобот і голова у Шрі-Ланского слона мають яскраво-рожевий колір.

Африканський слон

Даний вид живе по всій Африці. Можна виділити два підвиди Африканських слонів:

Лісовий слон (Loxodonta africana cyclotis)

Лісовий слон значно менше Сава. Його середня вага – 4,5 т, а зріст близько 2,5 м. Лісовий слон отримав свою назву за рахунок того, що воліє жити в лісах Африки.

Слон саванний (Loxodonta africana africana)

Слони, що відносяться до цього підвиду – найбільші з усіх слонів. Середня вага самця близько 6-6,5 т. Найбільші особини можуть досягати 7 т у вазі і 4 м в холці. Ареал проживання простягається по всій Африці.

Найяскравіші відмінності Африканських і Азіатські слони:

  • Розміри. Африканські слони значно більші Азіатських.
  • Розмір вух. У першому вони набагато більше і нагадують за формою континент, на якому вони живуть.
  • Будова хобота. У Африканського слона на хоботі є два пальцевидних відростка, а у Азіатського всього один.