Як звати Сяо насправді

0 Comments

Детальний огляд на Сяо

Сяо — «невідомий» Анемо персонаж із Ліюе, спеціалізацією якого є завдання демеджу Атаками в падінні. Він є простим у застосуванні героєм, проте вибагливим щодо артефактів, зброї, а подекуди і команди. Спільнота ставиться до нього неоднозначно, тож пропонуємо розібратися, у чому там справа…

Сильні та слабкі сторони Сяо

Основна роль Сяо в команді — завдавати демеджу: він є Мейн ДД персонажем. Через це позиція Саб ДД, а тим паче Роль підтримки для нього непривабливі. Втім, як і будь-який герой, він має свої переваги та вразливості, котрі варто враховувати, якщо ви плануєте отримати цього персонажа:

Загальний опис навичок та їхні нюанси

Звичайна атака: Сяо виконує 6 швидких атак списом. Перша та четверта атаки двічі завдають демеджу, тобто сумарно Сяо робить 8 ударів (не ножем). Як й інші носії списа, він має невеликий ґітлаг у своїх атаках (а перший удар без ґітлагу!).

У Сяо, візуально і за відчуттями, досить приємні анімації його Звичайної атаки. Його Заряджена атака при цьому є особливою: Сяо залишається на місці, тоді як більшість власників списа роблять випад вперед. Елементальна навичка дозволяє проходити крізь Маґу Кенкі. До речі, у відео ще є момент «драгонстрайку», але не на Ділюку 🙂

Заряджена атака: Виглядає, як «граблі» (інші назви: «кігті», «рейки»). Сяо залишається на місці після завершення анімації. Споживає 25 одиниць витривалості. Є важливим складовим однієї з його ротацій.

Атака в падінні: Основне джерело демеджу Алата (одна з варіацій імені Сяо). Так, не з Вибуху Стихій, а саме звідси Сяо бере числа для свого демеджу. Виконуючи Атаки в падінні, адепт не зазнає демеджу за будь-якої висоти.

В грі існує поділ на три типи Атаки в падінні: висока, низька та звичайна («колізійна»). Перші залежать від висоти і діють по площі, з якої адепт стрибає, та відрізняються на один кадр. Висока Атака в падінні за числами завжди більша, тому їх не складно визначити за їхнім характером. Звичайна Атака в падінні — це демедж при попаданні по ґітбоксу супротивника.

Як правило, проміжок, в якому зараховується низька Атака в падінні, припадає на прискорення від стрибка Сяо, а вже в найвищий точці буде висока Атака в падінні (дивимося на положення Маґу Кенкі)

Звичайна Атака в падінні є ключовим елементом однієї з ротацій Сяо і працює лише на одному супротивнику. Залежно від розміру ґітбоксу ворога цих «колізійних» Атак в падінні може бути 2–3 для величезних супротивників (наприклад, Нарвал-зорежерець, Важкий руїнник), для невеликих — по 1 (наприклад, Вічний механічний масив, Маґу Кенкі), в інших випадках зробити її або неможливо, або занадто складно. Звичайна Атака в падінні дуже часто йде поряд із низькою.

13k демеджу — це і є звичайна Атака в падінні, тоді як 26k демеджу — це вже низька Атака в падінні

Елементальна навичка: Сяо робить випад вперед, проходячи крізь невеликих та середніх супротивників, завдаючи Анемо Демеджу. Початково навичка містить два заряди, а при наявності С1 їх буде 3. Сяо стабільно генерує 3 частинки Енергії з кожного використання заряду. Елементальна навичка має сильний (2U*) Анемо статус, мінімальне ICD** та «снапшот***». Її можна застосувати на дуже низькій висоті у повітрі, надаючи можливість виконати Атаку в падінні.

* — 2U означає, що Сяо може повністю знімати Елементальні статуси із супротивників. У грі вкрай мало персонажів з Елементальними статусами вище за 2U. У такому випадку він знизить ауру Елементу на 2U.

** — ICD означає Внутрішню перезарядку статусу. Це елемент ігрового балансу, коли персонаж не може взяти участь в реакції протягом 2,5 секунд АБО 3 удари.

*** — Снапшот означає здатність зберегти атрибути, навіть якщо зникли посилення персонажа або посилення були задіяні до використання талантів.

Елементальна навичка має «прискорення», через що Сяо може потрапити…у досить цікаві ситуації.

Вибух Стихій: Має три складові, зазначені нижче. Крім того, як “платою” за здібності Сяо знижуватиме показник Здоров’я. За одне використання Вибуху Стихій витрачається ~30% від максимальної кількості Здоров’я адепта. Під час Вибуху Стихій Сяо стрибками трохи відходить назад, тому його варто «підпихувати» вперед. Також його Вибух Стихій викликає деякі проблеми з положенням камери, через що гравець не одразу може зорієнтуватися, щоб поцілити першою Атакою в падінні (схоже з Вибухом Стихій Джин); камера також частково не встигає на першій атаці.

Вибух Стихій надає множник до Звичайної і Зарядженої атаки та Атаки в падінні. Він вираховується поряд з подібними відсотковими бонусами у формулі демеджу (там, де і Анемо Келих). Через те, що це множник, ефекти повних комплектів Емблеми відрізаної долі та Церемонії давньої династії не збільшать демедж Вибуху Стихій Сяо.

Як модифікатор Вибух Стихій дозволяє високо стрибати і атакувати з повітря. До речі, як і з Елементальною навичкою, тут є прискорення, а отже — можна досягти цікавих результатів…

Для тих гравців, у кого немає Сяо, але хочеться відчути на собі ефект модифікації: у грі є бос Експериментальний генератор поля (Фонтейн), він змінює гравітацію, що дозволяє персонажам високо стрибати. Це ті самі стрибки Сяо.

Як джерело інфузії Вибух Стихій надає абсолютну інфузію (її неможливо перебити іншим Елементом). Однак тут є маленький нюанс: вона діє трохи довше, чим усі бонуси Сяо. Візуально інфузія прив’язана до маски Сяо, тому коли остання зникає – зникає й інфузія. Ця особливість впливає на демедж: якщо Атака в падінні припадає на менше ніж 2.0, то бонуси Сяо для нього самого перестають працювати.

Інфузія триває до відмітки 1.0, тоді як бонус з Вибуху Стихій та одна з Пасивних навичок Сяо тривають до 2.0 включно

У Сяо демедж зростає з плином часу, а отже останні Атаки в падінні є найбільшими за демеджем. У відео чітко йде зростання, однак остання Атака в падінні дорівнює 15k од. демеджу і припадає на 1.8

Вхідні дані: 2059 АТК, 100%/153,3%, Бонус Анемо Демеджу 61,6%, рівні 10 та 13
І найважливіша деталь дії Вибуху Стихії – неможливість генерувати Енергію з Елементальних талантів.

  • Під дією ефекту Вибуху Стихій весь демедж Сяо збільшується на 5%. Він збільшуватиметься на 5% кожні 3 секунди тривалості ефекту. Максимальний можливий бонус – 25%. Фактично це такий же множник, що і Келих з Бонусом Анемо Демеджу, тільки працює із часом.

Сяо цей ефект Пасивного таланту зростає поступово, нагадуючи «сходи». Інколи спостерігається «зсув» бонусу на початку його дії: це пов’язано з моментом першої Атаки в падінні (як на графіку). Суттєво він ні на що не впливає: Сяо все одно набирає найбільший бонус на останніх трьох Атаках в падінні (ротація 11 ВАП)

  • Застосування Елементальної навички збільшує демедж при подальшому використанні цього таланту на 15%. Ефект триває 7 секунд та складається максимум у 3 стеки. Отримання нового стеку оновлює тривалість ефекту. Актуально лише для Сяо з С6.
  • Зменшує споживання витривалості під час скелелазіння на 20% для всіх учасників команди. Не складається в стеки з іншими подібними ефектами.

Ротації та трюки Сяо

Залежно від кількості супротивників на полі та готовності гравця витрачати Вибух Стихій на одного недобитого гілічурла, Сяо має три основні ротації та декілька трюків, які застосовуються за бажанням. Перед ними зазвичай використовують Елементальні навички, щоб зібрати Енергію. Ротації застосовуються в наступних ситуаціях:

ВПА – “висока планж атака”, або її називають ВАП – висока Атака в падінні

Сяо може змінювати ротацію, якщо, наприклад, супротивники атакують хвилями, тривалість Вибуху Стихій це дозволяє робити вільно. Тож, тепер по кожній з ротацій:

  • 11 ВАП – 11 високих Атак в падінні або «спам Атаками в падінні». Це звичайний ґеймплей Сяо, коли він виконує зазначену кількість атак. В грі можна виконати і 12, але це складно та не має сенсу, оскільки можна легко потрапити за межу 2.0.

Інколи вдається зробити і 12-ту Атаку в падінні. На це потенційно впливають колізійні Атаки в падінні на супротивникові та ігровий “пінг”

  • JET, або N1CJP, або 8N1CJLP – комбінація Зарядженої атаки та низької Атаки в падінні, що провокує колізійну на своєму шляху. Звучить трєвожно та незрозуміло, проте ротація лише потребує невеликої практики. Річ у тому, що під час Зарядженої атаки спочатку провокується перша з комбо Звичайних, а тільки потім починається анімація потрібної нам атаки. Останню, крім того, можна переривати стрибком Сяо, тим самим пришвидшуючи завдання демеджу. Всього можна зробити 8 підходів.

Ось так ця ротація виглядає уповільнено. Приземляючись, Сяо виконав як низьку Атаку в падінні, так і колізійну

Із мінусів ротації – витрата витривалості персонажа. По-особливому гостро це відчувається при наявному Кріо статусі.

  • JET (High), або 8N1CJHP аналогічна звичайному JET’y, але з тою різницею, що замість низької Атаки в падінні застосовується висока.

Якщо проти Сяо виступає супротивник, який атакує швидко і багато та накладає статус Кріо або Заморожування, адепт може пропускати першу частину ротації JET і стрибати одразу низькою або високою Атакою в падінні, якщо колізійна можлива. Прикладом цього є бос Сюїта криговію: Сяо складно реалізувати проти нього ротацію JET, однак він може спокійно її вдосконалити заради власного комфорту.

Щодо трюків: тут Сяо може комбінувати Елементальну навичку з Вибухом Стихій, так само як і використовувати Елементальну навичку для того, щоб добити ворога. Наприклад, існують наступні трюки:

  • N1CJEP – Сяо починає ротацію, наче він робить JET, але замість Вибуху Стихій використовується Елементальна навичка. За потреби вона може бути застосована декілька разів. Трюк використовується, щоб добивання супротивників або через відсутність Вибуху Стихій.
  • JEEP – Сяо підстрибує та застосовує декілька Елементальних навичок у повітрі, після чого робить Атаку в падінні (вона буде низькою). Використовується для добивання супротивників або за відсутності Вибуху Стихій.

Сяо може користуватися планером на власних стрибках, тим самим ухилятися від якоїсь неприємної атаки.

Сузір’я Сяо та їхня користь

Сяо має проблему: сузір’я не мають настільки великої ваги, щоб їх принципово отримувати, однак С6 є тим сузір’ям, що змінює гру за Алата кардинально. Отже, його сузір’я:

  • С1 — додає третій заряд до Елементальної навички Сяо. Це полегшує йому накопичення Енергії для Вибуху Стихій або дозволяє йому віддати Енергію для Фарузан (С0–С5), але все одно не розв’язує питання Енергії в принципі. Щодо загального демеджу – він не суттєвий.
  • С2 — якщо Сяо є в команді, та не на полі бою, його Відновлення Енергії збільшується на 25%. Може здатися, що це суттєве сузір’я, але це не так. Річ у тім, що Сяо все одно треба виходити на поле задля отримання Енергії від його Елементальної навички або для вилову частинок Енергії від персонажів-Батарейок. Тому вклад С2 несуттєвий. Логіка цього сузір’я — у наближенні індексу отриманої Енергії до такого, мовби Сяо збирав сфери/частинки Енергії на полі.
  • С3 — збільшує рівень Елементальної навички на 3. Дане сузір’я несе користь лише для С6, при якому більша частина демеджу зосереджена саме в цій навичці.
  • С4 — вкрадене сузір’я Альбедо: коли показник Здоров’я Сяо падає нижче 50%, він отримує Бонус Захисту 100%. Частіше за все в команді адепта будуть персонажі, які надають щит та лікування. Скоріше за все, розробники додавали це сузір’я з огляду на те, що Сяо «з’їдає» собі показник Здоров’я, тому збільшення Захисту здається здатністю поглинути більше вхідного демеджу, що збільшить шанс на виживання. Однак проти реакції Горіння це не дуже допомагає. При цьому показник Захисту корисний з неочікуваного боку — щити. Спочатку розраховується демедж, частина якого поглинається атрибутом Захисту, а решта — щитом. Це непрямим способом збільшує міцність щитів.

Вхідний демедж зменшився на ~30%. Не переймайтеся, з Сяо все добре

  • С5 — збільшує рівень Вибуху Стихій на 3. Не настільки суттєво впливає на загальний демедж.
  • С6 — якщо Сяо знаходиться під дією ефекту Вибуху Стихій, ураження щонайменше 2 супротивників Атакою в падінні негайно надасть йому 1 заряд Елементальної навички, і протягом наступної секунди він може використовувати цю навичку, ігноруючи її перезарядку. Збільшує загальний демедж Сяо у два та більше рази, але умова про кількість супротивників робить це сузір’я неактивним у випадку 1 супротивника або декількох, котрі на великій відстані один від одного. Крім того, автотарґет може зіграти проти Сяо під час спаму Елементальною навичкою та підставити його під демедж. Втім, сузір’я є сильним. Детальніше про ґеймплей С6 Сяо у кінцевому розділі цієї статті.

Пріоритет талантів

У Сяо, залежно від того, С0 він чи С6, дещо змінюється пріоритет талантів при піднятті рівнів. До речі, дивитися ігрові підказки не варто.

Звичайні атаки варто підіймати під «корону», оскільки вони є джерелом чисел, які ми отримуємо під час Вибуху Стихій. Останній надає нам додатковий множник, але сам талант можна прокачувати тільки до 8 рівня: далі % несуттєві, просто буде «з’їдатися» менше Здоров’я. Елементальну навичку можна прокачати до 7–8 рівня або не підіймати із принципу.

С6 (при наявності ворогів) дозволяє Сяо використовувати його Елементальну навичку постійно, ігноруючи час перезарядки. Варто підіймати рівень в «корону», як і зі Звичайною атакою, тоді як Вибух Стихій залишити на 8-му рівні.

Артефакти

З артефактами у Сяо більш-менш нормальна ситуація: є як альтернативні комбінації, так і чіткий лідер. На Сяо підходять такі комплекти артефактів:

Найкращим варіантом для Сяо буде саме Відродження кіноварні. Комплект своєю механікою підходить до дії Сяо та надає 66% бонусу до Сили Атаки на основі Базової АТК Сяо. Бонус до Сили Атаки є видимим і легко прослідковується. Сяо легко набирає усі стеки на 3-й або на 4-й Атаці в падінні. Але у комплекту є один невеликий недолік – він діє не точні 16 секунд, а трохи менше. Іншими словами, якщо Сяо чітко зробить Атаку в падінні на ~2.5-2.0, то бонусу у 66% вже не буде, зате все ще діятимуть бонуси від самого Сяо.

Проведені тести показують, що Сяо втрачає свій бонус чітко у зазначеному діапазоні

Відродження кіноварні хоч і не повністю може компенсувати бонус від Беннетта, але дає можливість «звільнити» його в іншу команду, позаяк Сяо отримує суттєвий бонус до АТК. Комплект вигідний також з огляду на економію – він здобувається у Підземеллі, де супутній комплект надає бонус до Сили Атаки за комбінацію двох шматків. Це дає можливість гравцям зібрати альтернативу: 2 + 2 АТК на Сяо, якщо із основним комплектом не щастить.

З виходом Фонтейну з’явився конкуруючий комплект артефактів – Фантомний мисливець. Перевага цього комплекту у тому, що він надає 36% Крит Шансу з умовою зміни показника Здоров’я. Сяо ці стеки збирає на 2-й Атаці в падінні. Бонус дуже легко прослідкувати. Комплект значно полегшує балансування характеристик, але є декілька недоліків:

  • Ефект 2-х артефактів комплекту не має практичного сенсу для Сяо. Основний його демедж походить з Атак в падінні;
  • Комплект йде у парі із Золотою трупою, який на Сяо не застосовується;
  • Комплект може перетнути межу у 100% Крит Шансу, тому існують потенційні проблеми із балансом. Це пов’язано із тим, що Сяо самостійно підіймає Крит Шанс із власними рівнями, а зброя може мати атрибут на Крит Шанс додатково;
  • Залишається недостача інших характеристик.

Коштом Беннетта Сяо компенсує недостачу Сили Атаки, тому демедж суттєво зростає

Якщо попередні комплекти зібрати не вдалося, є альтернативна 2+2. Комбінації: АТК + АТК, Бонус Анемо Демеджу + АТК та Бонус Анемо Демеджу + Бонус Анемо Демеджу відрізняються одна від одної приблизно на 3% середнього демеджу (перший варіант переважає над іншими), але наявність Беннетта чи зброї на Силу Атаки урівнює їх між собою. Винятком є комбінація АТК + Емблема відрізаної долі: вона надається Сяо тоді, коли він не зміг набрати ВЕ з атрибутів артефактів.

Зазначений комплект трохи кращий за варіанти 2+2, однак має більше незручностей і є дещо нестабільним. Можна виділити наступні мінуси:

  • Парний комплект з Підземелля ніякого сенсу для Сяо немає;
  • Для активації бонусу комплекту необхідна Заряджена атака перед початком ротації Сяо. Якщо це JET – комплект не матиме проблем, але якщо це 11 ВАП, то на останні дві Атаки в падінні бонусу не вистачить;
  • Залишається недостача інших характеристик.

За допомогою декількох тестів на сольному Сяо з даним комплектом артефактів виявлено, що ефективно буде застосовувати Заряджену атаку 1 раз перед початком ротації та після 2-ї та 6-ї Атак в падінні. Через складність відстежування Атак в падінні краще надавати перевагу першому варіанту

Тому принципово збирати цей комплект на Сяо НЕ РЕКОМЕНДУЄТЬСЯ. Так само не рекомендується збирати Спогади Шіменави, адже навіть з компенсацією від ВЕ комплект значно поступається усім іншим та є незручним.

Сяо має обирати собі Годинник на АТК, оскільки це характеристика, від якої рахуються його числа демеджу. Щодо Келиху, то тут є наступне:

  • Якщо Келих на АТК має гарні атрибути, то варто надати перевагу йому;
  • Келих на Бонус Анемо Демеджу трохи краще Келиха на АТК, однак різниця на користь першого починає зростати при наявності Беннетта;
  • Якщо Сяо С6, перевага виключно Келиху на Бонус Анемо Демеджу.

Вінець обирається з огляду на зброю і має бути протилежним їй, наприклад: зброя Посох Хома на Крит Демедж – Вінець із Крит Шансом.

Зброя

Сяо є носієм списа, тому на нього обираються саме списи, а не клеймори, якщо хтось не знав. Через те, що Сяо залежить від АТК, йому підходить рідкісна нішова зброя, яку Алат може розкривати настільки, наскільки це можливо. Списи варто обирати за такими характеристиками: Крит Демедж, Крит Шанс, Відновлення Енергії і АТК. Списи із високою Базовою Силою Атаки завжди у пріоритеті. Нижче перелік списів, які підходять для Сяо.

Серед них виділяються найкращі варіанти: Нефритовий шуліка та Посох Хома як дорога зброя та Спис мілеліта, Вістря вітру звісток і Спис дуелі з розряду 4-зіркових. Особливості кожного обладунку з наведеної вище схеми:

  • Нефритовий шуліка – має атрибут на Крит Шанс та Пасивну властивість, яка методом стеків надає АТК, а при активації усіх стеків (7) надається Бонус демеджу. Сяо потрібно перебувати на полі бою, щоб зібрати всі стеки. Їх успішна активація супроводжується візуальним ефектом (див. нижче). Адепту НЕ потрібно при звичайному стилю гри збирати стеки перед Вибухом Стихій: він їх збере під час нього та досягне свого максимуму на 8-й Атаці в падінні (11 ВАП).

Бонус має суттєвіше значення при наявності Бонусу Елементального Демеджу зі зниженням опору ворогів до Анемо Демеджу. Наявність додаткової АТК збільшує розрив

  • Пронизувач веселки, Приборкувач катастрофи – обидва списи мають атрибут на АТК. Перший з них має настільки багато Сили Атаки, що гарно співпрацює із комплектом артефактів Фантомний мисливець, роблячи його трохи кращим за Відродження кіноварні в однакових співвідношеннях характеристик, однак він все ще потребує наявності щита. Щодо другого списа – Сяо не може швидко зібрати усі стеки, але спис має високу Базову АТК, що впливає на бонуси з артефактів.
  • Блискавка травокосу – спис на ВЕ, який з Пасивної властивості за бонус до Відновлення Енергії (те, що вище за 100%) надає ще й бонус до АТК, а після активації Вибуху Стихій додає ще ВЕ. Сяо отримує невеликий бонус до Сили Атаки, враховуючи, що багато цього показника він не збирає. Спис здатен підняти показник ВЕ до 85,1%, що робить цю зброю дуже комфортною для частого використання Вибуху Стихій. Однак вона більше нічого не дає Сяо.
  • Небесний хребет – спис на ВЕ, який надає Крит Шанс. Інша частина Пасивної властивості не відіграє жодної конкретної ролі для Сяо. Цей обладунок значно поступається іншим, як дорогим, так і не дуже. Здебільшого це варіант для полегшення питання ВЕ та «дали, що було на складі».
  • Спис мілеліта – має високу Базову АТК як для списа цієї категорії, надає АТК і має Пасивну властивість, яка враховує походження регіону персонажа у команді і надає додаткові АТК та Крит Шанс у вигляді стеків. Тобто, якщо уся команда складається з персонажів із Ліюе, то спис буде реалізований на максимум. Однак у використанні списа є з цим проблема: така персонажка, як Фарузан, має походження не з Ліюе, тому Алат зазвичай матиме 2 стеки (за себе і, наприклад, Джонлі).
  • Вістря вітру звісток (“спис-пташка”) – спис на Стилу Атаки. Надає додаткові АТК та МС, якщо Сяо викличе реакцію Розсіювання. В монокоманди або команди Анемо + Гео цей спис не підходить. Зброя може конкурувати з деякими дорогими списами.

На графіку відображено середній демедж 4-х списів в одній збірці Сяо. Вістря конкурує із Небесним хребтом, трохи відстає від Хоми і значно поступається Шуліці. Під час порівняння використовувалася команда Гіперкеррі Сяо-Фарузан-Беннетт

Серед рівною за рідкістю зброєю цей обладунок конкурує із Чорногірським списом за умови наявності всіх стеків та програє Спису мілеліта на високих пробудженнях зі стеками (2). Під час порівняння використовувалася команда Гіперкеррі Сяо-Фарузан-Беннетт

  • Спис дуелі – спис на Крит Шанс. Надає бонус до АТК залежно від кількості ворогів навколо. Із пробудженнями конкурує з 5-зірковою зброєю.

Зброя конкурує із Небесним хребтом, але програє Хомі та Шуліці. Під час порівняння використовувалася команда Гіперкеррі Сяо-Фарузан-Беннетт

  • Чорногірський спис – оснащення на Крит Демедж. Його Пасивна властивість надає Силу Атаки. Якщо остання має можливість реалізуватися, то на усіх стеках зброя конкуруватиме зі Списом дуелі на максимальних пробудженнях.
  • Спис Західного Вітру – зброя із Відновленням Енергії та маленькою Базовою АТК. Потрібна для Сяо у випадках великих проблем з ВЕ або як тимчасовий варіант.

Спис програє усім попередньо зазначеним варіантам. Однак не варто недооцінювати його важливий атрибут – ВЕ. Під час порівняння використовувалася команда Гіперкеррі Сяо-Фарузан-Беннетт

Інші варіанти зброї можуть бути опціональними, але вони або поступаються списам із переліку, або їхнє повне розкриття на Сяо неможливе.

Команди

Адепт має декілька високоефективних для нього команд Гіперкеррі та достатню кількість опціональних.

Перша команда будується на поєднанні ядра Сяо – Фарузан – Беннетт, позаяк ці персонажі надають велику кількість бонусів для Сяо. Але є нюанс у Фарузан. Річ у тім, що С0–С5 Фарузан дуже жадібна на ВЕ, більше, ніж, власне, сам Якша. Тому команда цього тріо за таким сценарієм повинна мати Батарейку: Джин, Райден, Цукроза, Кадзуха, Лінетт тощо. У випадку С6 Фарузан останній слот може займати будь-хто, корисний для Сяо, наприклад: Джонлі, Джин, Єлань, Райден. Використовуватися можуть і нестандартні персонажі, наприклад, Ху Тао (її Пасивний талант), Кокомі чи Сянлін — з огляду на кількості сузір’їв Фарузан та питання ВЕ.

Із С6 Фарузан серйозних проблем з ВЕ у команди не виникає. Для зручності Джонлі може пожертвувати оснащенням на користь Списа Західного Вітру

Стандартна ротація цієї команди теж залежить від сузір’їв Фарузан:

  • Якщо персонажка С0–С1: Вибух Стихій Фарузан використовується перед Вибухом Стихій Сяо.

Приклад ротації: ЕН (Елементальна навичка) Беннетта – ВС (Вибух Стихій) Беннетта – ЕН Фарузан (постріл) – ВС Фарузан – ЕН Сяо (за потреби) – ВС Сяо.

  • Якщо С2: Вибух Стихій Фарузан застосовується першим, перед іншими героями.

Друга Гіперкеррі команда (також її називають «Сяоріна», не смійтеся) будується на поєднанні Сяо – Фарузан – Фуріна – Хілер. Найкращою кандидаткою на роль Хілера є Джин: вона і Анемо, і носій корисної зброї (Клятва вічної свободи чи Меч Західного Вітру), і лікує ВСЮ команду, а якщо має С4, стає ще й джерелом зниження Анемо опору ворогів. Також підійдуть Шарлотта та Беннетт. Щодо останнього: він трохи незручний через лікування активного персонажа. У цієї команди ще більша проблема з ВЕ, оскільки Фуріна забирає багато Енергії для свого Вибуху Стихій.

Завдяки Джин відбувається лікування всієї команди, що значно полегшує набір Фанфар Фуріни, а отже — Бонусів демеджу. Зібрати усі Фанфари самостійно Сяо не може

Приклад ротації команди Сяо, Фарузан (С6), Фуріни та Джин: ЕН (Елементальна навичка) Фарузан – ВС (Вибух Стихій) Фарузан – ЕН Фуріни – ВС Фуріни – ЕН Джин та/або ВС Джин – ЕН Сяо – ВС Сяо.

Фуріна має достатню тривалість Вибуху Стихій, щоб покрити більшу частину ВС Сяо. Інколи її може не вистачити приблизно на 3 Атаки в падінні (11 ВАП) — все залежить від ротації — після активації ВС Фуріною. Чим більше навичок між Фуріною та Сяо, тим більший ризик, що без її Вибуху Стихій залишаться більше ніж 3 Атаки в падінні Сяо.

Третя команда (Сяосянь) полягає в комбінуванні із Сяньюнь. Варто пам’ятати, що її Вибух Стихій настільки ж дорогий, як і у Сяо, тому один із персонажів команди може замінитися на Батарейку. За своїм вкладом персонажка краща за С0–С5 Фарузан, навіть не маючи своєї спеціальної зброї (Лункий журавлиний клич), однак поступається їй, якщо Фарузан має 6-те Сузір’я. Бонус Пасивного таланту героїні аналогічний бонусу Пасивного таланту Фарузан: вони обидва додаються у першому множнику формули демеджу; однак, на відміну від Фарузан, Сяньюнь суттєво збільшує доданок. Через здатність лікувати усю команду від показника АТК, Сяньюнь може співпрацювати із Фуріною, допомагаючи набирати Фанфари, однак на заміну Фуріні може підійти й Беннетт. Сяньюнь може носити комплект артефактів Пісня минулих літ або Церемонія давньої династії. ЇЇ С2 збільшує ефект Пасивного таланту буквально у два рази, збільшуючи демедж Сяо.

Соло Сяо; Сяо + С6 Фарузан з Непохитністю мілелітів та Сяо + Сяньюнь С2, підтримка без зброї Лункий журавлиний клич

Цей збіг справді жахливий.

Після довгої паузи Сяо Юань нарешті зміг трохи подумати. Він ворухнув холодними кінцівками й раптом усвідомив, чому цей голос здався йому таким знайомим.

Тому що це його довбаний голос з попереднього життя.

Поки Сяо Юань відчував жах, Ванґ’є вже пішов. Сяо Юань зробив два кроки вперед, потім відступив на півметра назад і, нарешті, просто підтримав голову, присівши.

Хтось підійшов до нього і запитав, що з ним трапилося, але Сяо Юань, ніби не почув їх, знову і знову думав про сюжет Сяо ПінЯн в оригінальній книзі. Проте з тих пір, як він прочитав книгу, пройшло вже досить багато часу, тож як він міг згадати кожну деталь? Він нічого не міг пригадати про брата Сяо ПінЯн, Сяо Ванґ’є.

Сяо Юань раптом підвівся, схопив слугу, що стояв поруч із ним, і запитав: «Де принцеса ПінЯн?»

Молодий слуга злякався його і, трохи заїкаючись, нарешті відповів: «В-в-в залі».

Сяо ПінЯн розмовляла з іншими королівськими братами.

Спочатку весь імператорський двір вважав, що Сяо ПінЯн стане імператрицею Західного к. Шу. Несподівано вона раптом заявила, що хоче одружитися і більше не буде втручатися в справи імператорського двору.

Сяо ПінЯн мала в руках військову силу, і коли вона говорить, її слова мають вагу. Кілька її королівських старших братів, які жадали трону, намагалися наблизитися до неї в цей момент. Однак Сяо ПінЯн дуже набридли ці лестощі, тому, сказавши кілька ввічливих слів, вона пішла до головного залу. По дорозі вона раптом побачила, що хтось поспішно кинувся до неї: «А? Брат Нін’ер?»

Сяо Юань зупинився і, хапнувши повітря ротом, запитав: «Ах, ім’я Ванґ’є, срібний, срібний, одягнений у срібло… пгквж, як його звати. »

Сяо ПінЯн виглядала збентеженою, намагаючись заспокоїти стурбованого Сяо Юаня, а потім сказала: «Ти питаєш про того, який вже покинув бенкет?»

Сяо Юань енергійно кивнув.

«А, це мій імператорський брат, той, якого я хотіла тобі представити раніше. Що таке? Ти хочеш зустрітися з ним?» — Сяо ПінЯн підняла брови.

«У нього таке ж прізвище, як у мене, Сяо, і його ім’я Юань».

Сяо ПінЯн повільно ковтнула чаю, потім закрила порцелянову кришку і поставила її на стіл, піднявши брову на Сяо Юаня: «Тож, ти навіть запитав про дату народження мого імператорського брата та вісім знаків гороскопу¹, ти також запитав про анекдоти його дитинства знову і знову, і все ж ти не хочеш з ним зустрітися. Що це значить?»

Сяо Юань сперся ліктями на стіл, долонями притиснувшись до скронь. Він підвів очі й підпер голову, виглядаючи так, наче не міг бачити крізь нудьгу світу.

Сяо Юань подумав: «Я теж хочу знати, що за бісів жарт» — зрештою, що він міг би зробити тепер, навіть якби пішов побачитися з тим Сяо Ванґ’є?

«Привіт, мій друже, я бачу, що у тебе хороші кістки. Можливо, тобі цікаво дізнатися про дорогу тиранічного президента?»

Або, можливо: «Привіт, друже, я виглядав точно так, як ти в минулому житті. З таким ж ім’ям!! І мав той самий голос!! Що за збіг обставин?»

«Я впевнений, що зі мною поводитимуться як з невротичним психопатом. »

«Тоді, у цього вашого королівського брата не змінився характер деякий час назад?» — Сяо Юань підняв голову і запитав.

Незважаючи на те, що вона не зовсім зрозуміла, що він говорить, Сяо ПінЯн усе ще уважно подумала, а потім відповіла: «Ні, я відносно близька зі своїм імператорським братом, і я також спілкуюся з ним у звичайний час. Я ніколи не помічала у ньому нічого поганого».

Сяо Юань продовжував триматися за голову, виглядаючи розчавленим і розгубленим.

Однак Сяо ПінЯн не могла цього помітити: «Я можу відвести тебе до нього. Він легкий на підйом і з ним легко ладити, тож не хвилюйся, що можеш його образити».

Сяо Юань на мить задумався, але все одно похитав головою.

Зрештою, це було так дивно розмовляти з його власним обличчям, і Сяо Юань відчував, що він просто не міг говорити з цим “Сяо Ванґ’є”, ніби нічого не сталося.

Одна лише думка про те, що він зустрів людину, чий голос і обличчя були схожі на нього, він відчув, що цей світ справді сповнений сюрпризів.

Посеред розмови підійшла принцеса Юннін: «Ґеґе, твоя карета готова. Ти впевнений, що не хочеш залишитися ще два дні?»

«Ні, я більше не залишуся» — Сяо Юань підвівся і з любов’ю потер волосся Юннін.

У цей час принцеса Юннін була одягнена в звичайне біле, вигляд молодої дівчини зникав і додавав трохи зрілості. Однак щоразу, коли вона дивилася в очі Сяо ПінЯн, вона все ще виглядала наївною дівчиною, якою завжди була.

Сяо Юань подивився на двох дівчат і запитав: «Ви обоє дійсно вирішили жити усамітнено?»

Дві дівчини дивилися одна одній в очі, і, посміхаючись, кивнули головами.

Сяо Юань також усміхнувся. Все буде добре, вони будуть триматися подалі від любощів і без сварок навколо них. Сяо ПінЯн не зійде на трон, і хоча майбутнє к. Західного Шу важко побачити, зрештою всі ці хвилювання більше не були пов’язані з ними трьома.

Після того, як вони троє попрощалися, Сяо Юань сів у карету й поїхав, залишивши пил із землі.

1. 生辰八字 shēng chén bā zì: вісім знаків гороскопу відносяться до дат народження людини в сонячному календарі. Існує чотири стовпи року, місяця, дня та часу, з двома символами на стовп, що становить загалом вісім символів. Щоб визначити правильний час народження, стародавні вважали, що сонячний годинник є найточнішим вимірюванням протягом доби. Це використовується для ворожіння, тому його також називають ворожінням із восьми символів.

Далі

Розділ 102 – Я щиро шкодую, що врятував когось цього разу.

Екіпаж мчав галопом кілька днів, поки нарешті він був лише за півдня від села Таоюань. Поки він проходив через місто, яке було не надто маленьким і не надто великим, Сяо Юань знайшов чайну, щоб відпочити. Поки оповідач розповідав історію з одного боку чайної, деякі люди оглушливо й потужно плескали в долоні, стукаючи по столах, з розмаху. Сяо Юань скрутив кілька горішків арахісу і поклав їх собі в рот. Послухавши ще кілька раундів плескань і криків, йому вистачило відпочинку, тож він приготувався продовжувати подорож. Кінь був у стайні в задній частині чайної, їв і пив воду. Тупочучи копитами, кінь заіржав з усієї сили, і Сяо Юаню знадобилося трохи зусиль і часу, щоб успішно витягнути коня зі стайні, прив’язуючи мотузки екіпажу, коли він прикладав їх до коня. Раптом позаду нього долинули поквапливі кроки та гучні звуки. Сяо Юань обернувся і побачив жінку, яка бігла. Біжучи, вона озирнулася, ніби щось гналося за нею. Сяо Юань підсвідомо відійшов, даючи їй трохи місця для втечі, однак у наступну секунду він побачив, як жінка підвернула ногу і впала на землю. Вона виглядала так, ніби відчувала сильний біль і не могла встати, скільки б разів не намагалася. Сяо Юань швидко ступив вперед, щоб допомогти їй, але, щойно побачивши її, був трохи приголомшений. Одяг жінки був чумазим і брудним. У неї були подряпини та порізи на руках і щоках. Коли Сяо Юань допомагав їй піднятися, вона з жахом подивилася на нього. Побачивши, що це просто перехожий, вона підсвідомо міцно схопила руку Сяо Юаня, як вмираючий пацієнт, який хапає рятівні ліки, категорично відмовляючись відпустити. Двоє секунду порожньо дивилися одне на одного. Саме тоді, коли Сяо Юань збирався її щось запитати, він раптом почув крики та лайку, що долинали позаду них. Жінка тремтіла всім тілом і намагалася встати, але через те, що вона вивихнула ногу, кілька разів хитнулася, так і не змогла встати. Нарешті вона впала на коліна перед Сяо Юанем і схопила його за рукав, відмовляючись відпустити: «Гондзі, допоможіть мені, будь ласка, врятуйте мене!» Сяо Юань був настільки наляканий, що ледь не випалив: «Жінко, ти граєшся з вогнем» — на щастя, кінь поряд з ним нетерпляче ляпснув хвостом, викинувши з його голови сценарій президента-тирана. Сяо Юань допоміг жінці, яка все ще стояла на колінах на землі, і допоміг сісти на дошку перед каретою, де сидить кучер, якраз прибули й переслідувачі позаду них. Ватажком був товстий і сильний чоловік із мачете. Він пильно подивився на Сяо Юаня. «Гаразд» — Сяо Юань надув груди: «Який сценарій? Пограбувати жінку? Суперництво? Чи борг вдячності?» Сильний чоловік подивився на Сяо Юаня з ніг до голови двома повислими очима, а потім простягнув руку: «Тридцять таелів срібла, я відмовляюся торгуватися. Візьми її, піди і ніколи не повертайся. Добре, що ти виступаєш її героєм, віддаючи їй справедливість. Взаєморозуміння означає велику гармонію». Сяо Юань: «……» Да-ґе, ти теж трансмігрант?! Сяо Юань витяг тридцять срібних таелів і простягнув чоловікові. Сильний чоловік зважив срібло, поплескав Сяо Юаня по плечу, щоб показати свою вдячність і підбадьорення. Тоді він повернувся зі своїм товаришем сяо-ді¹ і пішов. Деякі глядачі, які щойно нарізали диню, щоб подивитися виставу, а вистава вже закінчилася. Сяо Юань обернувся, побачив, як вона намагається вилізти з карети, і стати перед ним на коліна: «Я не можу відплатити за вашу доброту! Але я буду працьовитою і старанною, щоб відплатити гондзі!» «Добре, добре. Не ставай на коліна» — Сяо Юань швидко простягнув руку, щоб допомогти їй підвестися: «Як тебе звати?» Жінка, однак, наполягала на тому, щоб стати на коліна, а потім сказала: «Моє прізвище Лін, а мене звати Шенлін». Сяо Юань раптом упав на коліна. Чому він мав наосліп рятувати когось у світі, заснованому на історії про гарем. Навіщо йому було рятувати члена гарему. Він, мабуть, почувався надто комфортним останній рік чи близько того! Оскільки він не міг згадати, як пишеться «Будь готовий до небезпеки²»! Трясця! Боже, лайно! Допоможіть! Лін Шенлін була шокована раптово блідим обличчям Сяо Юаня: «Сп-спасителю?» Сяо Юань насилу махнув рукою: «Ніколи не називай мене так!!» Лін Шенлін: «Чо-чому ні?» Тому що ти дружина Янь ХеЦина. Крім принцеси Юннін і Сяо ПінЯн, ця дівчина також є третьою улюбленою головною героїнею за колективним голосуванням читачів! І крім принцеси Юннін, вона також дружина, яка має найбільш емоційну драму з Янь ХеЦином у всій книзі, аааааааааааа. Лін Шенлін — одна з найкраще зображених дружин в оригінальній книзі. Вона також єдина дружина зі скромним минулим серед першої та другої дружин Янь ХеЦина. Згідно з описом автора, Лін Шенлін є найзвичайнішою на вигляд у гаремі Янь ХеЦина. Однак, якою б вона не була звичайною, все одно вона має гарне і ясне обличчя, просто вона була не такою гарною, як ті приголомшливо красиві принцеси. Лін Шенлін також старша за Янь ХеЦина, але вона легка та ніжна. Вона також добре вміє готувати та прати, що відрізняло її від непокірних принцес і дам із гарему. Якщо ви порівнюєте її з іншими жінками, атрибути цієї дружини справді сяють³! Але її характер також пов’язаний з її жалюгідним життєвим досвідом. Сім’я Лін Шенлін була бідною з моменту її народження. Це було легко зрозуміти, і вона з дитинства допомагала батькам по господарству. На жаль, у рік її першого танцю слона⁴ її батько несподівано помер, а мати вийшла заміж за іншого чоловіка. Через це її заручини довелося розірвати, і вона врешті не змогла вийти заміж. Вітчим Лін Шенлін любив азартні ігри, і його поведінка була ще гіршою. Після того, як її мати померла від хвороби, вітчим продав її в бордель в обмін на гроші для азартних ігор. Щойно Лін Шенлін, напевно, втекла із того публічного дому. В оригінальній книзі Лін Шенлін тікала шість разів. Під час останньої втечі вона ледь не зламала ногу, але врешті-решт їй вдалося втекти з публічного дому. Їй надзвичайно пощастило, і вона втекла до села Таоюань, де її врятували прості люди, які там жили. На цьому її нещасне життя нарешті обірвалося. Наступного дня, коли вона піднялася на гору, вона зустріла Янь ХеЦина, який був поранений після бою і впав у гірський рів. Це була причина, чому Сяо Юань знав про село Таоюань. В оригінальній книзі було використано багато слів, щоб описати це комфортне та спокійне село, яке явно знаходилося на кордоні Чотирьох королівств, але ніколи не страждало від війни. Через це Сяо Юань захотів згадати все про це. Але зараз. Він насправді врятував Лін Шенлін! Він її врятував. Янь ХеЦин! Твоя перша дружина втекла з другою дружиною! Сюжет твоєї третьої дружини ще навіть не почався! Чому ти такий нещасний. Лін Шенлін помітила вираз обличчя Сяо Юаня і люто закусила нижню губу: «Гондзі шкодує, що врятував мене?» «Я не шкодую, що врятував тебе!» «Я відчуваю, що фактично відрізаю твоє майбутнє! Ти знаєш, що ще довго будеш жити в імператорському палаці? Ні про що не турбуючись, одягнена у шовк і обслугована безліччю слуг? Ти навіть будеш їсти найекстравагантніші делікатеси моря та гір!» Лін Шенлін склала руки, смертельно схрещені разом. Було так очевидно, що вона була надзвичайно приземлена, її очі не були скромними чи зарозумілими, і, стоячи на місці, вона спокійно сказала: «Немає нічого поганого в тому, що гондзі шкодує про це. Просто відішліть мене назад і отримайте свої тридцять срібних. Адже ми просто незнайомі люди, які випадково зустрілися, тепер все в минулому. Я все одно подякую гондзі за те, що він мене врятував». Сяо Юань довго мовчки дивився на неї, аж поки, нарешті, не поплескав карету і сказав з ніжною посмішкою, що прикрашала його обличчя: «Ходімо! Сідай у карету, я все одно їхав до села Таоюань. Цього разу сюжет пішов трохи раніше, от і все». 1. 小弟 xiǎo dì: маленький брат. 2. 居安思危 jū ān sī wēi: це китайська ідіома, вона стосується думки про можливість небезпеки, навіть якщо ви перебуваєте в мирному середовищі / бути готовим мати справу з несподіваними подіями в будь-який час. З《左传·襄公十一年》(zuǒ zhuàn· xiāng gōng shí yī nián), «Цзо Чжуань: одинадцятий рік правління Сянгуна», написаний (左丘明 zuǒ qiū míng) Цзо Цюмін [556-451 до н.е.], відомий сліпий історик весняно-осіннього періоду [770-476 до н.е.]. 3. 大放异彩 dà fàng yì cǎi: це означає сяяти незрівнянним блиском, випромінюючи дивне світіння або колір. Використовується як метафора відмінної роботи чи видатних досягнень / для демонстрації надзвичайного таланту чи вміння. 4. 舞象 wǔ xiàng: танець слона – це народна розвага свята весни. Під час цього фестивалю пара стимульованих слонів буде одягнена в червоне, і вони маршируватимуть вулицями під звуки музики у виконанні оркестру, щоб відсвяткувати свято весни та молитися за вдалий рік. Цей звичай виник через те, що в стародавні часи в Ліннані було багато слонів, і династія Цінь створила округ слонів у долині річки Цзоцзян.