Blender як користуватися кістками

0 Comments

Щоб побачити імена кісток у вікні 3D-виду позначте опцію Names в меню Display. Розмістіть 3D-курсор у тому місці, де має починатися стегнова кістка та натисніть Shift + A. У режимі редагування це поєднання клавіш створить нову кістка. Розташуйте її відповідним чином.15 березня. 2017 р.

Як увімкнути кістки в блендері?

Риг

  1. Shift + A -> Armature – додати кістка
  2. Вісь Z кісток повинна дивитися в той же бік, що і особа
  3. Екструді кістки кнопкою E.
  4. У налаштуваннях відображення кістки увімкнути Names, Axes, InFront.
  5. Перейменовуємо кістки – Виділяємо, натискаємо F2 .

Як рухати модель у блендері?

  1. Переміщення об'єкта тільки по одній осі здійснюється за допомогою клавіш G + X, G + Y і G + Z. Переміщення об'єкта по осях
  2. Кут обертання змінюється за допомогою кнопки R. Чим далі курсор миші розташований від об'єкта, тим повільніше буде обертання. …
  3. Щоб змінити розмір об'єкта, використовуємо клавішу S.