Чим закінчиться привид Цусіми

0 Comments

Зміст:

Фільм «Привид Цусіми» отримав найперспективніше оновлення від режисера Джона Віка 4

Після фільму «Джон Вік: Розділ 4» на початку цього року можна легко забути, що режисер Чед Стахельскі все ще працює над екранізацією відомої самурайської відеогри Ghost of Tsushima . Що ж, цей фільм все ще з’являється, і Стахельскі відверто запропонував найобіцяючішу інформацію про його прогрес.

Коли спочатку було оголошено, що режисер Джон Вік зніме фільм «Привид Цусіми», багато хто був у захваті. На жаль, з моменту анонсу понад 2 роки тому мало що було розкрито, тому ідея залишилася на місці в умах багатьох шанувальників, які сподіваються. Але тепер, схоже, все нарешті рухається вперед.

В інтерв’ю Screen Rant Стахельскі розповів, що сценарій до «Привида Цусіми » готовий, і команда «дуже близька до того, щоб зібрати наше діло разом». Оскільки страйк все ще триває, оскільки актори SAG чесно тримаються лікування, люди, які працюють за лаштунками майбутнього фільму, тепер терпляче чекають, поки вони зможуть почати зйомки. Але Стахельскі знає, що у фільмі є набагато більше, ніж зйомки.

У нас є сценарій, і ми дуже близькі до того, щоб зібратися з ним. Розвиток завжди складний, це студії, це страйки, доступність і розвідка. Ви повинні бажати існування речей. Я думаю, що дві речі, які мені найближчі та найбільше цікаві, це «Горець» і «Привид Цусіми». Обидві дивовижні, дивовижні властивості, історія про Привида також є однією з моїх улюблених властивостей усіх часів.

Після неоднозначного прийому та, мабуть, низької планки, встановленої серіалом Peacock’s Twisted Metal , можна задатися питанням, чи адаптація Ghost of Tsushima піддаватиме подібним ризикам. Але слова Стахельскі вказують на те, що він хоче триматися ближче до вихідного матеріалу, особливо на основі його любові до історії «Привид Цусіми». Його повага до гри сягає ще глибше у фільмах Акіри Куросави, які надихнули її, фільмах, яким він також віддав належне у фільмі «Джон Вік: Глава 4». Він детально розповів про це в інтерв’ю.

Я б сказав, що коли вперше ти бачиш Джона в Осаці, він стоїть на фоні розквіту вишні, великий кадр, він стоїть до нас спиною, дме вітер, у вас лунає музика Куросави з віолончеллю. Я дуже хотів цього, дуже сильно, щоб показати, де цей хлопець був у цьому місці. Мені здається, я справді хотів, щоб все було зосереджено на Кіану [коли заходить Ріна] і ніби вона описує: «Усе, що ти тут робиш, неправильно, і ти збираєшся вбити мого батька». Я думав, що це дуже, дуже важливо.

Така повага, викликана впливом Куросави, ймовірно, є великою причиною, чому шанувальники хочуть, щоб фільм «Привид Цусіми» зберіг більше, ніж відмовився . Класичні фільми легендарного режисера надихнули безліч кінематографістів на створення власної класики. Такі фільми, як «Сім самураїв» і «Йодзімбо», залишаються впливовими й сьогодні, а більш сучасні знімки, як-от «Чудова сімка», «Жменя доларів» і навіть епізод «Мандалорця», черпаючи пряме натхнення з них. «Привид Цусіми» більш прямолінійно віддає належне своєму вихідному матеріалу, що робить точність екранізації ще важливішою.

Оскільки актор головного героя «Привида Цусіми », Джин Сакаї, готовий повторити свою роль у фільмі, двері вже відкриті для справжньої точності вихідного матеріалу. Зйомки ще не розпочалися і триватимуть, доки, сподіваюся, яскраві актори не отримають чесної угоди. Тож є достатньо часу, щоб усе з’ясувати. Але приємно знати, що сценарій готовий до роботи.

Огляд привид Цусіми: Меч приреченості

Ласкаво просимо до офіційного огляду Pingtwitter Ghost of Tsushima. Протягом останніх кількох тижнів я грав у новому титулі від Sucker Punch, і далі йдеться про міркування.

І, простіше кажучи, у мене булошаленопокладав великі надії на Ghost of Tsushima, і роками чекав цієї гри з поміркою. Це було тому, що, як ви можете бачити з малюнка нижче, я є багаторічним шанувальником японського джидайгекі і, зокрема, фільмів про самураїв великих Акіри Куросави, Кіхачі Окамото та Масакі Кобаясі.

Я великий шанувальник джидайгекі та Акіри Куросави, тому я покладав дуже великі надії на Привид Цусіми.

(Кредит зображення: Майбутнє)

Застереження: режим Куросава

(Кредит зображення: Майбутнє)

У Ghost of Tsushima можна грати в так званому “ режимі Куросави ”. У цьому режимі візуальні ефекти гри перетворюються з повнокольорових на чорно-білі, а старомодний фільм-фільтр також накладається. Цю опцію можна вибрати відразу, і, як шанувальник фільмів Акіри Куросави, саме так я грав у цю гру. Звичайно, якщо ви віддаєте перевагу повнокольоровому досвіду, тоді ви дійсно можете таким чином зіграти Ghost of Tsushima. Гра також може бути відтворена як японською (із субтитрами), так і англійською мовою – для повного досвіду джидайгекі я вибрав японську мову.

Я також читавХагакуре(Книга про самураїв) іКнига п’яти кілець, останнє написано легендарним японським фехтувальником і РьоніномМіямото Мусасі.

В основному, ця гра здавалася розробленою спеціально для мене та моїх смаків, і тому її очікування було високо. І особливо зважаючи на те, що це могло б бути великим розчаруванням, яке, принаймні для мене, залишило б затяжний несмак у роті цього поточного покоління консолей, яке так швидко наближається до кінця.

Правда в тому, що ‘Привид Цусіми’ – це шедевр. Це одна з, якщо не найкращих ігор цього покоління, яка забезпечує чудовий справжній віртуальний світ для вивчення, складну, але корисну бойову систему та безліч варіантів налаштування, які, безсумнівно, призведуть до ігрової радості.

У грі відтворено відчуття того, що ти є самураєм чи руніном, як ніхто інший

Однак найголовніше, що у грі відтворено відчуття того, що ти самурай або рінін, як ніхто інший, що з’явився до неї. Це розширює можливості та провокує думки, в основі лежать автентичні деталі та філософські роздуми.

Щоб дізнатись, як саме грі вдається це зробити більш детально, продовжуйте читати, з моїм повним оглядом Ghost of Tsushima, що слідує за офіційним трейлером заголовка та інформацією про ціни та доступність.

Огляд привид Цусіми: відео трейлер

Огляд Ghost of Tsushima: ціна, дата виходу та видання

Ghost of Tsushima виходить 17 липня 2020 року і доступний у всіх хороших магазинах ігор.

«Привид Цусіми» виходить у різних видах. Стандартне видання, ціни на яке можна побачити нижче, забезпечує гру з деякими цифровими бонусами за попереднє замовлення.

Також існує спеціальний випуск «Привид Цусіми». У цій версії гри поставляється Steelbook, а також такі цифрові елементи:

Міні-арт-книга, коментар режисера, набір шкіри героя Цусіми (Золота маска та набір мечів), 1 окуляр техніки, Чарівність Ласки Хачімана

Ціновим кроком вперед стає «Ghost of Tsushima Digital Deluxe Edition». Цей пакет включає:

Міні-арт-книга, динамічна тема PS4 Samurai, коментар режисера, набір шкіри героя Цусіми (Золота маска, бронежилет, набір мечів, кінь, сідло), 1 окуляр техніки, чарівність уподобання Хачимана

Колекційне видання Ghost of Tsushima містить безліч фізичних смаколиків.

(Кредит зображення: Sucker Punch)

І, нарешті, є колекційне видання Ghost of Tsushima, яке постачається разом із усім, що зображено на зображенні вище.

Ця версія є найдорожчою, оскільки вона включає весь цифровий вміст, а також вибір фізичних предметів, включаючи маску і підставку Сакай, карту тканини, військовий прапор сашимоно, 48-сторінкову книгу мистецтва та тканину для обгортання фуросікі.

Сьогодні найкращі пропозиції ‘Привид Цусіми’60 відгуків клієнтів WalmartЗнижена ціна Привид Цусіми -. Amazon Prime $ 59,99 $ 39,99 Переглянути Ми перевіряємо понад 130 мільйонів товарів щодня за найкращими цінами

Кінематографія постійно нагадує японські джидайгекі, і особливо роботи Акіри Куросави.

(Кредит зображення: Майбутнє)

Огляд привида Цусіми: сюжет та герої

У Ghost of Tsushima ви граєте самурая Джин Сакай під часПерше нашестя монголів до Японії. Це була подія в реальному світі, і саме з неї Sucker Punch розгалужує історію гри, коли величезні монгольські армії вторглися на острів з метою підкорити його, а потім і Японію в цілому.

Великою поганою грою є монгольський лідер Хотун Хан, який, як ми виявляємо, є двоюрідним братом відомого реального світуХан Кублай, так той, хто має величезне задоволення, куполКолись мріяв Самуель Тейлор Колрідж. Велика, імпозантна присутність, Хотун ніколи не надто віддаляється від головної історії гри і є цікавою, оскільки він виступає в якості контрапункту з точки зору культури та філософії для мислення японського воїна, яке тримає Джин.

Велика погана гра, монгольський лідер Хотун Хан.

(Кредит зображення: Майбутнє)

Історія Джина розповідається в грі через серію історичних вирізаних сцен та інтерактивних декорацій, що розумно, оскільки допомагає представити персонажів та їхні стосунки до монгольської навали. Розуміння, звідки походить Джин, є головним у його еволюції та діях у «Привиді Цусіми».

Серед інших відомих персонажів – близький супутник Цзіна Масако (самурай) Іппей (монах-воїн) та його сенсей Ісікава, які діють як з особистих спонукань, так і з більш широкого почуття обов’язку захищати Цусіму та Японію від монголів.

Візуально Привид Цусіми захоплює дух.

(Кредит зображення: Майбутнє)

Те, як розповідається сюжет і як герої взаємодіють (з точки зору сценарію), все неймовірно завдячує класичним японським джидайгекі, а особливо класичним чорно-білим фільмам про самураїв 1950-х та 1960-х.

Діалог, те, як знімаються вирізані сцени, історії місій та багато іншого, принаймні, викликають спогади про таких класиків, як Йоджимбо, Меч Приреченого, Три Самураї Поза Законом та Сім Самураїв, і бути абсолютно чесним, що дуже важливо для цієї гри кредит.

Додаткова обережність та увага приділяється анімації обличчя персонажа у вирізаних сценах, що додає занурення.

(Кредит зображення: Майбутнє)

Персонажі говорять так, як ви очікували б від них, думайте так, як би ви очікували від них у той час і в тій ситуації, а гра виграє в результаті з точки зору правдоподібності та занурення у світ.

Я був особливо вражений тим, як Привид Цусіми досліджує культурне мислення феодальної Японії та його суворі кодекси бою та честі.

Ця гра змушує вас почуватися самураєм як з точки зору того, як ви битиметесь, так і з приводу того, як будете думати, і це є чудовим, трансцендентним досягненням.

Один виріз – це все, що перешкоджає смерті.

(Кредит зображення: Майбутнє)

Огляд Ghost of Tsushima: графіка та ігровий процес

Візуально Ghost of Tsushima – одна з найкрасивіших ігор, які я коли-небудь грав, і я кажу, що навіть після гри в режимі Kurosawa. Сам по собі двигун не є нічим особливим, але художній стиль та автентичність, що вливаються в текстури, активи та середовище, – це просто першокласна оцінка, і разом із приголомшливим звуковим ландшафтом та музичною партитурою роблять заселення віртуального втілення Цусіми задоволенням.

Sucker Punch також явно витратив багато часу на анімацію вирізаних сцен, причому обличчя персонажів особливо реально передають свої думки та почуття. Це просто робить занурення у світ та сюжет набагато більш правдоподібним та інтенсивним, що коли ви розігруєте епічний сюжет про джидайгекі, просто ідеальний.

Затирання кнопок у Ghost of Tsushima швидко і швидко вб’є вас

Найкращий спосіб описати геймплей у Ghost of Tsushima – це як щось середнє між Assassin’s Creed, Nioh та Tomb Raider. Багато в чому це нагадало мені також ‘Зоряні війни джедаїв: Павший порядок’, оскільки воно поділяє цю гру досить прощаючим дослідженням та платформізмом, завдяки жорсткому бою та нормальному бою.

Щоб бути зрозумілим, гра відкритого світу, а дослідження легке та корисне, острів Цусіма більш-менш досліджуваний без ігрових блоків. У головній історії є дії, і деякі з них потрібно завершити до того, як певні райони острова стануть доступними, але в цілому, якщо ви можете щось побачити, тоді ви можете пішки, бігати, їздити або плавати до нього.

Відвідування святинь гірських вершин забезпечить вам модернізацію.

(Кредит зображення: Майбутнє)

Дослідження також вбудовано в гру з точки зору прогресу. Наприклад, як у Assassin’s Creed, ви можете полювати і вшановувати святині та храми за різні бонуси, тоді як певні орієнтири винагороджуватимуть новим спорядженням, як набори мечів або обладунки.

Подорож ландшафтом є базовим, але ефективним: підйом на виступ у стилі Tomb Raider, стискання проходів та розмахування мотузкою дозволять вам обійти левову частку більш вертикальних середовищ. Також є чудово реалізований підйом під механіком стійок будівлі, який чудово підходить для ухилення від ворогів, коли потрібно бути крадьким.

(Кредит зображення: Майбутнє)

Як і в Assassin’s Creed, ваш кінь (якого ви повинні вибрати та назвати на початку історії) викликається поза боєм свистком і робить об’їзд навколишнього середовища набагато швидшим, ніж пішки, де у вас лише обмежена витривалість для безперервного бігу .

Навігація дуже, дуже добре обробляється і в Ghost of Tsushima. Позначте пункт призначення на карті і, просто провевши пальцем по сенсорній панелі контролера, “направляючий вітер” тонко показує, яким шляхом вам потрібно рухатися. Це справді підсумовує зобов’язання цієї гри зробити геймплей максимально природним, з мінімальним шумом (який, за бажанням, також може бути повністю вимкнений), що також сприяє зануренню.

Я назвав свого коня «Каге», що по-японськи означає «тінь».

(Кредит зображення: Майбутнє)

Але хоча розвідка легка і прощаюча (насправді важко загубитися, невдало масштабувати святиню або впасти до смерті), бій далеко не такий.

Затирання кнопок у Привиді Цусіми призведе до смерті,швидко. Бій гри складається з трьох речей: рукопашного бою з мечами, дальнього бою з луками, а потім бою за вбивцю, що включає інста-вбивства зблизька, а також більш далекі здібності, такі як чорні порохові бомби.

Механіка гри в мечі передбачає легкі та важкі удари, блокування, парирування та ухилення, а також спеціальні рухи, які поглинають частину вашого ‘рішучого’ метра. Бій мечами також включає одну з чотирьох позицій, кожна з яких має сильні та слабкі сторони проти певних типів ворогів. Подумайте про більш вільну версію бою в Ніо.

Цзінь, звільняючи корабельний двір від монголів.

(Кредит зображення: Майбутнє)

Не вдалося правильно використовувати зброю, і ви помрете. Я впевнений, що більшість гравців виявлять, що до того, як пролог вирівняється, вони опиняться в кровотечі. І це добре, бо коли ти розумієш, як бойова система працює і правильно її використовуєш, бою стає масовим задоволенням.

Вирубуючи монголів, не завдавши удару, ви відчуваєте неймовірність, коли ви його виконуєте, і навіть коли ви потрапляєте, ви завжди відчуваєте, що це ваша відсутність дисципліни або часу, а не гра, яка жахливо несправедлива.

Вирубувати монголів, не наносячи удару по вам, здається неймовірним

На честь гри, дуже добре спочатку тримати руку, пояснюючи, які пози найкраще справляються з якими ворогами, а також коли і як парирувати чи уникати певних атак.

Як і в Assassin’s Creed, вороги атакують вас двома типами атак, стандартними, які можна легко заблокувати або парирувати (як і в багатьох іграх, парирування – це приблизно час, із ідеально приуроченим блоком, що відкриває ворога за покарання), а також сяючі атаки, які принаймні на початку гри не можуть бути відхилені.

Тому боротьба з мечем полягає в тому, щоб правильно реагувати на ворожі атаки, а також наносити удари в потрібний час і, часто, з правильною позицією.

Протистояння в Привиді Цусіми напружені і потребують залізного нерва.

(Кредит зображення: Майбутнє)

Нарешті, у грі на мечах є ще одна механіка, якою гравцям потрібно буде освоїти – дуелі протистояння.

Протягом всієї гри бувають випадки, коли за бажанням гравець може викликати ворогів на початку бою, щоб взяти участь у дуелі протистояння. Це класичний бій на смерть людини до людини, який кожен, хто спостерігав за класичним джидайгекі, буде знайомий (згадайте Меч Приречення або Сім Самураїв), і включає в себе прямою квадратику проти ворога.

Вдаряйте так само, як ворог рухається, і ви знищите його одним ударом

Ці протистояння працюють завдяки тому, що гравець утримує кнопку трикутника, а потім відпускає його, лише коли ворог рухається в атаку. Рухайся занадто повільно, і ти потрапляєш у дуже поганий стан і оточений ворогами, з якими тобі доведеться нормально битися. Рухайтеся, не рухаючись ворога, і вас вражають. Рухайтеся, коли ворог вдає, що рухається, і вас вражають.

Однак наносіть удар так само, як ворог рухається, і ви знищите його одним ударом (ikken hissatsu), і залежно від того, наскільки ви просунуті в плані прогресу персонажа, кілька інших потім легко відправляються. Раптом цій групі з шести монголів лише 3.

Ці протистояння справді напружені та перекачують адреналін, оскільки одним неправильним кроком може бути різниця між славною перемогою чи кривавою смертю.

Перед кожним поєдинком ви отримуєте всі класичні постріли Куросави, включаючи обов’язкове звільнення леза від його саа (ножна).

(Кредит зображення: Майбутнє)

Далекі бойові роботи з луками і, не вдаючись у занадто багато деталей, грає, як будь-який луковий механік, який ви відчували за останні 5 років. Існує напів лук для ближчого бою та довгий лук для збільшеного снайперства. Також існують різні типи стріл, включаючи полум’яні та вибухонебезпечні різновиди.

Що стосується бойових дій із вбивцями, які вам потрібно буде використати, щоб по-справжньому стати “ Привидом Цусіми ”, вам потрібно залишатися невидимим, а потім наносити удар з тилу або з повітря. Ця частина гри завдячує Assassin’s Creed і розігрується неймовірно подібним чином.

Відволікаючі фактори, такі як вітряні куранти, можуть бути використані для приманювання ворогів на місця для крадіжки надсилання, кунаї, що кидають ножі, можуть бути використані для хитання або добивання відсталих, а димові шашки можуть спрацьовувати, коли ви хочете вкрастися або втекти. Природно, ви також можете кидатися на ворогів з піднесеного положення.

Щоразу, коли ви вбиваєте одного з монгольських ворогів вбивством, ваш метр рішучості заповнюється, а це означає, що часто це чудовий спосіб розпочати штурм. Ви зможете проріджувати ряди ворожих військ, а також заповнюючи свій рішучий метр, який стане в нагоді пізніше, коли введеться рукопашний бій.

Уся зброя в Привиді Цусіми може бути модернізована.

(Кредит зображення: Майбутнє)

Огляд привид Цусіми: прогресування та налаштування

Звичайно, прогрес у грі залежить від виконання основних і побічних місій, а потім витрачання зароблених очок ‘Техніка’ на різні здібності. Ці здібності в основному є вдосконаленням бойових навичок, але також можуть допомогти дослідженню.

Прогресування в навичках, розбитих на різні речі, але основна трійка – гра на мечах, луки та навички вбивць, витрачені очки призводять до нових ходів або додаткової ємності для зберігання таких речей, як стріли та бомби.

Саму зброю та обладунки можна вдосконалити, знаходячи чи винагороджуючи приладдям, таким як залізо, бамбук та шовк, серед багатьох інших. Отримайте достатньо запасів і, віднісши свій предмет до відповідного майстра, наприклад, мечника або зброєносця, вони зможуть покращити його якість, покращивши статистику та естетичний вигляд.

Зробіть перерву після місії, щоб ввібрати частину атмосфери.

(Кредит зображення: Майбутнє)

Існує також безліч різних типів обладунків та зброї, і їх можна налаштувати за різними конструкціями та кольоровими схемами. Деякі типи броні також мають певну силу, надаючи, наприклад, бонуси за заподіяння меча або отриманий збиток.

Налаштування також розширено в грі за допомогою оберегів. Чари присуджуються гравцеві як нагорода за виконання місії та надання бонусів різним речам. Одягніть шарм, і гравець виграє від його можливостей.

Слоти для чарівності прогресують протягом гри, знаходячи, а потім вшановуючи святині Інарі, до яких, природно, призводять лисиці (божество Інарі тісно пов’язане з ними). Знайдіть на острові лисичу нору, і лисиця приведе вас до святині. Знайдіть достатньо святинь, і ви розблокуєте ще один слот для чарівності.

Оберіг дарує невеликі, але бажані бонуси. Розблокуйте більше слотів для брелоків, щоб увімкнути потужні комбінації шармів.

(Кредит зображення: Майбутнє)

Що стосується самих квестів, прогресія розбивається на основні квести (які просувають основну історію) або незначні квести, які є або пов’язаними з історією NPC, або одноразовими одноразовими різновидами. Історії NPC цікаві і розповідають про еволюціонуючі казки протягом ряду місій, тоді як одноразові короткі і після завершення закінчені з точки зору історії.

На додаток до цих місій є також багато квестів визволення, де гравець повинен, наприклад, звільнити село від монгольської окупації. Зазвичай вони винагороджують гравця ресурсами та передбачають скорочення ворожих військ, а також його лідера, які нагадують напівбосів.

Ці лисиці приведуть вас до святинь Інарі, котрі після вшанування розблокують більше слотів для чарівності.

(Кредит зображення: Майбутнє)

І, нарешті, по мірі прогресування, спостерігаючи або знищуючи цих монгольських лідерів, гравець може розблокувати більше позицій, що, вважаючи, що вони дають такі великі переваги в боротьбі з певними типами ворогів, здається безглуздим.

Оскільки, з точки зору прогресу, ця гра по суті відкриває все більш плавні способи не просто атакувати своїх ворогів або захищатися від них, а й як переходити між ними.

Наприклад, перед тим, як розблокувати стійку, яка чудово підходить для чоловіків із списами, єдиний безпечний варіант зняти їх – ухилитися, а потім вдарити. З розблокованою стійкою у вас набагато більша наступальна здатність, що дозволяє в перших випадках наносити удар першим.

Ця система позицій дуже нагадує мені Nioh, і однаково корисна за правильне використання.

Поєдинок закінчується рукою монгольського вождя, розчленованою під зливом крові.

(Кредит зображення: Майбутнє)

Перегляд привид Цусіми: вирок

Сподіваюся, мій огляд Ghost of Tsushima пояснив, принаймні частково, чому я оцінюю цю гру так високо.

Однією з найсильніших сильних сторін відеоігор є те, що, коли все добре зроблено, це може по-справжньому розширити можливості людей, дозволяючи їм стати іншим персонажем. Часто ці персонажі мають надмірну силу і живуть життям, яке далеко відірване від нашого, що робить ескапізм легким та привабливим.

Привид Цусіми робить це одним із найсильніших, найстильніших способів, які я коли-небудь бачив, і робить це, одночасно зберігаючи відчуття реального світу.

Джин, як герой, не зупиняється і не обтяжений напівбожчими наддержавами, і він (як і інші персонажі NPC) не розмовляє і – що найважливіше –подумайтепоза своїм часом, це те, що більшість ігор ніколи не отримують правильно.

Натомість Привид Цусіми в першу чергу розширює можливості через занурення та відданість справжності, при цьому кроваві та жорстокі бої та зухвалі подвиги мають другорядне значення.

Привид Цусіми – це шедевр. Зріла, спонукаюча до роздумів екшн-пригода у відкритому світі з приголомшливим класом.

(Кредит зображення: Майбутнє)

Отже, цей любовний лист до класичних самурайських фільмів, на мій погляд, завершує це покоління для Sony абсолютно найкращим чином.

«Привид Цусіми» свідчить про те, що ви можете створити надзвичайно розважальну відеоігру, яка розширює можливості геймера багатьма дивовижними способами, одночасно пропонуючи зрілі теми та підтримуючи складність персонажів та їх мотивацію в реальному сірому.

Він також несе багато позитивних повідомлень, які, як мені здається, нам потрібні зараз у світі, як ніколи раніше, і, влучно, згадує відому цитату Камбея Шимади з власного шедевра Куросави «Сім самураїв»:

‘Захищаючи інших, ти рятуєш себе. Якщо ви думаєте лише про себе, ви & rsquo; знищите лише себе ‘.

Керівництво «Привид Цусіми» Всі прийоми та найкращі прийоми для вивчення

Які найкращі методи в Привид цусими ? Протягом своєї пригоди Єремія розкриває нові техніки та здібності, виграючи битви та виконуючи місії. Збільшуючи свій рейтинг легенди, ви отримуєте бали за техніку, які ви можете витратити на різні навички, і в цьому посібнику Привид цусими, Ми збираємось детально описати кожну техніку та виділити методи, які, на нашу думку, заслуговують на пріоритет.

Щоб отримати додаткову допомогу щодо того, як перетворити Джина на наймогутнішого воїна Цусіми, перегляньте інші наші посібники з прогресування персонажів: Привид Цусіми: найкраща броня та всі набори броні, які ви можете розблокувати Y Привид Цусіми: найкращі амулети і де їх знайти .

На цій сторінці:

  1. Привид Цусіми: Все, що вам потрібно знати про техніки
    • Як ви отримуєте очки техніки?
    • Чи можете ви розблокувати всі прийоми в грі, або очки техніки обмежені?
  2. Привид Цусіми: Усі прийоми та найкращі прийоми для вивчення
  3. Прийоми відхилення
    • Ідеальне парирування
    • Ідеальне зцілення Паррі
    • Непоступливий Пари Меча
    • Об’їзні стрілки
    • Вирішено Пари
    • Непоступливий Спір Пари
    • Жахливий Паррі
  4. Прийоми ухилення
    • Рулон
    • Ухиліться від планки
    • Спринт-страйк
    • Навантаження на плечі
    • Страйк відкладено
    • Встановлений страйк
    • Ідеальний Dodge
  5. Міфічні прийоми
    • Небесний Страйк
    • Танець гніву
    • Шлях полум’я
    • Вибухова стрілка
  6. Техніка розвідки
  7. Прийоми постави
  8. Техніка примарної зброї
    • Прихований клинок
    • Зубчасті леза
    • Шокуючий вибух
    • Вибухонебезпечні осколки
    • Сліпий пил
    • Цілющий ладан
    • Захищений запуск
    • Вибуховий порошок
    • Петарда
  9. Розвиваються прийоми тактики
    • Залізна воля
    • Лінія розставання
    • Покращена лінія розставання
    • Концентрація
    • Розумова сила
    • Покращена розумова в’язкість
    • Безпечна посадка
    • Ланцюгове вбивство
    • Майстер ланцюга вбивств
    • Дистанційне прослуховування
    • Стелс слуху
    • Вбивчий інстинкт
    • Смуга вбивства привидів

Привид Цусіми: Все, що вам потрібно знати про техніки

Перш ніж ми почнемо, давайте розглянемо те, що вам потрібно знати про техніки в Привиді Цусіми.

Як ви отримуєте очки техніки?

Отримати очки техніки досить просто. Щоразу, коли ви виграєте бій або виконуєте місію, ваш ранг Легенди буде зростати. Коли ваш рейтинг легенди досягає нового порогу, ви отримуєте бал техніки. Ви можете витратити їх, перейшовши на екран Технік і розблокувавши бонус на ваш вибір.

Чи можете ви розблокувати всі прийоми в грі, або очки техніки обмежені?

Можна розблокувати всі техніки «Привид Цусіми», але вам доведеться досягти максимального звання легенди та підкорити всі монгольські табори війни. Це єдиний спосіб накопичити достатньо балів техніки, щоб придбати всі бонуси.

Тому вам потрібно буде визначити пріоритет певними навичками на основі вашого стилю гри. Цей посібник допоможе вам це зробити.

Привид Цусіми: Усі прийоми та найкращі прийоми для вивчення

Нижче ви знайдете повний перелік усіх технік, які ви можете розблокувати в Ghost of Tsushima. Ми також будемо висловлювати власні думки щодо кожної техніки та оцінювати їх, виходячи з того, наскільки важливі ми вважаємо їх важливими.

Прийоми відхилення

Це всі прийоми, яким можна навчитися з дерева навичок девіації. Є 7 методів розблокування.

Ідеальне парирування

  • Розблокуйте Ідеальний Пари (L1 в останню секунду, коли ворог атакує)

Основне – «Ідеальна зупинка» – одна з ключових технік Джина і є абсолютно необхідною.

Ідеальне зцілення Паррі

  • Заживає Джин за невелику суму, коли той робить ідеальний пари

Високий пріоритет – Додавання цілющого ефекту Perfect Parries ускладнює вбивство Джина, і це чудовий спосіб відновити здоров’я, якщо у вас є вільний час.

Непоступливий Пари Меча

Високий пріоритет – Відкриваються атаки можуть бути справжнім болем – особливо під час поєдинків або боїв з босами. Ця перевага дозволяє зупинити їх у потрібний час, що може дати вам велику перевагу.

Об’їзні стрілки

  • Блокування (L1) призводить до автоматичного зупинення снарядів

Високий пріоритет – Ця привілея значно полегшить вам життя під час великих битв, особливо коли є кілька лучників, з якими потрібно мати справу. Це також робить наближення до лучників вітерець.

Вирішено Паррі

  • Отримайте помірну кількість роздільної здатності, уникаючи нападу

Високий пріоритет – Resolve – це ключовий ресурс Джина, і мати більше його ніколи не буває погано. Цей привілей включає як звичайні зупинки, так і ідеальні зупинки, що робить його низьким ризиком і гідною виплатою.

Непоступливий Спір Пари

  • Дозволяє зупиняти атаки за допомогою блокування списом

Високий пріоритет – Ворожі, що володіють списом, є одними з найскладніших, з якими ви зіткнетесь у Ghost of Tsushima, особливо пізніше в грі. Можливість зупинити їхні відкриваються атаки робить їх набагато менш болючими.

Жахливий Паррі

Низький пріоритет – Побачити, як вороги тікають від жаху, коли ви знищуєте їхнього друга ідеальним парируванням, безсумнівно, чудово, але це далеко не суттєва перевага, оскільки ймовірність активації низька, і ви будете більш ніж потужні, щоб знищити цілі стада ворогів з відносною легкістю пізніше.

Прийоми ухилення

Ось такі прийоми ви можете навчитися з дерева навичок ухилення. Існує 7 методик.

Рулон

  • Розблоковує техніку рулону (коло подвійного постукування)

Основне – Пізніше в грі та під час конкретних боїв з босами рулон – це єдиний спосіб послідовно уникати деяких атак. Таким чином, це необхідна покупка, оскільки робить Джин набагато більш невловимим і спритним бійцем.

Ухиліться від планки

  • Розблоковує швидку атаку, яку можна використовувати під час ухилення (коло, щоб ухилитися, потім квадрат для атаки)

Високий пріоритет – Ухилення від штанги дає Джину додаткову можливість проти будь-якого типу ворогів і дозволяє швидко бити навіть під час гри в оборону. Воно того варте.

Спринт-страйк

  • Розблоковує швидку атаку, яку можна використовувати під час спринту (L3 для спринту, потім квадрат для атаки)

Низький пріоритет – Sprint Strike виглядає добре і корисний для знищення ухиляються ворогів, таких як стрільці, але порівняно з багатьма іншими прийомами Джина, він далеко не важливий, оскільки є дуже ситуативним. Здебільшого Єремія не матиме шансу бігти до свого супротивника.

Навантаження на плечі

  • Розблокуйте удар плечем, який збиває ворогів під час бігу (L3 бігти, а потім коло атакувати)

Високий пріоритет – Заряд плеча майже завжди є кращим варіантом, ніж Sprint Strike. Збивайте ворогів при попаданні, відкриваючи їх для шквалу атак або миттєвої смерті. Він ідеально підходить, коли ви хочете швидко усунути одного ворога.

Страйк відкладено

  • Розблоковує потужну заряджену атаку, яка завдає більше шкоди та хитається (утримуйте квадрат, потім опускайте)

Високий пріоритет – Незважаючи на те, що ви повинні це добре встигнути, Затримка страйку – хороша техніка, щоб затягнути рукав. Це може допомогти вам дуже швидко зламати ворожу охорону і може бути використано в комбо.

Встановлений страйк

  • Розблоковує атаку стрибком, яку можна виконати під час їзди на коні (трикутник під час їзди)

Низький пріоритет – Ще одна техніка, яка виглядає чудово, але не настільки корисна. Є кращі способи наблизитися до ворожих патрулів . або крадькома, або з використанням “резерву”.

Ідеальний Dodge

  • Розблокуйте Perfect Dodge (натисніть коло вправо, коли ворог збирається вас вдарити)

Високий пріоритет – Хоча це не є необхідним, Perfect Dodge – чудовий інструмент, який можна мати у своєму розпорядженні. Час сповільнюється кожного разу, коли ви його б’єте, відкриваючи суперника до контратаки з великим збитком. Чудовий вибір для досвідчених гравців.

Міфічні прийоми

Міфічні прийоми можна засвоїти, виконуючи різні міфічні казки. Ви можете прочитати більше про міфічні казки в наступному посібнику: Привид Цусіми: Усі міфічні казки та нагороди .

Існує чотири міфічні прийоми.

Небесний Страйк

Розташування: Завершіть «Міфічну казку» Небесний удар .

  • Розблокуйте Heavenly Strike, розблоковувану атаку, яка завдає важких збитків шахматним ворогам (натисніть трикутник і обведіть разом)

Високий пріоритет – Heavenly Strike коштує лише 1 Resolve, і це смертельно. Це особлива атака Єремії, і він здатний вбивати менших ворогів, як тільки його охорона буде зламана. Його навіть можна використовувати, щоб зламати гвардію суперника, якщо він особливо впертий.

Танець гніву

Розташування: Завершіть «Міфічну казку» Дух помсти Ярікави .

  • Розблокуйте Танець гніву, комбінацію з трьох атак, що відкриваються з великим ушкодженням (натисніть L1 і R1 разом)

Високий пріоритет – Танець гніву коштує дорого в 3 Resolve, але чудово підходить для витончення груп ворогів або нанесення великої шкоди босу. По суті, це супер атака Джина, і це завжди надійний прийом, коли потрібно швидко закінчити справу.

Шлях полум’я

Розташування: Завершіть «Міфічну казку» Вічний вогонь .

  • Розблокуйте шлях полум’я, техніку, яка використовує Запальну олію, щоб запалити меч Єремії, завдаючи незаблокованої шкоди протягом короткого періоду часу (натисніть R1 із обладнанням Запальної олії)

Низький пріоритет – Шлях полум’я – це потужна техніка, яка може змусити більшість ворогів зазнати невдачі, але її залежність від Запальної нафти (ресурсу, знайти який буває досить складно) робить його значення обмеженим. Крім того, «Шлях полум’я» розблоковується в кінці гри, ймовірно, в той момент, коли Єремія вже дуже сильний, тому не вистачає впливу Небесного удару і Танцю гніву. Все-таки варто розблокувати, якщо у вас є зайві бали, але це не важливо.

Вибухова стрілка

Розташування: Завершіть «Міфічну казку» Прокляття Учіцуне .

  • Розблокуйте вибухові стріли, які можна використовувати з довгим луком (L2 і R2 для стрільби)

Високий пріоритет – Вибухові стріли можуть бути неймовірно потужними при розумному використанні. Область ефекту оманливо велика, це означає, що вона може затримати кількох ворогів у вибуху, завдаючи величезної шкоди та підпалюючи бійців. Єдиним недоліком є ​​те, що патрони обмежені.

Техніка розвідки

Методи розвідки дозволяють Джереміасу використовувати Провідний вітер для визначення конкретних місць, таких як Гарячі джерела, Бамбукові удари тощо. Однак, якщо ви не хочете відвідати всі ці місця якомога швидше, ми рекомендуємо вам зберегти свої окуляри техніки, щоб придбати навички та пільги, які допоможуть вам вижити.

Крім того, якщо ви дійсно хочете знати місце розташування всіх цих визначних пам’яток, ви можете ознайомитися з наступними путівниками: Привид Цусіми: Усі місця з гарячим джерелом, Привид Цусіми: Усі місця удару Бамбао, Привид Цусіми: Усі місця розташування хайку, Привид Цусіми: Усі місця, де знаходиться Лисиця, та святиня Інарі, Привид Цусіми: Усі місця розміщення синтоїстських святинь, Привид Цусіми: Розташування всіх поштових стовпів.

Прийоми постави

Ми не будемо розбивати кожну техніку постави, тому що просто, ви повинні розблокувати їх усі, коли зможете. Позиції є ключем до образи Єремії, і посилення їх, наскільки це можливо, завжди має бути пріоритетом, щоб ви могли мати справу з усім, що вам кинуть монголи. Розгляньте майже кожну техніку з різних основних дерев навичок постави.

  • Кам’яна поза Ефективний проти ворогів мечами. Важкі атаки (трикутник) дуже швидко руйнують охоронця фехтувальника, а їх жалючі атаки (трикутник, що тримає) смертельні після того, як охорона ворога буде зламана.
  • Поза води – Ефективний проти ворогів зі щитами. Сильні атаки пронизують щити, і їх комбінована атака рідини (утримуючи трикутник, а потім вдаряючи трикутник кілька разів) чудово блокує противника.
  • Положення вітру – Ефективний проти ворогів списами. Сильні атаки легко розрізають захист гарпуна, а його заряджений удар (утримуючи трикутник) змушує ворогів літати при ударі. Якщо їх збить ногою, їх можна миттєво вбити кінцевим ударом.
  • Поза Місяця – Ефективний проти звірів або великих ворогів. Важкі атаки придушують вагу більших ворогів, виводячи їх з рівноваги, щоб ви могли бити безперешкодно. Обрізані стійки (тримання трикутника, а потім кілька разів натискання трикутника) також можуть бути використані, щоб зламати охорону звіра і завдати великої шкоди.

Техніка примарної зброї

Це всі прийоми зброї-привида, які ви можете розблокувати. Існує 7 бонусів, щоб дізнатися, як тільки ви розблокуєте кожну зброю-привид, просуваючись у грі.

Прихований клинок

Високий пріоритет – Кунаї вже чудово підбирають цілі зі зниженим здоров’ям або порушують ворожу охорону. Ця привілея гарантує, що навіть якщо ви оточені, ви можете миттєво пошкодити трьох ворогів одним натисканням кнопки. Відмінно підходить для більших битв.

Зубчасті леза

Високий пріоритет – Ця перевага робить кунай надзвичайно смертоносним, особливо проти менших і легкоброньованих ворогів. У деяких поєдинках, маючи кунай з великим збитком, в основному ви отримуєте один удар, який може вивести одночасно декількох ворогів.

Шокуючий вибух

Високий пріоритет – Чорні порошкові бомби – це, по суті, гранати в Привиді Цусіми. Для початку вони є небезпечними інструментами, але ця перевага робить їх силою, з якою слід рахуватися. Збиті вороги сприйнятливі до моментальних смертельних атак.

Вибухонебезпечні осколки

  • Збільшує шкоду та радіус вибуху чорних порошкових бомб

Високий пріоритет – Ця перевага майже робить Чорні порошкові насоси також ефективними. Якщо у вас є ця перевага, ви можете знищити цілі групи ворогів одним закликом.

Сліпий пил

  • Димові шашки тимчасово засліплюють ворогів, і дим триває довше

Низький пріоритет – Ця перевага не робить великої різниці в тому, як працюють димові шашки для початку. Наявність димової завіси, яка служить довше, – це не погана перевага, якщо ви хочете уникнути бою, але звичайна димова шашка зазвичай все одно виконає роботу.

Цілющий ладан

Низький пріоритет – Цей бонус робить димові шашки цілющим предметом, і хоча це може бути гідним бонус-ефектом, не варто розставляти пріоритети. Зцілення шляхом розв’язання завжди має бути вашим методом відновлення здоров’я, і воно легко бачить вас протягом усієї гри. Активно домагайтеся цієї переваги лише в тому випадку, якщо у вас дійсно виникають проблеми з підтримкою Джина в живих.

Захищений запуск

Низький пріоритет – Наблизьтесь до липкої бомби, і Джин потрапить у вибух. Ця вигода призводить до того, що вибух не впливає на Джина. Це дуже класна пільга, яка насправді не є пріоритетом, але обов’язково скиньте свої липкі бомби з розумної відстані.

Вибуховий порошок

Низький пріоритет – Хоча приємно мати більший збиток, особливо пізніше в грі, вам краще визначити переваги Чорної порохової бомби, якщо ви шукаєте вибуховий інструмент, здатний вбити кількох ворогів.

Петарда

  • Розблокуйте петарди, які в основному є вдосконаленою версією курантів, призначених для відволікання відразу кількох ворогів.

Низький пріоритет – Петарди, безумовно, використовують їх, якщо ви прагнете заманити більше одного ворога подалі від своєї посади, але загалом стелс не дуже складний у «Привиді Цусіми». Краще надайте більше пріоритетів іншим, ніж цим, оскільки Wind Chimes добре виконують цю роботу, щоб ви почали.